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Ausführliche Erläuterung der Kartenänderungsvorgänge in Golang

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Freigeben: 2023-03-29 15:21:41
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Golang ist eine stark typisierte kompilierte Sprache und ihr Kartendatentyp ist eine sehr leistungsfähige und häufig verwendete Datenstruktur. Map kann zum Speichern einer Reihe von Schlüssel-Wert-Paaren verwendet werden, wobei jeder Schlüssel nur einmal vorkommen kann. Map in Golang kann Vorgänge durch Zuweisungsanweisungen hinzufügen oder aktualisieren. Einige Entwickler können jedoch auf einige Probleme stoßen, z. B. wie der Wert der Karte beim Durchlaufen der Karte sicher geändert werden kann oder wie die gleichzeitige Änderung der Karte im Programm verhindert werden kann. In diesem Artikel werden die Änderungsvorgänge von Map in Golang und die Vorsichtsmaßnahmen erläutert.

1. Golang Map fügt dem vorhandenen Schlüssel einen Mehrwert hinzu

In Golang ist es sehr einfach, den vorhandenen Schlüssel aufzuwerten. Dies kann durch Zuweisungsanweisungen erreicht werden. Zum Beispiel:

map1 := make(map[string]string)
map1["key1"] = "value1"
map1["key2"] = "value2"
map1["key1"] = "newvalue1"
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Im obigen Beispiel haben wir ein Kartenobjekt „map1“ deklariert und dann zwei Schlüssel-Wert-Paare zu „map1“ hinzugefügt. Dann haben wir den Wert geändert, der dem Schlüssel key1 entspricht. Derzeit lauten alle Schlüssel-Wert-Paare in Karte1 wie folgt:

map1 = map[string]string{
    "key1": "newvalue1",
    "key2": "value2",
}
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2. Fallstricke in der Golang-Karte

Obwohl das Hinzufügen von Werten zu vorhandenen Schlüsseln sehr einfach ist, müssen Sie bei der tatsächlichen Verwendung dennoch einige Grundlagen verstehen Karte Funktionsweise und Probleme, auf die Sie achten müssen.

  1. Map ist ungeordnet

In Golang sind die Schlüssel-Wert-Paare von Map ungeordnet, daher gibt es keine Garantie dafür, dass die Reihenfolge von Map1 während des Durchlaufprozesses mit der von uns hinzugefügten Reihenfolge übereinstimmt. Wenn Sie die Karte der Reihe nach durchlaufen müssen, können Sie sie in einen geordneten Datentyp konvertieren.

  1. Der Schlüsseltyp in der Karte muss derselbe sein.

Der Schlüsseltyp in der Karte muss vom gleichen Typ sein. Wenn es sich beispielsweise bei „map1“ um eine Zuordnung von Zeichenfolgenschlüsseln und int-Werten handelt, können Sie keine float64-Schlüssel verwenden, um die entsprechenden Werte hinzuzufügen oder abzurufen. Andernfalls kommt es zu einem Laufzeitfehler. Wenn Sie einen anderen Schlüsseltyp benötigen, können Sie den Schnittstellentyp als Schlüssel verwenden.

  1. Die Werte in Map sind direkte Referenzen

In Golang sind die Werte in Map direkte Referenzen, nicht kopiert. Das heißt, wenn Sie den Inhalt eines Werts ändern, wirkt sich die Änderung auch auf den Wert in der Karte aus, der dem Wert entspricht. Zum Beispiel:

map2 := make(map[string][]int)
map2["key1"] = []int{1, 2, 3}
slice := map2["key1"]
slice[0] = 100
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Im obigen Beispiel haben wir ein Kartenobjekt „map2“ deklariert. Dann weisen wir dem Wert, der dem Schlüssel key1 entspricht, ein Array zu, deklarieren dann ein Slice und weisen diesem Slice dann den Wert in Map2 zu. Schließlich haben wir das erste Element in diesem Slice geändert, nicht den Wert, der dem Schlüssel Key1 in Map2 entspricht. Nach dieser Änderung hat sich jedoch auch der Wert geändert, der Key1 in Map2 entspricht. Daher sollte der Bedienung von Map besondere Aufmerksamkeit geschenkt werden.

3. Gleichzeitige Änderung der Golang-Karte

Bei der Verwendung von Map kann es vorkommen, dass mehrere Go-Coroutinen gleichzeitig dieselbe Karte ändern. In diesem Fall müssen wir einige Maßnahmen ergreifen, um Programmabstürze oder Datenfehler zu verhindern. Hier sind mehrere Lösungen für die gleichzeitige Änderung von Map in Golang:

  1. Verwenden Sie sync.Map

In Golang ist sync.Map ein threadsicherer Map-Typ. Im Gegensatz zu gewöhnlicher Map kann sync.Map sicher von mehreren Coroutinen gemeinsam genutzt und geändert werden und kann die Sperrkonkurrenz bei einer großen Anzahl gleichzeitiger Lese- und Schreibvorgänge wirksam reduzieren.

  1. Verwenden Sie Kanäle, um Map asynchron zu betreiben.

Channel ist ein leistungsstarkes Tool zur Parallelitätskontrolle in Golang. Kanäle können verwendet werden, um Map-Operationen an andere Coroutinen zu übergeben, um Konflikte beim Multithread-Zugriff auf die Map zu vermeiden.

  1. Verwendung von Mutex (Mutex)

Mutex ist ein Mechanismus zum Erreichen der Thread-Sicherheit in Golang. Ein Mutex kann verwendet werden, um gleichzeitige Änderungen an der Map zu schützen. Während des Map-Betriebs wird die Sicherheit des gleichzeitigen Zugriffs durch die Lock- und Unlock-Methoden gesteuert.

4. Zusammenfassung

In Golang ist Map ein sehr leistungsfähiger und häufig verwendeter Datentyp, der zum Speichern einer Reihe von Schlüssel-Wert-Paaren verwendet werden kann. Beim Ändern der Karte müssen Sie auf Probleme wie Unordnung, gleichen Typ, direkten Bezug zum Wert und gleichzeitige Änderung achten. Sie können sync.Map, Kanäle, Mutexe usw. verwenden, um die Thread-Sicherheit von Map sicherzustellen. Wenn diese Probleme nicht richtig verstanden werden, kann es zu Programmanomalien und ineffizientem Code kommen. Daher müssen Sie bei der Verwendung von Map über ausreichende Kenntnisse und Kenntnisse verfügen, um die Technologie für den gleichzeitigen Betrieb korrekt anwenden zu können, um die Stabilität und Leistung des Programms sicherzustellen.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonAusführliche Erläuterung der Kartenänderungsvorgänge in Golang. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Quelle:php.cn
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