Heim Backend-Entwicklung Golang Was ist der Unterschied zwischen Coroutinen und Threads in der Go-Sprache?

Was ist der Unterschied zwischen Coroutinen und Threads in der Go-Sprache?

Feb 02, 2023 pm 06:10 PM
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Unterschiede: 1. Ein Thread kann mehrere Coroutinen haben, und ein Prozess kann auch mehrere Coroutinen allein haben. 2. Threads sind ein Synchronisationsmechanismus, während Coroutinen asynchron sind. 3. Coroutinen können die Informationen aus dem letzten Aufrufstatus, Threads, behalten 4. Threads sind präventiv und Coroutinen sind nicht präemptiv. 5. Threads sind geteilte CPU-Ressourcen, und Coroutinen sind organisierte Codeprozesse, und Coroutinen erfordern Threads zum Hosten und Ausführen.

Was ist der Unterschied zwischen Coroutinen und Threads in der Go-Sprache?

Die Betriebsumgebung dieses Tutorials: Windows 7-System, GO Version 1.18, Dell G3-Computer.

Thread

Ein Thread bezieht sich auf eine Ausführungseinheit innerhalb eines Prozesses und ist auch eine planbare Einheit innerhalb des Prozesses. Ein Thread ist eine Einheit eines Prozesses und die Grundeinheit der CPU-Planung und -Verteilung. Es handelt sich um eine Grundeinheit, die kleiner als ein Prozess ist und unabhängig ausgeführt werden kann.

Der Thread selbst besitzt grundsätzlich keine Systemressourcen, sondern nur einige Ressourcen, die für den Betrieb unerlässlich sind (z. B. einen Programmzähler, eine Reihe von Registern und einen Stapel), aber er kann die Ressourcen, die dem Prozess gehören, mit anderen Threads teilen Alle Ressourcen gehören zum selben Prozess.

Die Kommunikation zwischen Threads erfolgt hauptsächlich über gemeinsam genutzten Speicher, der Kontextwechsel ist schnell und der Ressourcenaufwand ist geringer, aber im Vergleich zu Prozessen, die nicht stabil genug sind, gehen Daten leicht verloren.

Coroutine

Coroutine ist im Benutzermodus ein leichter Thread, und die Planung von Coroutine wird vollständig vom Benutzer gesteuert. Aus technischer Sicht ist „eine Coroutine eine Funktion, deren Ausführung man anhalten kann.“ Coroutinen haben ihren eigenen Registerkontext und Stapel.

Wenn der Coroutine-Zeitplan umgeschaltet wird, werden der Registerkontext und der Stapel an anderen Orten gespeichert. Beim Zurückschalten werden der zuvor gespeicherte Registerkontext und der Stapel grundsätzlich ohne Mehraufwand durch Kernelwechsel wiederhergestellt Sperren globaler Variablen, sodass der Kontextwechsel sehr schnell erfolgt.

Der Unterschied zwischen Coroutinen und Threads

Ein Thread kann mehrere Coroutinen haben, und ein Prozess kann auch mehrere Coroutinen unabhängig voneinander haben.

Thread-Prozesse sind alle synchrone Mechanismen, während Coroutinen asynchron sind.

Die Coroutine kann den Status des letzten Aufrufs beibehalten. Jedes Mal, wenn der Prozess erneut eintritt, entspricht dies dem Eintritt in den Status des letzten Aufrufs.

Threads sind präventiv, während Coroutinen nicht präemptiv sind. Daher müssen Benutzer ihre Nutzungsrechte aufgeben, um zu anderen Coroutinen zu wechseln. Daher hat tatsächlich nur eine Coroutine das Recht, gleichzeitig ausgeführt zu werden, was der Fähigkeit von entspricht ein einzelner Thread.

Coroutinen ersetzen keine Threads, sondern werden von Threads abstrahiert. Threads sind geteilte CPU-Ressourcen, und Coroutinen sind organisierte Codeprozesse. Threads sind Ressourcen von Coroutinen, aber Coroutinen verwenden Threads nicht direkt, der Executor kann jedem zugeordnet werden Thread oder Thread-Pool und kann der aktuelle Thread, UI-Thread oder ein neuer Prozess sein.

Threads sind Ressourcen von Coroutinen. Coroutinen nutzen die Thread-Ressource indirekt über Interceptor.

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