Heim Backend-Entwicklung Golang Lassen Sie uns darüber sprechen, wie man Farben in Golang vergleicht

Lassen Sie uns darüber sprechen, wie man Farben in Golang vergleicht

Mar 30, 2023 am 09:11 AM

Golang ist eine von Google entwickelte Open-Source-Programmiersprache, die in den Bereichen Webentwicklung, Cloud Computing, Big-Data-Verarbeitung und anderen Bereichen weit verbreitet ist. In Golang ist die Verarbeitung von Bildern eine sehr häufige Aufgabe, und auch die Verarbeitung von Farben in Bildern ist eine wichtige Aufgabe. In diesem Artikel erfahren Sie, wie Sie Farben in Golang vergleichen.

1. Farbdarstellung

In Golang sind die am häufigsten verwendeten Farbdarstellungsmethoden RGB-Wert und Hex-Wert. Der RGB-Wert (Rot, Grün, Blau) bezieht sich auf den Wert der drei Primärfarben, normalerweise ausgedrückt als drei ganze Zahlen (0–255):

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type RGB struct {

    R, G, B uint8

}

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hex-Wert ist der hexadezimale Farbwert, normalerweise ausgedrückt als Sechs- Ziffernfolge (z. B. „#FFFFFF“ bedeutet Weiß):

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type Hex struct {

    R, G, B uint8

}

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Darüber hinaus gibt es auch eine Farbdarstellungsmethode namens HSV-Wert (Hue, Saturation, Value), eine relativ intuitive Farbdarstellungsmethode, aber in diesem Artikel Ohne weitere Einführung.

2. Farbvergleich

Der Vergleich der Ähnlichkeit zweier Farben kann normalerweise durch die Berechnung ihres Abstands erreicht werden. In Golang können wir die euklidische Distanz oder die Manhattan-Distanz verwenden, um den Abstand zwischen Farben zu berechnen.

Der euklidische Abstand bezieht sich auf den geradlinigen Abstand zwischen zwei Punkten:

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func euclideanDistance(c1, c2 RGB) float64 {

    r := float64(c1.R) - float64(c2.R)

    g := float64(c1.G) - float64(c2.G)

    b := float64(c1.B) - float64(c2.B)

    return math.Sqrt(r*r + g*g + b*b)

}

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Der Manhattan-Abstand bezieht sich auf die Summe der Abstände zwischen zwei Punkten in horizontaler und vertikaler Richtung:

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func manhattanDistance(c1, c2 RGB) float64 {

    r := math.Abs(float64(c1.R) - float64(c2.R))

    g := math.Abs(float64(c1.G) - float64(c2.G))

    b := math.Abs(float64(c1.B) - float64(c2.B))

    return r + g + b

}

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Natürlich können wir auch die obige Funktion anwenden zur Farbdarstellung des Hex-Werts:

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func euclideanDistance(c1, c2 Hex) float64 {

    r1, g1, b1 := hexToRGB(c1)

    r2, g2, b2 := hexToRGB(c2)

    r := float64(r1) - float64(r2)

    g := float64(g1) - float64(g2)

    b := float64(b1) - float64(b2)

    return math.Sqrt(r*r + g*g + b*b)

}

 

func manhattanDistance(c1, c2 Hex) float64 {

    r1, g1, b1 := hexToRGB(c1)

    r2, g2, b2 := hexToRGB(c2)

    r := math.Abs(float64(r1) - float64(r2))

    g := math.Abs(float64(g1) - float64(g2))

    b := math.Abs(float64(b1) - float64(b2))

    return r + g + b

}

 

func hexToRGB(c Hex) (uint8, uint8, uint8) {

    return c.R, c.G, c.B

}

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3. Farbkontrastanwendung

Farbkontrast wird häufig in Szenarien wie Farbersetzung und Farbanalyse in der Bildverarbeitung verwendet. Beispielsweise können wir mit der Farbersetzungsfunktion eine bestimmte Farbe durch eine andere Farbe ersetzen:

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func replaceColor(img image.Image, oldColor, newColor RGB, threshold float64) image.Image {

    bounds := img.Bounds()

    out := image.NewRGBA(bounds)

    for x := bounds.Min.X; x < bounds.Max.X; x++ {

        for y := bounds.Min.Y; y < bounds.Max.Y; y++ {

            pixel := img.At(x, y)

            c := RGBModel.Convert(pixel).(RGB)

            distance := euclideanDistance(c, oldColor)

            if distance <= threshold {

                out.Set(x, y, newColor)

            else {

                out.Set(x, y, pixel)

            }

        }

    }

    return out

}

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Mit der Farbanalysefunktion können wir auch Pixel einer bestimmten Farbe in einem Bild finden und deren Anzahl zählen:

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func getColorCount(img image.Image, color RGB, threshold float64) int {

    bounds := img.Bounds()

    count := 0

    for x := bounds.Min.X; x < bounds.Max.X; x++ {

        for y := bounds.Min.Y; y < bounds.Max.Y; y++ {

            pixel := img.At(x, y)

            c := RGBModel.Convert(pixel).(RGB)

            distance := euclideanDistance(c, color)

            if distance <= threshold {

                count++

            }

        }

    }

    return count

}

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4. Zusammenfassung

In diesem Artikel erfahren Sie, wie Sie Farben in Golang vergleichen und wie Sie die Farbkontrastfunktion für die Bildverarbeitung anwenden. Farbkontrast ist eine wichtige Technologie in der Bildverarbeitung, und ihre Beherrschung ist von großer Bedeutung für die Verbesserung der Effizienz und Genauigkeit der Bildverarbeitung.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonLassen Sie uns darüber sprechen, wie man Farben in Golang vergleicht. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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