So implementieren Sie die Bluetooth-Übertragung in Golang
golang ist eine effiziente, schnelle und leistungsstarke Programmiersprache, die eine hervorragende Unterstützung beim Schreiben von Webanwendungen und interaktiven Anwendungen bietet. Auch im Bereich der Bluetooth-Übertragung weist Golang hervorragende Leistungen auf. In diesem Artikel stellen wir vor, wie Golang zur Implementierung der Bluetooth-Übertragung verwendet wird.
Bevor wir mit diesem Artikel beginnen, müssen wir uns einige Grundkenntnisse der Bluetooth-Übertragung aneignen. Bluetooth ist eine drahtlose Kommunikationstechnologie mit kurzer Reichweite, die üblicherweise zum Verbinden von Geräten wie drahtlosen Headsets, Tastaturen und Mäusen verwendet wird. Es kann Daten kabellos übertragen und hat eine typische Reichweite von etwa 10 Metern.
Um die Bluetooth-Übertragung zu implementieren, müssen Sie die Bluetooth-Bibliothek von Golang verwenden. Diese Bibliothek bietet Funktionen zur Kommunikation mit Bluetooth-Geräten.
Zuerst müssen wir einen Bluetooth-fähigen Adapter auf unserem Computer installieren, damit unser Code auf das Bluetooth-Gerät zugreifen und mit ihm kommunizieren kann. Nach der Installation des Adapters können wir die Bluetooth-Bibliothek von Golang installieren.
Geben Sie zur Installation den folgenden Befehl in das Befehlszeilenfenster ein:
go get github.com/karalabe/gousb go get github.com/raff/goble
Nachdem die Installation abgeschlossen ist, müssen wir die Bluetooth-Bibliothek in den Code importieren:
import "github.com/currantlabs/ble"
Als nächstes können wir den folgenden Code verwenden, um nach verfügbarem Bluetooth zu suchen Geräte:
// Set up BLE scanner scanner, err := ble.NewScanner() if err != nil { log.Fatalf("Failed to initialize BLE scanner: %s", err) } defer scanner.Close() // Start scanning for 10 seconds stopScan := make(chan struct{}) go func() { <-time.After(10 * time.Second) close(stopScan) }() devices := make(map[string]struct{}) scanner.Handler = ble.AdvertisementHandler(func(a ble.Advertisement) { devices[a.String()] = struct{}{} }) if err := scanner.Scan(stopScan); err != nil { log.Fatalf("Failed to scan for devices: %s", err) } for device := range devices { log.Printf("Discovered device %s", device) }
Der obige Code scannt 10 Sekunden lang und speichert die erkannten Geräte in map[string]struct{}. Bei Bedarf können wir diese Informationen weiterverarbeiten.
Wir können auch den folgenden Code verwenden, um eine Verbindung zu einem Bluetooth-Gerät herzustellen:
targetMAC, err := ble.ParseMAC(targetAddr) if err != nil { log.Fatalf("Failed to parse target MAC address %s: %s", targetAddr, err) } client, err := ble.NewClient(&ble.ClientParams{ ConnectionParams: ble.ConnectionParams{ Interval: 50 * time.Millisecond, Latency: 4, SupervisionTimeout: time.Second, }, AutoConnect: true, }) if err != nil { log.Fatalf("Failed to initialize BLE client: %s", err) } defer client.CancelConnection() ctx := context.Background() peripheral, err := client.Dial(ctx, targetMAC) if err != nil { log.Fatalf("Failed to connect to peripheral: %s", err) } defer peripheral.CancelConnection()
Der obige Code stellt eine Verbindung zum Zielgerät her und bricht ab, sobald die Verbindung hergestellt ist. Wir können auch nach dem Herstellen der Verbindung verbunden bleiben und Daten senden und empfangen. Hier ist ein Beispiel:
for { peripheral := connect() if peripheral == nil { continue } if err := peripheral.WriteCharacteristic(characteristic, data, true); err != nil { log.Printf("Failed to send data: %s", err) } if err := peripheral.SetNotifyValue(characteristic, func(b []byte) { log.Printf("Received data: %v", b) }); err != nil { log.Printf("Failed to set notification: %s", err) } <-time.After(10 * time.Second) }
Der obige Code stellt eine Verbindung zum Zielgerät her, sendet Daten und ruft Daten ab. Außerdem wird die Verbindung nach 10 Sekunden getrennt und einige Zeit gewartet, bevor die Verbindung wiederhergestellt wird. Sie können den Code nach Bedarf ändern und andere Aktionen basierend auf diesem Beispiel implementieren.
Zusammenfassung:
In diesem Artikel haben wir vorgestellt, wie man die Bluetooth-Bibliothek von Golang verwendet, um die Bluetooth-Übertragung zu implementieren. Wir lernten grundlegende Kenntnisse über die Bluetooth-Übertragung und lernten, wie man nach Geräten sucht, eine Verbindung zu Geräten herstellt, Daten sendet und empfängt. Die Bluetooth-Bibliothek von Golang bietet umfassende Unterstützung und macht die Implementierung der Bluetooth-Übertragung einfach und unkompliziert. Wenn Sie interessiert sind, probieren Sie diese Technologie in Ihrem nächsten Golang-Projekt aus!
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonSo implementieren Sie die Bluetooth-Übertragung in Golang. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress
KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover
Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool
Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io
KI-Kleiderentferner

AI Hentai Generator
Erstellen Sie kostenlos Ai Hentai.

Heißer Artikel

Heiße Werkzeuge

Notepad++7.3.1
Einfach zu bedienender und kostenloser Code-Editor

SublimeText3 chinesische Version
Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen

Senden Sie Studio 13.0.1
Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung

Dreamweaver CS6
Visuelle Webentwicklungstools

SublimeText3 Mac-Version
Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)

Heiße Themen



OpenSSL bietet als Open -Source -Bibliothek, die in der sicheren Kommunikation weit verbreitet sind, Verschlüsselungsalgorithmen, Tasten und Zertifikatverwaltungsfunktionen. In seiner historischen Version sind jedoch einige Sicherheitslücken bekannt, von denen einige äußerst schädlich sind. Dieser Artikel konzentriert sich auf gemeinsame Schwachstellen und Antwortmaßnahmen für OpenSSL in Debian -Systemen. DebianopensL Bekannte Schwachstellen: OpenSSL hat mehrere schwerwiegende Schwachstellen erlebt, wie z. Ein Angreifer kann diese Sicherheitsanfälligkeit für nicht autorisierte Lesen sensibler Informationen auf dem Server verwenden, einschließlich Verschlüsselungsschlüssel usw.

In dem Artikel wird erläutert, wie das PPROF -Tool zur Analyse der GO -Leistung verwendet wird, einschließlich der Aktivierung des Profils, des Sammelns von Daten und der Identifizierung gängiger Engpässe wie CPU- und Speicherprobleme.Character Count: 159

In dem Artikel werden Schreiben von Unit -Tests in GO erörtert, die Best Practices, Spottechniken und Tools für ein effizientes Testmanagement abdecken.

In der Bibliothek, die für den Betrieb der Schwimmpunktnummer in der GO-Sprache verwendet wird, wird die Genauigkeit sichergestellt, wie die Genauigkeit ...

Das Problem der Warteschlange Threading In Go Crawler Colly untersucht das Problem der Verwendung der Colly Crawler Library in Go -Sprache. Entwickler stoßen häufig auf Probleme mit Threads und Anfordern von Warteschlangen. � ...

In dem Artikel werden die Verwaltungs -Go -Modulabhängigkeiten über Go.mod erörtert, die Spezifikationen, Aktualisierungen und Konfliktlösung abdecken. Es betont Best Practices wie semantische Versioning und reguläre Updates.

Backend Learning Path: Die Erkundungsreise von Front-End zu Back-End als Back-End-Anfänger, der sich von der Front-End-Entwicklung verwandelt, Sie haben bereits die Grundlage von Nodejs, ...

In dem Artikel werden mit Tabellensteuerungstests in GO eine Methode mit einer Tabelle mit Testfällen getestet, um Funktionen mit mehreren Eingaben und Ergebnissen zu testen. Es zeigt Vorteile wie eine verbesserte Lesbarkeit, verringerte Vervielfältigung, Skalierbarkeit, Konsistenz und a
