Eine kurze Analyse der Anzahl der mit Golang verbundenen Bytes
Go-Sprache (auch Golang genannt) ist eine Open-Source-Programmiersprache. Die Gründer sind Robert Griesemer, Rob Pike und Ken Thompson, die wegen ihrer Einfachheit, einfachen Erlernbarkeit, guten Parallelität und hohen Leistung beliebt sind.
Lassen Sie uns zunächst über die Anzahl der Bytes sprechen, die der Golang-Code selbst belegt. Golang ist eine statisch typisierte Programmiersprache und ihr kompiliertes Produkt ist eine ausführbare Datei. Beim Kompilieren kompiliert der Golang-Compiler den Code in Binärform. Die Größe der generierten ausführbaren Datei wird von der Größe des Codes selbst, der Größe des abhängigen Pakets und den Kompilierungsparametern beeinflusst. Im Allgemeinen ist Golang-Code relativ kompakt und die Größe der ausführbaren Datei ist ebenfalls relativ klein, normalerweise zwischen mehreren zehn MB und Hunderten von MB.
Zweitens schneidet Golang auch bei der Netzwerkkommunikation gut ab. Die Golang-Standardbibliothek bietet Unterstützung für mehrere Netzwerkkommunikationsprotokolle wie TCP, UDP und HTTP. Wenn ein in Golang geschriebenes Netzwerkkommunikationsprogramm Daten sendet und empfängt, erfordert der Netzwerkkommunikationsprozess die Übertragung einer großen Anzahl von Bytes, da die unterste Schicht von Golang Byte-Slices zum Speichern und Übertragen von Daten verwendet. Wenn Sie einen in Golang geschriebenen TCP-Server verwenden und jeder Client eine Verbindung zum Server herstellt, wird ein Puffer im Speicher zugewiesen, um die vom Client gesendeten Daten zu speichern. Letztendlich hängt die Leistung von Golang-Netzwerkkommunikationsprogrammen hauptsächlich von der Netzwerkbandbreite und der Leistung der Hardwaregeräte ab.
Darüber hinaus verfügt Golang auch über den sogenannten Slice-Typ. Der Slice-Typ ist ein Referenztyp. Die zugrunde liegende Implementierung ist eine Struktur, die drei Informationen enthält, nämlich Zeiger auf das entsprechende Array, Slice-Länge und Scheibenkapazität. Bei der Verwendung von Golang für Slicing-Vorgänge wird das zugrunde liegende Array im Allgemeinen nicht kopiert oder kopiert, sodass der Speicher effizienter genutzt wird und Programmierer schnell effiziente Binäroperationen ausführen können.
Kurz gesagt, das Design und die Implementierung von Golang sorgen für eine gute Leistung auf Byte-Ebene und bei der Netzwerkkommunikation. Gleichzeitig ermöglicht der innovative Slice-Typ Entwicklern auch eine bequemere und effizientere Arbeit bei der zugrunde liegenden Dateninteraktion.
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