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Wie kann man mit Java ein romantisches Meteor-Geständnis realisieren?

PHPz
Freigeben: 2023-04-20 22:10:11
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Einführung

Die in diesem Artikel implementierten Funktionen sind:

1. Musik abspielen

2. Passen Sie die Anzahl der Meteore, die Fluggeschwindigkeit, die Halogröße und die Meteorgröße an.

Die verwendeten Wissenspunkte sind : :

GUI: Java implementiert Form und Swing. Tatsächlich wird die GUI von JAVA Swing in Unternehmen nicht mehr verwendet. Sie wird hauptsächlich von einigen Schulen und Ausbildungseinrichtungen verwendet, um Schülern beizubringen, einige Spiele und kleine Projekte zu schreiben und ihre Fähigkeiten zu üben.

Multi-Threading: Lassen Sie die CPU mehrere Aufgaben gleichzeitig erledigen (in diesem Artikel geht es um Musik, langsam erscheinenden Text und sich bewegende Meteorlinien)

Rendering:

Wie kann man mit Java ein romantisches Meteor-Geständnis realisieren?Musik (tatsächlich können Sie sie auch verwenden Ohne Musik gefällt es manchen Leuten nicht):

Kerncode

import javazoom.jl.decoder.JavaLayerException;
import javazoom.jl.player.Player;
 
import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileNotFoundException;
 
public class MusicThread extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        //播放音乐
        System.out.println("开始播放");
        //表示音乐文件
        File f = new File("nv.mp3");
        //第三方jar包  Player类
 
        try {
            Player p = new Player(new FileInputStream(f));//参数:文件输入流对象
            // p.play();
        } catch (FileNotFoundException | JavaLayerException e) {
            e.printStackTrace();
        }
 
    }
}
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Implementierungsklasse:

import javazoom.jl.decoder.JavaLayerException;
import javazoom.jl.player.Player;
 
import java.awt.*;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.*;
import java.util.Random;
import javax.swing.*;
 
public class MeteorFly extends JFrame {
    int AppletWidth, AppletHeight;
    final int MAX = 6; // (~)流星的个数
    final int SLEEP = 2; // 流星飞行的速度(数值越大,速度越慢)
    final int COLORLV = 1; // (~)色阶(可改变光晕大小)
    final int SIZE = 3 ; // (~)流星大小
    private MyPanel panel;
    public MeteorFly() {
        panel = new MyPanel();
        this.setTitle("LOVE");
        this.getContentPane().add(panel);
        this.setSize(AppletWidth, AppletHeight); // 创建窗体
        this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        this.setVisible(true);
    }
    public static void main(String[] args) {
        new Thread(){
            @Override
            public void run() {
                //声明一个File对象
                File mp3 = new File("nv.mp3");
                //创建一个输入流
                FileInputStream fileInputStream = null;
 
                try {
                    fileInputStream = new FileInputStream(mp3);
                    //创建一个缓冲流
                    BufferedInputStream bufferedInputStream = new BufferedInputStream(fileInputStream);
                    //创建播放器对象,把文件的缓冲流传入进去
                    Player player = new Player(fileInputStream);
                    //调用播放方法进行播放
                    player.play();
                } catch (FileNotFoundException e) {
                    e.printStackTrace();
                } catch (JavaLayerException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }.start();
        new MeteorFly();
    }
 
    class MyPanel extends JPanel implements Runnable {
        Meteor p[];
        BufferedImage OffScreen;
        Graphics drawOffScreen;
        Thread pThread;
        Font drawFont = new Font("Arial",0,28);
        public MyPanel() {
            //setBackground(Color.black); //窗体初始化
            AppletWidth = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize().width;
            AppletHeight = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize().height-200;
            p = new Meteor[MAX];
            for (int i = 0; i < MAX; i++) {
                p[i] = new Meteor();
            }
            OffScreen = new BufferedImage(AppletWidth, AppletHeight,
                    BufferedImage.TYPE_INT_BGR);
            drawOffScreen = OffScreen.getGraphics();
            pThread = new Thread(this);
            pThread.start();
 
            new Thread(){
                @Override
                public void run() {
                    try {
                        sleep(2000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    str1 = "流星雨是世间宝藏,而你是我的人间理想";
                    while(true){
                            try {
                                sleep(150);
                            } catch (InterruptedException e) {
                                e.printStackTrace();
                            }
                            pos++;
                            if (pos > str1.length() - 1) {
                                pos = str1.length() - 1;
                                break;
                            }
                    }
                }
            }.start();
 
        }
        int pos = 0;
        String str1 = "                                                                   ";
        @Override
        public void paintComponent(Graphics g) {
            super.paintComponents(g);
            g.drawImage(OffScreen, 0, 0, this);
            g.setColor(Color.pink);
            g.setFont(new Font("宋体", Font.BOLD, 50));
            g.drawString(str1.substring(0,pos+1),260,700);
        }
        @Override
         public void run() {
            while (true) {
                for (int i = 0; i < MAX; i++) {
                    drawOffScreen.setColor(p[i].color); // RGB颜色
                    drawOffScreen.fillOval(p[i].x, p[i].y, SIZE, SIZE);
                    p[i].x += p[i].mx;
                    p[i].y += p[i].my;
                    int x = p[i].x;
                    int y = p[i].y;
                    int R = p[i].color.getRed(); // 提取颜色
                    int G = p[i].color.getGreen();
                    int B = p[i].color.getBlue();
                    while (true) {
                        if (R ==0 && G ==0 && B ==0 ) {
                            break;
                        }
                        R -= COLORLV; // 尾部颜色淡化
                        if (R <0 ) {
                            R =0 ;
                        }
                        G -= COLORLV;
                        if (G <0 ) {
                            G =0 ;
                        }
                        B -= COLORLV;
                        if (B < 0) {
                            B =0 ;
                        }
                        Color color = new Color(R, G, B);
                        x -= p[i].mx; // 覆盖尾部
                        y -= p[i].my;
                        drawOffScreen.setColor(color);
                        drawOffScreen.fillOval(x, y, SIZE, SIZE);
                    }
                    if (x > AppletWidth || y > AppletHeight) { // 流星飞出窗口,重置流星
                        p[i].reset();
                    }
                }
                repaint();
                try {
                    Thread.sleep(SLEEP);
                } catch (InterruptedException e) {
                }
            }
        }
    }
    class Meteor { // 流星类
        int x, y; // 流星的位置
        int mx, my; // 下落速度
        Color color; // 流星颜色
        Random r = new Random();
        public Meteor() {
            reset();
        }
        public void reset() {
            int rand = (int) (Math.random() *100 ); //随机生成流星出现位置
            if (rand >35 ) {
                x = (int) (Math.random() *600 );
                y = 0;
            } else {
                y = (int) (Math.random() * 150);
                x =0 ;
            }
            mx = r.nextInt(2)+2; //随机生成下落速度和角度
            my = 1;
            color = new Color(
                        // 随机颜色
                    (new Double(Math.random() *128 )).intValue() +128 ,
                        (new Double(Math.random() *128 )).intValue() +128 ,
                        (new Double(Math.random() * 128)).intValue() + 128);
        }
    }
}
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Die Player-Klasse hier muss selbst importiert werden:

Link Extraktionscode: v22q

Hinweise

Einführung in das Paket. Einige Leute könnten während des Prozesses dieses Problem haben:

Wie kann man mit Java ein romantisches Meteor-Geständnis realisieren? Eigentlich sollte es geöffnet sein:

Wie kann man mit Java ein romantisches Meteor-Geständnis realisieren?So importieren Sie das Paket:

Zuerst kopieren und einfügen Fügen Sie das Paket in das Projektpaket ein. Geben Sie dann Folgendes ein: Datei –> Projektstruktur. Klicken Sie dann auf Bibliotheken, + Zeichen, Java, um den Speicherort der Datei zu finden, die Sie importieren möchten Klicken Sie weiterhin auf OK.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kann man mit Java ein romantisches Meteor-Geständnis realisieren?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Quelle:yisu.com
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