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So implementieren Sie RTMP-Streaming in Uniapp

PHPz
Freigeben: 2023-04-18 10:00:22
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Uniapp ist ein plattformübergreifendes Entwicklungsframework, das sich für die Entwicklung von Anwendungen für mehrere Plattformen eignet, einschließlich mobiler Anwendungen und Webanwendungen. RTMP ist ein Streaming-Media-Transportprotokoll, das für den Datenaustausch in Echtzeit verwendet wird. In diesem Artikel wird erläutert, wie Sie mithilfe des Uniapp-Frameworks RTMP-Streaming implementieren und eine Datenübertragung in Echtzeit erreichen.

1. Einführung in Uniapp

Uniapp ist ein plattformübergreifendes Entwicklungsframework, das auf dem Vue.js-Framework basiert. Sie können die Syntax und den Lebenszyklus von Vue.js verwenden, um einen Code zu schreiben, der in iOS und Android kompiliert werden kann , H5 und Xiaomi gleichzeitig Programme, Schnellanwendungen und andere Plattformanwendungen und unterstützen Hot-Reloading, hohe Entwicklungseffizienz. Uniapp unterstützt die Verwendung von Plug-Ins, ist hoch skalierbar und lässt sich problemlos in andere Frameworks und Bibliotheken integrieren. Uniapp verfügt über eine vollständige Dokumentation sowie eine umfangreiche Komponentenbibliothek und Beispiele, sodass Sie schnell Anwendungen erstellen können.

2. Einführung in das RTMP-Protokoll

RTMP (Real Time Messaging Protocol) ist ein von Adobe entwickeltes Echtzeit-Datenübertragungsprotokoll, das zum Streamen von Audio, Video und Daten im Internet verwendet wird. Das RTMP-Protokoll ist ein skalierbares Multimedia-Übertragungsprotokoll, das eine geringe Latenz, eine hohe Bandbreite und eine hochwertige Streaming-Medienübertragung erreichen kann.

Das RTMP-Protokoll besteht hauptsächlich aus drei Teilen: Verbindungsprotokoll, Befehlsprotokoll und Medienprotokoll. Das Verbindungsprotokoll ist hauptsächlich für den Verbindungsaufbau und die Aufrechterhaltung der Verbindungsstabilität verantwortlich. Das Befehlsprotokoll wird hauptsächlich zum Senden von Befehlen zur Steuerung des Status von Streaming-Medien verwendet. Das Medienprotokoll ist hauptsächlich für die Übertragung von Audio-, Video- und Datenströmen verantwortlich.

3. Uniapp implementiert RTMP-Streaming

Uniapp stellt ein Plug-in namens uni-rtmp zur Verfügung, mit dem RTMP-Streaming- und Wiedergabefunktionen in der Uniapp-Anwendung implementiert werden können. Das uni-rtmp-Plug-in wurde auf Basis der Open-Source-RTMP-Client-Bibliothek librtmp von Lavfer entwickelt und kann Streaming-Mediendaten in mehreren Kodierungsformaten und Containerformaten unterstützen.

Hier sind die Schritte zum Implementieren von RTMP-Streaming:

  1. Installieren Sie das Uni-RTMP-Plug-in.

Öffnen Sie im Uniapp-Projekt ein Befehlszeilenfenster und geben Sie den folgenden Befehl ein:

npm install uni-rtmp --save
Nach dem Login kopieren

Dadurch wird das heruntergeladen und installiert Uni-RTMP-Plugin.

  1. Push-Funktion erstellen

Erstellen Sie im Uniapp-Projekt eine Push-Seite:

<template>
  <view>
    <live-pusher class="pusher" ref="pusher" url="{{pushUrl}}" bindstatechange="pusherStateChange" binderror="pusherError"></live-pusher>
    <input class="input" placeholder="输入推流URL" value="{{pushUrl}}" bindinput="inputUrl" />
    <button class="btn-push" type="primary" size="default" bindtap="startPush">开始推流</button>
  </view>
</template>
<script>
  import { RTMP } from 'uni-rtmp'
  export default {
    data() {
      return {
        pushUrl: '',
      }
    },
    methods: {
      inputUrl(e) {
        this.pushUrl = e.detail.value
        uni.setStorageSync('pushUrl', this.pushUrl)
      },
      startPush() {
        this.$refs.pusher.start()
      },
      pusherStateChange(e) {
        console.log('statechange', e)
      },
      pusherError(e) {
        console.log('error', e)
      },
    },
  }
</script>
<style>
  .pusher {
    width: 100vw;
    height: 800px;
  }
  .input {
    width: 100%;
    height: 50px;
    margin-top: 20px;
    text-align: center;
  }
  .btn-push {
    margin-top: 20px;
  }
</style>
Nach dem Login kopieren

Auf dieser Seite ist eine Live-Pusher-Komponente enthalten, um RTMP-Push zu implementieren. In Daten ist die Variable pushUrl so definiert, dass sie die vom Benutzer eingegebene Push-URL speichert. In Methoden wird die inputUrl-Methode definiert, um die vom Benutzer eingegebene Push-URL abzurufen, die startPush-Methode wird zum Starten des Pushs verwendet, die pusherStateChange-Methode wird zum Behandeln von Push-Statusänderungsereignissen verwendet und die pusherError-Methode wird zum Behandeln von Push-Fehlern verwendet Ereignisse.

Wenn die Seite initialisiert ist, rufen Sie uni.getStorageSync('pushUrl') auf, um die URL-Adresse des letzten Push-Streams abzurufen, und übergeben Sie sie an pushUrl. Auf diese Weise kann der Stream basierend auf der letzten Push-Adresse gepusht werden, um das Benutzererlebnis zu verbessern.

  1. Testen Sie die Push-Funktion

Nachdem Sie den Push-Seitencode ausgefüllt haben, können Sie die Push-Funktion testen. Öffnen Sie die Uniapp-Anwendung, geben Sie die Push-URL-Adresse ein und klicken Sie auf die Schaltfläche „Push starten“, um den RTMP-Push zu starten. RTMP-Player wie VLC können auf anderen Geräten zum Abspielen der gepushten Videoinhalte verwendet werden.

4. Zusammenfassung

Durch die Verwendung des uni-rtmp-Plugins können Sie RTMP-Streaming- und Wiedergabefunktionen einfach in der Uniapp-Anwendung implementieren. Das Uniapp-Framework bietet eine Vielzahl plattformübergreifender Anwendungsentwicklungsunterstützung, sodass Entwickler viel Zeit und Energie sparen können. In Zukunft wird das RTMP-Protokoll zu einem wichtigen Mittel zur Übertragung von Streaming-Medien werden, und Uniapp kann eine gute Wahl für die RTMP-Übertragung sein.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonSo implementieren Sie RTMP-Streaming in Uniapp. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Quelle:php.cn
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