Golang (Go) ist eine sich schnell entwickelnde Programmiersprache. Ihre Einfachheit und Effizienz haben viele Entwickler und Unternehmen dazu gebracht, sie zu verwenden. In diesem Artikel stellen wir vor, wie Sie mit Golang eine Datenstruktur für verknüpfte Listen implementieren.
Die verknüpfte Liste ist eine wichtige Datenstruktur, mit der Lösungen für viele Probleme dargestellt werden können. Seine grundlegendste Form ist eine einfach verknüpfte Liste, das heißt, jeder Knoten hat nur einen Zeiger, der auf den nächsten Knoten zeigt. In Golang können wir Strukturen verwenden, um Knoten zu definieren:
type Node struct { data interface{} next *Node }
Unter diesen kann das Datenfeld zum Speichern der tatsächlichen Daten im Knoten verwendet werden, und der nächste Zeiger zeigt auf den nächsten Knoten. Als Typ des Datenfeldes wird hier der Typ interface{} verwendet, sodass der Knoten jede Art von Daten speichern kann. Der nächste Zeiger verwendet einen Zeiger auf den Knotentyp, um Knoten in der verknüpften Liste zu verschieben.
Nachdem wir die Knoten mithilfe der obigen Struktur definiert haben, können wir die Grundoperationen der verknüpften Liste implementieren. Die erste besteht darin, einen Knoten am Ende der verknüpften Liste hinzuzufügen:
func (n *Node) Append(data interface{}) { for n.next != nil { n = n.next } new_node := Node{data: data} n.next = &new_node }
Diese Funktion akzeptiert Parameterdaten, erstellt einen neuen Knoten und fügt ihn am Ende der verknüpften Liste hinzu. Wir durchlaufen die verknüpfte Liste ausgehend vom Kopfknoten, bis wir den letzten Knoten finden. Erstellen Sie dann einen neuen Knoten und machen Sie ihn zum nächsten Knoten des letzten Knotens.
Der nächste Schritt besteht darin, den Knoten in der verknüpften Liste zu finden:
func (n *Node) Search(search_data interface{}) *Node { for n != nil { if n.data == search_data { return n } n = n.next } return nil }
Diese Funktion akzeptiert einen Parameter search_data, durchläuft die gesamte verknüpfte Liste und gibt den ersten gefundenen Knoten zurück, der die Daten enthält. Wenn das Ende der verknüpften Liste nicht gefunden wird, wird Null zurückgegeben.
Der letzte Schritt besteht darin, den Knoten in der verknüpften Liste zu löschen:
func (n *Node) Delete(delete_data interface{}) bool { prev_node := n for n != nil { if n.data == delete_data { prev_node.next = n.next return true } prev_node = n n = n.next } return false }
Diese Funktion akzeptiert einen Parameter delete_data, durchläuft die gesamte verknüpfte Liste und löscht den ersten gefundenen Knoten, der die Daten enthält. Wir verwenden zwei Zeiger, die auf den aktuellen Knoten und den vorherigen Knoten zeigen. Wenn wir einen Knoten finden, der delete_data enthält, müssen wir nur den nächsten Knoten des vorherigen Knotens auf den Knoten neben dem aktuellen Knoten verweisen. Wenn schließlich der Knoten, der delete_data enthält, nicht gefunden wird, wird false zurückgegeben.
Der obige Code ist der grundlegende Vorgang für die Verwendung von Golang zum Implementieren verknüpfter Listen. Beachten Sie, dass Sie beim Hinzufügen eines neuen Knotens die Referenzübergabe verwenden müssen, um den Zeiger des Kopfes der verknüpften Liste zu ändern, während dies bei den Such- und Löschfunktionen nicht der Fall ist. Dies kann erreicht werden, indem diese Funktionen mithilfe eines Zeigerempfängers an den Knotentyp angehängt werden.
Ich hoffe, dieser Artikel kann Ihnen helfen zu verstehen, wie Sie eine verknüpfte Liste mit Golang implementieren. Die Verwendung verknüpfter Listen und anderer Datenstrukturen kann viele Probleme erheblich vereinfachen und Sie zu einem besseren Programmierer machen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonSo implementieren Sie mit Golang eine Datenstruktur für verknüpfte Listen. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!