Golang ist eine Sprache, die effizient zu entwickeln und einfach zu warten ist. Inversion of Control (IoC) ist ein Konzept, das häufig in Entwurfsmustern verwendet wird. Der Weg, dies zu finden, erfolgt über die von der Schnittstelle benötigte Parameterliste. In Golang kann die Umkehrung der Kontrolle erreicht werden, indem eine Struktur geschrieben wird, die der Schnittstelle entspricht. In diesem Artikel wird erläutert, wie Sie die Umkehrung der Kontrolle in Golang implementieren.
1. Was ist Kontrollumkehr?
Im herkömmlichen Programmiermodell sind Objekte und Entitäten normalerweise eng miteinander verbunden. Sobald ein Objekt instanziiert ist, ist es nicht einfach, es zu ändern, sodass die meisten Aufrufbeziehungen in objektanwendungsspezifischen Objekten bestehen. Der Nachteil dabei ist, dass die Skalierung sehr schwierig ist.
In der objektorientierten Programmierung ist die Umkehrung der Kontrolle ein Entwurfsmuster, das die Entkopplung von Objekten ermöglicht und eine flexible Konfiguration unterstützt, wodurch die Wiederverwendbarkeit, Wartbarkeit und Testbarkeit von Anwendungen verbessert wird. Normalerweise erfordern IoC-Anforderungen die Verwendung von Schnittstellen oder abstrakten Klassen, um eine enge Kopplung zwischen Objekten zu vermeiden.
Die Umkehrung der Kontrolle kann in zwei Typen unterteilt werden: Abhängigkeitsinjektion und Abhängigkeitssuche.
Abhängigkeitsinjektion ist eine Möglichkeit für Objekte, einige Abhängigkeiten zu übergeben. Objekte können extern erstellt werden, ohne dass sie erstellt werden müssen, und Abhängigkeiten übergeben, indem ihre Abhängigkeiten festgelegt werden.
Abhängigkeitssuche ist, wenn ein Objekt auf ein Objekt zugreifen muss, das Objekt nach dem benötigten Objekt sucht. Dieses Muster erfordert eine Kopplung zwischen dem Suchvorgang und den Suchergebnissen und ist daher weniger flexibel.
2. Wie implementiert man die Umkehrung der Kontrolle in Golang?
In Golang kann die Umkehrung der Kontrolle erreicht werden, indem eine Struktur geschrieben wird, die der Schnittstelle entspricht.
Zuerst müssen wir die Schnittstelle definieren, und die Struktur, die diese Schnittstelle implementiert, muss in Zukunft in die Implementierung eingefügt werden. Beispiel:
type DB interface { insert(data interface{}) error }
definiert eine DB-Schnittstelle, die eine Einfügemethode implementieren und einen Fehler zurückgeben muss. Die injizierte Struktur muss dieser Schnittstelle entsprechen.
Dann brauchen wir eine Struktur, um die eingespritzte Struktur zu halten. Zum Beispiel:
type Service struct { DB DB }
Diese Service-Struktur kann ein DB-Objekt enthalten. Wir können Service verwenden, um DB indirekt an anderen Stellen einzuführen, die eingefügt werden müssen.
Schließlich müssen wir das DB-Objekt im Service verwenden, zum Beispiel:
func main() { db := MyDatabaseDriver{"localhost", "8006", "root", "123456"} service := Service{ DB: &db, } err := service.DB.insert("test data") if err != nil { panic("failed to insert data") } }
Auf diese Weise erreichen wir eine Umkehrung der Kontrolle.
3. Vor- und Nachteile der Kontrollumkehr
Die Umkehrung der Kontrolle hat einige offensichtliche Vorteile, darunter:
Allerdings hat die Umkehrung der Kontrolle auch einige Nachteile, darunter:
Zusammenfassend ist Inversion of Control ein häufig verwendetes Entwurfsmuster, das die Wiederverwendbarkeit, Wartbarkeit und Testbarkeit einer Anwendung verbessert. In Golang kann die Umkehrung der Kontrolle erreicht werden, indem eine Struktur geschrieben wird, die der Schnittstelle entspricht, sodass die Beziehung zwischen Objekten flexibler verwaltet werden kann. Obwohl die Umkehrung der Steuerung einige Nachteile mit sich bringt, ist sie dennoch ein sehr nützliches Muster für große und komplexe Anwendungen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonSo implementieren Sie die Umkehrung der Kontrolle in Golang. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!