Apple war aufgrund thermischer Probleme im Zusammenhang mit der Rechenleistung des Prozessors gezwungen, die Einführung seines seit langem gemunkelten AR/VR-Headsets auf nächstes Jahr zu verschieben.
Apple stellte einen Ingenieur von Dolby Technologies, Mike Rockwell, ein und beauftragte ihn mit der Leitung der [AR/VR]-Bemühungen. Seine frühen Bemühungen, ein Augmented-Reality-Produkt zu entwickeln, wurden durch mangelnde Rechenleistung behindert, sagten zwei mit dem Projekt vertraute Personen. Anhaltende Probleme mit der Batterieleistung haben Apple gezwungen, die Veröffentlichung auf das nächste Jahr zu verschieben, sagten mit der Angelegenheit vertraute Personen.
Mehrere Berichte in den letzten Monaten deuten darauf hin, dass die Kopfhörer dieses Jahr nicht auf den Markt kommen werden, trotz Spekulationen, dass Apple sie während der WWDC, die am Montag beginnt, ankündigen könnte. Aufgrund von Entwicklungsproblemen im Zusammenhang mit Leistung und Kühlung kann es zu Verzögerungen bei der Veröffentlichung der Kopfhörer bis 2023 kommen.
Der Vorstand von Apple hat eine Demo eines Mixed-Reality-Headsets erhalten, was darauf hindeutet, dass das Headset trotz Berichten über Entwicklungsprobleme kurz vor der Fertigstellung steht. Dem Bericht zufolge wird Apple die Kopfhörer zwar wahrscheinlich nicht während der WWDC am Montag vorstellen, es wird jedoch iOS 16 und neue Tools für Entwickler veröffentlichen, um freihändige Erlebnisse zu schaffen und die Anwendungsfälle für Verknüpfungen und QR-Codes zu erweitern.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonEinem anderen Bericht zufolge wird Apples AR/VR-Headset auf nächstes Jahr verschoben und es ist unwahrscheinlich, dass es auf der WWDC vorgestellt wird. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!