Das Prinzip einer VR-Brille ähnelt unseren Augen. Die beiden Linsen sind den Augen gleichwertig, aber sie sind weitaus weniger „intelligent“ als das menschliche Auge. Der Idealzustand ist, dass die Mitte der Pupille die Mitte der Linse ist , und die Mitte des Bildschirms sollte in einer geraden Linie liegen. Zu diesem Zeitpunkt müssen Sie den „Pupillenabstand“ der Linse anpassen, damit er mit dem Pupillenabstand des menschlichen Auges übereinstimmt, und dann die Mitte mithilfe einer Software anpassen des Bildes, um drei Punkte und eine Linie sicherzustellen, um den besten visuellen Effekt zu erzielen.
Die Betriebsumgebung dieses Tutorials: Windows 10-System, Dell G3-Computer.
Was ist das Prinzip einer VR-Brille?
VR-Brillen sind VR-Headsets, am Kopf montierte Virtual-Reality-Anzeigegeräte. Da es in der Anfangszeit kein Konzept für Head-Mounted-Displays gab, wurden aufgrund des Erscheinungsbilds unprofessionelle Namen wie VR-Brille, VR-Brille und VR-Helme vergeben.
VR-Headsets verwenden am Kopf montierte Anzeigegeräte, um die Sicht- und Hörfähigkeit der Menschen von der Außenwelt zu verdecken und den Benutzern das Gefühl zu geben, sich in einer virtuellen Umgebung zu befinden. Das Anzeigeprinzip besteht darin, dass die Bildschirme für das linke und rechte Auge Bilder für das linke bzw. rechte Auge anzeigen. Nachdem das menschliche Auge diese differenziellen Informationen erhalten hat, erzeugt es einen dreidimensionalen Sinn im Kopf.
Einführung in das Prinzip einer VR-Brille
Das Prinzip einer VR-Brille ähnelt unseren Augen. Die beiden Linsen entsprechen den Augen, sind aber weit weniger „intelligent“ als menschliche Augen. Darüber hinaus teilen VR-Brillen im Allgemeinen den Bildschirm und halbieren den Inhalt und erzielen durch die Linsen eine überlagerte Abbildung. Zu diesem Zeitpunkt liegen die Mitte der Pupille des menschlichen Auges, die Mitte der Linse und die Mitte des Bildschirms (nach dem geteilten Bildschirm) nicht in einer geraden Linie, was zu schlechten visuellen Effekten, Unschärfe, Verformung und vielem mehr führt andere Probleme.
Der Idealzustand ist, dass die Mitte der Pupille des menschlichen Auges, die Mitte der Linse und die Mitte des Bildschirms (nach der Teilung des Bildschirms) eine gerade Linie bilden sollten Stellen Sie den „Pupillenabstand“ des Objektivs so ein, dass er mit dem Pupillenabstand des menschlichen Auges übereinstimmt. Passen Sie dann die Bildmitte mithilfe einer Software an, um drei Punkte und eine Linie sicherzustellen und so den besten visuellen Effekt zu erzielen. Einige Haushaltsgeräte werden physisch eingestellt, andere über Software. Beispielsweise muss der Augenabstand des Baofeng Magic Mirror über den Knopf oben eingestellt werden, während SVR Glass eine Software zum Einstellen des Augenabstands benötigt.
Grundlegende Details
Interlaced-Anzeige
Das Funktionsprinzip des Interlaced-Anzeigemodus besteht darin, ein Bild in zwei Felder zu unterteilen, d. h. ein ungerades Scanzeilenfeld, das aus ungeraden Zeilen besteht, oder ein einzelnes Feld und ein gerade nummerierte Zeile Das gerade nummerierte Scanzeilenfeld oder das gerade Feld bestehend aus. Wenn wir den verschachtelten Anzeigemodus für die stereoskopische Anzeige verwenden, können wir das Bild für das linke Auge und das Bild für das rechte Auge in Einzelbildfelder und Doppelbildfelder (oder in umgekehrter Reihenfolge) aufteilen. Wir nennen dies ein stereoskopisches verschachteltes Format. Wenn Sie eine Shutter-Stereobrille mit Interlaced-Modus verwenden, müssen Sie nur das Vertikalsynchronisationssignal des Halbbilds als Synchronisationssignal für die Verschlussumschaltung verwenden. Das heißt, wenn Sie ein einzelnes Halbbild (d. h. das Bild für das linke Auge) anzeigen, deckt die Stereobrille eines ab Auge des Benutzers, und wenn das Anzeigefeld geändert wird, wird das andere Auge auf Abdeckung umgeschaltet, und so weiter kann der Zweck der stereoskopischen Abbildung erreicht werden.
Bildschirmaustausch
Es funktioniert durch die interaktive Anzeige von Bildern für das linke und rechte Auge auf dem Bildschirm. Bei Verwendung einer stereoskopischen Brille mit dieser Art von stereoskopischem Anzeigemodus müssen Sie nur das vertikale Synchronisationssignal als Synchronisationssignal für die Verschlussumschaltung verwenden, um eine stereoskopische Anzeige zu erreichen .wie Zweck. Bei Verwendung anderer stereoskopischer Anzeigegeräte können die Bilder für das linke und rechte Auge (durch vertikale Synchronisationssignale getrennte Bilder) auf die Anzeigegeräte für das linke und rechte Auge verteilt werden.
Parallax Fusion
Der Grund, warum Menschen dreidimensionale Landschaften sehen können, liegt darin, dass die beiden Augen Dinge unabhängig voneinander sehen können. Es gibt einen Abstand zwischen dem linken und dem rechten Auge, was zu einigen subtilen Unterschieden in den Blickwinkeln der beiden Augen führt , und dieser Unterschied führt dazu, dass die beiden Augen unterschiedlich aussehen. Die Landschaft, die Sie sehen, ist leicht verschoben. Der Unterschied zwischen den Bildern des linken und des rechten Auges wird Parallaxe genannt. Das menschliche Gehirn verschmilzt geschickt die Bilder der beiden Augen, um einen dreidimensionalen visuellen Effekt mit einem Raumgefühl im Gehirn zu erzeugen.
Da es nur einen Computerbildschirm gibt, der Mensch aber zwei Augen hat, müssen die vom linken und rechten Auge betrachteten Bilder unabhängig voneinander getrennt werden, um stereoskopisches Sehen zu erreichen. Zu diesem Zeitpunkt können Sie eine stereoskopische 3D-Brille verwenden, um diese Parallaxe weiterhin auf dem Bildschirm anzuzeigen. Der Steuer-IC sendet Stereosignale (linkes Auge-> rechtes Auge-> linkes Auge-> rechtes Auge-> sequentiell und kontinuierlich und wiederholen sich abwechselnd) an den Bildschirm und sendet gleichzeitig Synchronisationssignale an den 3D-Stereobrillen, um die Bilder für das linke und das rechte Auge zu synchronisieren, d. h. das linke Auge sieht die Szene, die das linke Auge sehen sollte, und das rechte Auge sieht die Szene, die das rechte Auge sehen sollte. 3D-Stereobrillen sind durchdringende Flüssigkristalllinsen, die das Öffnen und Schließen der Flüssigkristallbrille über Schaltkreise steuern. Ein kann steuern, dass die Brillenlinse vollständig schwarz ist, um das Bild eines Auges zu blockieren dass das andere Auge den anderen sehen kann. 3D-Stereoskopbrillen können die reale Situation nachahmen, sodass die Bilder des linken und rechten Auges kontinuierlich und abwechselnd auf dem Bildschirm angezeigt und mit der 3D-Stereoskopbrille synchronisiert werden. In Verbindung mit den physiologischen Eigenschaften der Persistenz des menschlichen Sehvermögens können Sie wahr sehen stereoskopisches 3D-Bild.
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