


Die Prinzipien und Nutzungsszenarien von Synchronized in Java sowie die Nutzungs- und Differenzanalyse der Callable-Schnittstelle
1. Grundfunktionen
1. Wenn es häufig zu Sperrenkonflikten kommt, wird es zu einer pessimistischen Sperrung umgewandelt Eine lange, lange Zeit, es wird in eine Schwergewichtssperre umgewandelt.
3 Die Spin-Lock-Strategie, die am häufigsten bei der Implementierung von Leichtgewichtssperren verwendet wird
6. Keine Lese-/Schreibsperre2. Der SperrprozessJVM unterteilt synchronisierte Sperren in sperrenfreie, voreingenommene Sperren, leichte Sperren und schwere Sperren. Es wird je nach Situation nacheinander aktualisiert.Bias-Sperre
Angenommen, der männliche Protagonist ist ein Schloss und der weibliche Protagonist ist ein Thread. Wenn es nur einen Thread gibt, um dieses Schloss zu verwenden, dann erhalten der männliche Protagonist und der weibliche Protagonist keinen Thread Heiratsurkunde (Vermeidung kostenintensiver Operationen), aber die weibliche Protagonistin erscheint und versucht, um die männliche Protagonistin zu konkurrieren, egal wie teuer die Operation, eine Heiratsurkunde zu bekommen, ist Diese Aktion muss abgeschlossen werden, wodurch die weibliche Protagonistin aufgibt
Die Voreingenommenheit besteht nicht darin, zu sperren. Beim „Sperren“ geht es lediglich darum, im Objektheader eine „Sperrvoreingenommenheitsmarkierung“ zu erstellen, um aufzuzeichnen, zu welchem Thread die Sperre gehört Wenn später keine anderen Threads um die Sperre konkurrieren, müssen keine weiteren Synchronisierungsvorgänge durchgeführt werden (wodurch die Notwendigkeit des Hinzufügens von Sperren vermieden wird). Wenn es später andere Threads gibt, die um die Sperre konkurrieren (welcher Thread). Die aktuelle Sperre wurde im Sperrobjekt aufgezeichnet. Es ist leicht zu erkennen, ob der Thread, der die Sperre derzeit anwendet, der zuvor aufgezeichnete Thread ist. Anschließend wird der ursprüngliche voreingenommene Sperrzustand abgebrochen, der in den allgemeinen leichten Sperrzustand übergeht
Callable 和 Runnable 相对, 都是描述一个 "任务". Callable 描述的是带有返回值的任务, Runnable 描述的是不带返回值的任务.Callable 通常需要搭配 FutureTask 来使用. FutureTask 用来保存 Callable 的返回结果. 因为 Callable 往往是在另一个线程中执行的, 啥时候执行完并不确定. FutureTask 就可以负责这个等待结果出来的工作.
代码示例: 创建线程计算 1 + 2 + 3 + ... + 1000, 不使用 Callable 版本
public class Text { static class Result{ public int sum = 0; public Object locker = new Object(); } public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Result result = new Result(); Thread t = new Thread(){ @Override public void run() { int sum = 0; for (int i = 0; i <=10000; i++){ sum += i; } result.sum = sum; synchronized (result.locker){ result.locker.notify(); } } }; t.start(); synchronized (result.locker){ while (result.sum == 0){ result.locker.wait(); } } System.out.println(result.sum); } }
代码示例: 创建线程计算 1 + 2 + 3 + ... + 1000, 使用 Callable 版本
import java.util.concurrent.Callable; import java.util.concurrent.ExecutionException; import java.util.concurrent.FutureTask; public class Text1 { public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException { Callable<Integer> callable = new Callable<Integer>() { @Override public Integer call() throws Exception { int sum = 0; for (int i = 0; i <=1000; i++){ sum += i; } return sum; } }; //由于Thread不能直接传一个callable实例,就需要一个辅助类来包装 FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<>(callable); Thread t = new Thread(futureTask); t.start(); //尝试在主线程获取结果 //如果FutureTask中的结果还没生成。此时就会阻塞等待 //一直等到最终的线程把这个结果算出来,get返回 Integer result = futureTask.get(); System.out.println(result); } }
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonDie Prinzipien und Nutzungsszenarien von Synchronized in Java sowie die Nutzungs- und Differenzanalyse der Callable-Schnittstelle. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress
KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover
Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool
Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io
KI-Kleiderentferner

AI Hentai Generator
Erstellen Sie kostenlos Ai Hentai.

Heißer Artikel

Heiße Werkzeuge

Notepad++7.3.1
Einfach zu bedienender und kostenloser Code-Editor

SublimeText3 chinesische Version
Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen

Senden Sie Studio 13.0.1
Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung

Dreamweaver CS6
Visuelle Webentwicklungstools

SublimeText3 Mac-Version
Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)

Heiße Themen



Leitfaden zur perfekten Zahl in Java. Hier besprechen wir die Definition, Wie prüft man die perfekte Zahl in Java?, Beispiele mit Code-Implementierung.

Leitfaden zum Zufallszahlengenerator in Java. Hier besprechen wir Funktionen in Java anhand von Beispielen und zwei verschiedene Generatoren anhand ihrer Beispiele.

Leitfaden für Weka in Java. Hier besprechen wir die Einführung, die Verwendung von Weka Java, die Art der Plattform und die Vorteile anhand von Beispielen.

Leitfaden zur Smith-Zahl in Java. Hier besprechen wir die Definition: Wie überprüft man die Smith-Nummer in Java? Beispiel mit Code-Implementierung.

In diesem Artikel haben wir die am häufigsten gestellten Fragen zu Java Spring-Interviews mit ihren detaillierten Antworten zusammengestellt. Damit Sie das Interview knacken können.

Java 8 führt die Stream -API ein und bietet eine leistungsstarke und ausdrucksstarke Möglichkeit, Datensammlungen zu verarbeiten. Eine häufige Frage bei der Verwendung von Stream lautet jedoch: Wie kann man von einem Foreach -Betrieb brechen oder zurückkehren? Herkömmliche Schleifen ermöglichen eine frühzeitige Unterbrechung oder Rückkehr, aber die Stream's foreach -Methode unterstützt diese Methode nicht direkt. In diesem Artikel werden die Gründe erläutert und alternative Methoden zur Implementierung vorzeitiger Beendigung in Strahlverarbeitungssystemen erforscht. Weitere Lektüre: Java Stream API -Verbesserungen Stream foreach verstehen Die Foreach -Methode ist ein Terminalbetrieb, der einen Vorgang für jedes Element im Stream ausführt. Seine Designabsicht ist

Anleitung zum TimeStamp to Date in Java. Hier diskutieren wir auch die Einführung und wie man Zeitstempel in Java in ein Datum konvertiert, zusammen mit Beispielen.

Kapseln sind dreidimensionale geometrische Figuren, die aus einem Zylinder und einer Hemisphäre an beiden Enden bestehen. Das Volumen der Kapsel kann berechnet werden, indem das Volumen des Zylinders und das Volumen der Hemisphäre an beiden Enden hinzugefügt werden. In diesem Tutorial wird erörtert, wie das Volumen einer bestimmten Kapsel in Java mit verschiedenen Methoden berechnet wird. Kapselvolumenformel Die Formel für das Kapselvolumen lautet wie folgt: Kapselvolumen = zylindrisches Volumenvolumen Zwei Hemisphäre Volumen In, R: Der Radius der Hemisphäre. H: Die Höhe des Zylinders (ohne die Hemisphäre). Beispiel 1 eingeben Radius = 5 Einheiten Höhe = 10 Einheiten Ausgabe Volumen = 1570,8 Kubikeinheiten erklären Berechnen Sie das Volumen mithilfe der Formel: Volumen = π × R2 × H (4
