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Wie verpackt Uniapp lokale Apps?

PHPz
Freigeben: 2023-03-31 17:19:38
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Uniapp ist ein sehr beliebtes plattformübergreifendes Entwicklungsframework, das es Entwicklern ermöglicht, mithilfe einer Reihe von Codes Anwendungen zu entwickeln, die iOS, Android und Web unterstützen. Wenn Entwickler jedoch Uniapp-Anwendungen in native Anwendungen packen müssen, sind spezielle Schritte und Techniken erforderlich. In diesem Artikel wird erläutert, wie Sie die Uniapp-Anwendung in eine native Anwendung packen.

Schritt 1: Vorbereitung

Bevor wir die lokale Anwendung packen, müssen wir einige notwendige Tools und Umgebungen installieren. Zuerst müssen Sie Node.js installieren. Node.js ist eine plattformübergreifende Open-Source-Javascript-Laufzeitumgebung, die es Entwicklern ermöglicht, Javascript-Code auf der Serverseite auszuführen.

Zweitens muss auch HBuilderX installiert werden. HBuilderX ist ein Front-End-Entwicklungstool, das auf dem Electron-Framework basiert. Es verfügt über ein integriertes Uniapp-Paketierungstool, mit dem Uniapp-Anwendungen problemlos in lokale Anwendungen verpackt werden können.

Schritt 2: Konfigurieren Sie die Verpackungsumgebung

In HBuilderX müssen wir einige Umgebungsvariablen und Plug-Ins konfigurieren. Diese Konfigurationen helfen uns, lokale Anwendungen erfolgreich zu packen. Die spezifischen Schritte sind wie folgt:

1. Installieren und konfigurieren Sie das APICloud-Plug-in. Öffnen Sie in HBuilderX den Plug-in-Manager, suchen Sie nach „APICloud“ und klicken Sie auf „Installieren“.

2. Konfigurieren Sie die Umgebungsvariablen von Node.js. Öffnen Sie die Systemumgebungsvariablen oder persönlichen Umgebungsvariablen auf Ihrem Computer, fügen Sie eine neue Variable mit dem Namen „NODE_HOME“ hinzu. Der Variablenwert ist der Installationspfad von Node.js.

3. Konfigurieren Sie ADB-Umgebungsvariablen (nur für Android-Pakete). Fügen Sie den Pfad zu adb zur Umgebungsvariablen hinzu.

4. Wählen Sie in der Navigationsleiste von HBuilderX „Ansicht-Symbolleiste“ und aktivieren Sie dann „Android-Symbolleiste“ (nur für Android verpackt).

Schritt 3: In eine lokale Anwendung packen

Nachdem wir die Verpackungsumgebung konfiguriert haben, können wir damit beginnen, die Uniapp-Anwendung in eine lokale Anwendung zu packen. Die spezifischen Schritte sind wie folgt:

1. Öffnen Sie in HBuilderX das Uniapp-Projekt.

2. Wählen Sie in der Navigationsleiste „Ausführen – Auf Mobiltelefon oder Simulator ausführen“ (iOS-Paketierung muss auf einem Mac-Computer erfolgen, Android-Paketierung muss mit einem Mobiltelefon oder einer virtuellen Maschine verbunden sein).

3. Wählen Sie im Popup-Fenster die Plattform aus, die Sie ausführen möchten. Wenn es sich um Android handelt, müssen Sie auch zuerst das angeschlossene Gerät auswählen.

4. Warten Sie, bis die Anwendung ausgeführt wird, und bestätigen Sie, dass die Anwendung normal ausgeführt wird.

5. Wählen Sie in der Navigationsleiste von HBuilderX „Release-Local Packaging“ (iOS-Paketierung muss auf einem Mac-Computer erfolgen und Android-Paketierung muss mit einem Mobiltelefon oder einer virtuellen Maschine verbunden sein).

6. Wählen Sie im Popup-Fenster die zu packende Plattform und Versionsnummer aus und legen Sie den Anwendungsnamen, den Paketnamen, das Symbol und andere Informationen fest.

7. Warten Sie, bis die Verpackung abgeschlossen ist, und installieren Sie die generierte APK- oder IPA-Datei zum Testen auf dem Mobiltelefon oder Simulator.

Zusammenfassung

In diesem Artikel haben wir detailliert beschrieben, wie man eine Uniapp-App als native App verpackt. Mit nur wenigen Handgriffen können wir die Uniapp-Anwendung ganz einfach in eine Android- oder iOS-Anwendung packen und zum Testen auf dem Gerät installieren. Dies wird die Entwicklungseffizienz und das Benutzererlebnis erheblich verbessern und unsere Anwendungen beliebter und nützlicher machen.

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Quelle:php.cn
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