Zero-Shot Learning konzentriert sich auf die Klassifizierung von Kategorien, die während des Trainingsprozesses nicht aufgetreten sind. Zero-Shot-Learning basierend auf semantischer Beschreibung realisiert die Klassifizierung von sichtbaren Klassen (Wissenstransfer von gesehenen Klassen zu unsichtbaren Klassen). Beim herkömmlichen Zero-Shot-Lernen müssen in der Testphase nur unsichtbare Klassen identifiziert werden, während beim verallgemeinerten Zero-Shot-Lernen (GZSL) sowohl sichtbare als auch unsichtbare Klassen identifiziert werden müssen. Seine Bewertungsindikatoren sind die durchschnittliche Genauigkeit sichtbarer Klassen und die durchschnittliche Genauigkeit unsichtbarer Klassen Klassen. Harmonischer Durchschnitt der Genauigkeit.
Eine allgemeine Zero-Shot-Lernstrategie besteht darin, sichtbare Klassenproben und Semantik zu verwenden, um ein bedingtes Generierungsmodell vom semantischen Raum zum visuellen Probenraum zu trainieren, dann unsichtbare Klassensemantik zu verwenden, um Pseudoproben unsichtbarer Klassen zu generieren, und schließlich sichtbare Klassen zu verwenden Klassen Stichproben und Pseudostichproben unsichtbarer Klassen werden zum Trainieren des Klassifizierungsnetzwerks verwendet. Das Erlernen einer guten Zuordnungsbeziehung zwischen zwei Modalitäten (semantische Modalität und visuelle Modalität) erfordert jedoch normalerweise eine große Anzahl von Beispielen (siehe CLIP), was in einer herkömmlichen Zero-Shot-Lernumgebung nicht erreicht werden kann. Daher weicht die visuelle Stichprobenverteilung, die mithilfe der Semantik unsichtbarer Klassen generiert wird, normalerweise von der tatsächlichen Stichprobenverteilung ab, was die folgenden zwei Punkte bedeutet: 1. Die mit dieser Methode erzielte Genauigkeit unsichtbarer Klassen ist begrenzt. 2. Wenn die durchschnittliche Anzahl der pro Klasse generierten Pseudoproben für unsichtbare Klassen der durchschnittlichen Anzahl der Proben für jede Klasse für sichtbare Klassen entspricht, besteht ein großer Unterschied zwischen der Genauigkeit unsichtbarer Klassen und der Genauigkeit sichtbarer Klassen siehe Tabelle 1 unten.
Wir haben festgestellt, dass selbst wenn wir nur die Zuordnung der Semantik zu Kategoriemittelpunkten lernen und den einzelnen Beispielpunkt, dem die unsichtbare Klassensemantik zugeordnet wird, mehrmals kopieren und dann am Klassifikatortraining teilnehmen, Wir können dem generativen Modelleffekt nahe kommen. Dies bedeutet, dass die vom generativen Modell generierten unsichtbaren Pseudo-Stichprobenmerkmale für den Klassifikator relativ homogen sind.
Frühere Methoden berücksichtigen normalerweise die GZSL-Bewertungsmetrik, indem sie eine große Anzahl unsichtbarer Klassen-Pseudostichproben generieren (obwohl eine große Anzahl von Stichproben für die Unterscheidung unsichtbarer Klassen zwischen Klassen nicht hilfreich ist). Es hat sich jedoch gezeigt, dass diese Resampling-Strategie im Bereich des Long-Tail-Lernens dazu führt, dass der Klassifikator bei einigen Merkmalen überpasst, was pseudo-unsichtbar ist und von den tatsächlichen Klassenmerkmalen abweicht. Diese Situation ist der Identifizierung realer Stichproben sichtbarer und unsichtbarer Klassen nicht förderlich. Können wir diese Resampling-Strategie aufgeben und stattdessen den Versatz und die Homogenität der Generierung von Pseudo-Stichproben unsichtbarer Klassen (oder das Klassenungleichgewicht zwischen gesehenen Klassen und unsichtbaren Klassen) als induktive Verzerrung nutzen? Was ist mit dem Klassifikatorlernen?
Auf dieser Grundlage haben wir ein Plug-and-Play-Klassifikatormodul vorgeschlagen, das die Wirkung der generativen Zero-Shot-Lernmethode verbessern kann, indem nur eine Codezeile geändert wird. Für jede unsichtbare Klasse werden nur 10 Pseudo-Samples generiert, um das SOTA-Level zu erreichen. Im Vergleich zu anderen generativen Zero-Sample-Methoden weist die neue Methode einen enormen Vorteil hinsichtlich der Rechenkomplexität auf. Forschungsmitglieder kommen von der Nanjing University of Science and Technology und der Oxford University.
Dieser Artikel verwendet die konsistenten Trainings- und Testziele als Leitfaden zur Ableitung der Variationsuntergrenze des verallgemeinerten Zero-Shot-Lernbewertungsindex. Der auf diese Weise modellierte Klassifikator kann die Verwendung der Wiederannahmestrategie vermeiden und verhindern, dass der Klassifikator eine Überanpassung an die generierten Pseudoproben durchführt und die Erkennung realer Proben beeinträchtigt. Die vorgeschlagene Methode kann den einbettungsbasierten Klassifikator im Rahmen der generativen Methode wirksam machen und die Abhängigkeit des Klassifikators von der Qualität der generierten Pseudoproben verringern.
Wir haben beschlossen, mit der Verlustfunktion des Klassifikators zu beginnen. Unter der Annahme, dass der Klassenraum durch generierte Pseudostichproben unsichtbarer Klassen vervollständigt wurde, wird der vorherige Klassifikator mit dem Ziel optimiert, die globale Genauigkeit zu maximieren:
wobei die globale Genauigkeit ist, die Klassifikatorausgabe darstellt, die Probenverteilung darstellt, die entsprechende Bezeichnung von Probe X ist. Die Bewertungsindikatoren von GZSL sind:
, wobei und die sichtbaren bzw. unsichtbaren Klassensätze darstellen. Die Inkonsistenz zwischen Trainingszielen und Testzielen bedeutet, dass frühere Klassifikator-Trainingsstrategien die Unterschiede zwischen sichtbaren und unsichtbaren Klassen nicht berücksichtigten. Selbstverständlich versuchen wir durch die Ableitung von Ergebnisse zu erzielen, die den Trainings- und Testzielen entsprechen. Nach der Ableitung erhielten wir seine Untergrenze:
wobei die sichtbare Klasse darstellt – die unsichtbare vorherige Klasse, die unabhängig von den Daten ist und im Experiment als Hyperparameter angepasst wird, Die sichtbare Klasse oder der interne Prior der unsichtbaren Klasse wird während des Implementierungsprozesses durch die Stichprobenhäufigkeit oder gleichmäßige Verteilung der gesehenen Klasse ersetzt. Durch Maximieren der Untergrenze von erhalten wir das endgültige Optimierungsziel:
Daraus ergibt sich für unser Klassifizierungsmodellierungsziel die folgenden Änderungen gegenüber dem vorherigen:
Durch die Verwendung Die Kreuzentropie passt zur A-posteriori-Wahrscheinlichkeit , und wir erhalten den Klassifikatorverlust als:
Dies ähnelt der Logit-Anpassung beim Long-Tail-Lernen, daher nennen wir es Zero-Sample Logit Adjustment (ZLA). Bisher haben wir die Einführung parametrisierter Priors implementiert, um das Kategorieungleichgewicht zwischen sichtbaren und unsichtbaren Klassen als induktive Verzerrung in das Klassifikatortraining einzubetten, und müssen lediglich zusätzliche Bias-Terme zu den ursprünglichen Logits in der Code-Implementierung hinzufügen Effekte.
Bisher spielt der Kern des Zero-Shot-Transfers, also der semantische Prior, nur eine Rolle beim Training des Generators und bei der Generierung von Pseudoproben hängt ausschließlich von der Qualität der generierten Pseudo-Samples unsichtbarer Klassen ab. Wenn in der Trainingsphase des Klassifikators semantische Prioritäten eingeführt werden können, hilft dies natürlich dabei, unsichtbare Klassen zu identifizieren. Im Bereich des Zero-Shot-Lernens gibt es eine Klasse einbettungsbasierter Methoden, die diese Funktion erreichen können. Diese Art von Methode ähnelt jedoch dem durch das generative Modell erlernten Wissen, also der Verbindung zwischen Semantik und Vision (semantisch-visuelle Verknüpfung), die zur direkten Einführung des vorherigen generativen Rahmens führte (siehe Artikel f -CLSWGAN) basierend auf Der eingebettete Klassifikator kann keine besseren Ergebnisse als das Original erzielen (es sei denn, der Klassifikator selbst weist eine bessere Nullschussleistung auf). Durch die in diesem Artikel vorgeschlagene ZLA-Strategie können wir die Rolle ändern, die die generierten Pseudoproben unsichtbarer Klassen beim Klassifikatortraining spielen. Von der ursprünglichen Bereitstellung unsichtbarer Klasseninformationen bis hin zur aktuellen Anpassung der Entscheidungsgrenze zwischen unsichtbaren und sichtbaren Klassen können wir in der Trainingsphase des Klassifikators semantische Prioritäten einführen. Insbesondere verwenden wir eine Prototyp-Lernmethode, um die Semantik jeder Kategorie in einen visuellen Prototyp (d. h. Klassifikatorgewicht) abzubilden und modellieren dann die angepasste A-Posteriori-Wahrscheinlichkeit als Kosinusähnlichkeit zwischen der Stichprobe und dem visuellen Prototyp (Grad der Kosinusähnlichkeit). , das heißt
wobei der Temperaturkoeffizient ist. In der Testphase wird vorhergesagt, dass die Proben der Kategorie des visuellen Prototyps mit der größten Kosinusähnlichkeit entsprechen.
Wir haben den vorgeschlagenen Klassifikator mit dem Basis-WGAN kombiniert und bei der Generierung von 10 Proben pro unsichtbarer Klasse mit SoTAs vergleichbare Ergebnisse erzielt. Darüber hinaus haben wir es in die fortschrittlichere CE-GZSL-Methode eingefügt und so den anfänglichen Effekt verbessert, ohne andere Parameter (einschließlich der Anzahl der generierten Proben) zu ändern.
In Ablationsexperimenten haben wir einen generationsbasierten Prototyp-Lernenden mit einem reinen Prototyp-Lernenden verglichen. Wir haben herausgefunden, dass die letzte ReLU-Schicht für den Erfolg eines reinen Prototyp-Lerners von entscheidender Bedeutung ist, da das Nullen negativer Zahlen die Ähnlichkeit des Kategorieprototyps mit unsichtbaren Klassenmerkmalen erhöht (unsichtbare Klassenmerkmale werden ebenfalls durch ReLU aktiviert). Das Setzen einiger Werte auf Null schränkt jedoch auch den Ausdruck des Prototyps ein, was der weiteren Erkennungsleistung nicht förderlich ist. Durch die Verwendung pseudounsichtbarer Klassenbeispiele zum Ausgleich unsichtbarer Klasseninformationen kann bei Verwendung von RuLU nicht nur eine höhere Leistung erzielt werden, sondern auch ohne eine ReLU-Schicht eine weitere Leistungssteigerung erreicht werden.
In einer anderen Ablationsstudie haben wir einen Prototyp-Lerner mit einem anfänglichen Klassifikator verglichen. Die Ergebnisse zeigen, dass der Prototyp-Lerner beim Generieren einer großen Anzahl unsichtbarer Klassenstichproben keinen Vorteil gegenüber dem ursprünglichen Klassifikator hat. Bei Verwendung der in diesem Artikel vorgeschlagenen ZLA-Technologie zeigt der Prototyp-Lerner seine Überlegenheit. Wie bereits erwähnt, liegt dies daran, dass sowohl der prototypische Lernende als auch das generative Modell semantisch-visuelle Zusammenhänge lernen, sodass es schwierig ist, die semantischen Informationen vollständig zu nutzen. ZLA ermöglicht es den generierten unsichtbaren Klassenbeispielen, die Entscheidungsgrenze anzupassen, anstatt nur unsichtbare Klasseninformationen bereitzustellen, wodurch der prototypische Lernende aktiviert wird.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonMithilfe einer Codezeile, um die Wirkung von Zero-Shot-Lernmethoden erheblich zu verbessern, schlagen die Nanjing University of Technology und Oxford ein Plug-and-Play-Klassifizierungsmodul vor. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!