1. Was ist ein Deadlock?
Bei der gleichzeitigen Programmierung tritt ein Deadlock auf, wenn zwei oder mehr Prozesse (Threads) darauf warten, dass die Ressourcen des anderen freigegeben werden. Vereinfacht ausgedrückt belegt jeder Prozess einen Teil der Ressourcen und muss darauf warten, dass die andere Partei die Ressourcen freigibt, um ihre eigenen Aufgaben zu erledigen, aber die andere Partei tut dasselbe. Dies führt zu einer Endlosschleife des Wartens zum Zusammenbruch des gesamten Systems führen.
2. Golang implementiert Deadlock
Golang stellt das Synchronisierungspaket zur Unterstützung gleichzeitiger Vorgänge bereit, von denen Mutex einer der häufigsten Sperrtypen in Golang ist. Nehmen wir Mutex als Beispiel, um die Implementierung des Golang-Deadlocks zu demonstrieren.
Codebeispiel:
package main import ( "sync" ) var mu sync.Mutex func main() { mu.Lock() go func() { mu.Lock() }() mu.Unlock() }
In diesem Code erstellen wir eine Mutex-Typvariable mu. Zuerst rufen wir die Lock-Methode von mu auf, rufen die Mutex-Sperre ab und betreten den kritischen Abschnitt. Als nächstes haben wir einen Go-Prozess erstellt, in dem wir erneut versucht haben, die Lock-Methode von mu zu erhalten. Schließlich geben wir die Mu-Mutex-Sperre frei.
Wenn wir die mu.Unlock()-Anweisung im obigen Code entfernen, gerät das gesamte Programm in einen Deadlock. Denn im Go-Prozess wird darauf gewartet, dass der Hauptprozess die Sperre aufhebt, bevor er die Sperre erhalten kann. Der Hauptprozess kann jedoch nicht weiter ausgeführt werden, da die Sperre nicht aufgehoben wird. Auf diese Weise bleibt das gesamte Programm dort und wird zu einem Zombie-Prozess, bis das System zwangsweise beendet wird.
3. Wie vermeide ich einen Stillstand?
Wenn mehrere Prozesse (Threads) dieselben Ressourcen nutzen, besteht die Gefahr eines Deadlocks. Wie kann man also einen Deadlock vermeiden? Sie können sich auf die folgenden Punkte beziehen:
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWas ist Deadlock in Golang? Wie kann man es vermeiden?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!