Go-Sprache ist eine von Google eingeführte Programmiersprache, die sich durch Parallelität, Effizienz und Wartbarkeit auszeichnet und im modernen Internetbereich weit verbreitet ist. Reflexion ist ein sehr wichtiges Konzept in der Go-Sprache, das es dem Programm ermöglicht, die Werte, Typen und Eigenschaften von Variablen zur Laufzeit zu überprüfen und zu ändern. In diesem Artikel konzentrieren wir uns auf die Einführung von Wissen über die Golang-Reflexion.
1. Was ist Reflexion
Reflexion bezieht sich auf das dynamische Abrufen des Typs, des Werts und der Methode von Variablen während der Programmausführung und kann zur Laufzeit dynamisch aufgerufen und geändert werden. In der Go-Sprache hat jede Variable einen statischen Typ und Wert, und der Reflexionsmechanismus ermöglicht es dem Programm, diese Informationen zur Laufzeit abzurufen und diese Informationen zum Ausführen notwendiger Vorgänge zu verwenden.
2. Die Verwendung von Reflection
In der Go-Sprache ist die Verwendung von Reflection sehr umfangreich: Bei der JSON-Serialisierung und -Deserialisierung muss das Objekt als serialisiert werden JSON-String oder JSON-String in ein Objekt deserialisieren; im ORM-Framework müssen Objekte der Tabellenstruktur in der relationalen Datenbank zugeordnet werden, es sind dynamische Prüf- und Aufrufmethoden usw. erforderlich.
In der Go-Sprache besteht das Wichtigste bei der Verwendung von Reflektion darin, Typinformationen und Wertinformationen zu erhalten. Mithilfe der in der Reflexionsbibliothek bereitgestellten Typtypen und Werttypen können Sie die Typ- und Wertinformationen der Variablen abrufen.
3. Reflexionstyp
Der Typtyp in der Reflexionsbibliothek stellt die Typinformationen einer Variablen dar, die über Reflect.TypeOf() abgerufen werden können. Im Allgemeinen ist der Typ Typ ein Schnittstellentyp, der Informationen wie den zugrunde liegenden Typ der Variablen, den Paketpfad und ob es sich um einen Zeigertyp handelt, enthält. Der Type-Typ verfügt über die folgenden häufig verwendeten Methoden:
Der Typ „reflect.Kind“ in der Reflexionsbibliothek stellt die Klassifizierung des zugrunde liegenden Typs dar, der Informationen wie Basistypen, zusammengesetzte Typen und Schnittstellentypen enthält. Die folgenden werden häufig verwendet Klassifizierungen:
type Person struct { Name string Age int } func main() { var name string = "Tom" var age int = 18 var p Person = Person{"Mike", 25} fmt.Println(reflect.TypeOf(name).Name(), reflect.TypeOf(name).Kind()) // string string fmt.Println(reflect.TypeOf(age).Name(), reflect.TypeOf(age).Kind()) // int int fmt.Println(reflect.TypeOf(p).Name(), reflect.TypeOf(p).Kind()) // Person struct }
Kind() reflektieren.Kind: Die spezifische Typklassifizierung des Rückgabewerts.
var name string = "Tom" var age int = 18 fmt.Println(reflect.ValueOf(name).String()) // Tom fmt.Println(reflect.ValueOf(age).Int()) // 18
type Person struct { Name string Age int } func (p Person) SayHello() { fmt.Printf("Hello, I'm %s, age %d.\n", p.Name, p.Age) } func main() { var p Person = Person{"Mike", 25} v := reflect.ValueOf(p) m := v.MethodByName("SayHello") m.Call(nil) }
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonLassen Sie uns über das Golang-Reflexionswissen sprechen. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!