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JS implementiert Code_Javascript-Fähigkeiten, die den Menüeffekt der unteren Taskleiste von Apple imitieren

WBOY
Freigeben: 2016-05-16 15:41:56
Original
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Das Beispiel in diesem Artikel beschreibt den JS-Code, um den Effekt der Nachahmung des unteren Taskleistenmenüs von Apple zu implementieren. Teilen Sie es als Referenz mit allen. Die Details lauten wie folgt:

Diese Nachahmung des unteren Taskleistenmenüs eines Apple-Computers ist ein in reinem JavaScript implementierter Menüeffekt. Beim Platzieren der Maus entsteht ein Reaktionseffekt, das Menüsymbol wird größer und der Animationseffekt ist sehr flüssig . Dieser Effekt wurde bereits veröffentlicht, wird jedoch mit jQuery implementiert. Für diesen Effekt gibt es derzeit kein jQuery-Plugin.

Der Screenshot des Laufeffekts sieht wie folgt aus:

Die Online-Demo-Adresse lautet wie folgt:

http://demo.jb51.net/js/2015/js-f-apple-buttom-nav-menu-style-codes/

Der spezifische Code lautet wie folgt:

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN"
"http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>仿苹果电脑任务栏菜单</title>
<style type="text/css"> 
body{margin:0;padding:0}
#menu{position:absolute;width:100%;bottom:0;text-align:center;}
</style>
<script type="text/javascript"> 
window.onload = function ()
{
 var oMenu = document.getElementById("menu");
 var aImg = oMenu.getElementsByTagName("img");
 var aWidth = [];
 var i = 0;
 //保存原宽度, 并设置当前宽度
 for (i = 0; i < aImg.length; i++)
 {
  aWidth.push(aImg[i].offsetWidth);
  aImg[i].width = parseInt(aImg[i].offsetWidth / 2);
 }
 //鼠标移动事件
 document.onmousemove = function (event)
 {
  var event = event || window.event;
  for (i = 0; i < aImg.length; i++)
  {
   var a = event.clientX - aImg[i].offsetLeft - aImg[i].offsetWidth / 2;
   var b = event.clientY - aImg[i].offsetTop - oMenu.offsetTop - aImg[i].offsetHeight / 2;
   var iScale = 1 - Math.sqrt(a * a + b * b) / 300;
   if (iScale < 0.5) iScale = 0.5;
   aImg[i].width = aWidth[i] * iScale
  }
 };
};
</script>
</head>
<body>
<div id="menu">
 <img src="images/1.png" />
 <img src="images/2.png" />
 <img src="images/3.png" />
 <img src="images/4.png" />
 <img src="images/5.png" />
 <img src="images/6.png" />
 <img src="images/7.png" />
 <img src="images/8.png" />
</div>
</body>
</html>
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Ich hoffe, dass dieser Artikel für das JavaScript-Programmierdesign aller hilfreich sein wird.

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