Heim > Backend-Entwicklung > Golang > So verwenden Sie WebSocket in Golang

So verwenden Sie WebSocket in Golang

PHPz
Freigeben: 2023-04-21 14:59:34
Original
954 Leute haben es durchsucht

Mit der Entwicklung des Internets ist die Verwendung von Webanwendungen immer häufiger geworden, wodurch das WebSocket-Protokoll immer beliebter wird. Andererseits hat das schnelle Wachstum von Golang es zu einer beliebten Sprache der Wahl für WebSockets gemacht. In diesem Artikel stellen wir vor, wie man Golang für die WebSocket-Programmierung verwendet.

Was ist WebSocket?

Das WebSocket-Protokoll ist ein bidirektionales Echtzeit-Kommunikationsprotokoll, das Webanwendungen die Interaktion mit Servern ermöglicht. Im Gegensatz zum HTTP-Protokoll ermöglicht das WebSocket-Protokoll dem Server und dem Client jederzeit das Senden und Empfangen von Nachrichten und ermöglicht so eine Echtzeitkommunikation.

Im Allgemeinen verwenden Webanwendungen das WebSocket-Protokoll für den Datenaustausch in Echtzeit, z. B. Online-Chat, Echtzeit-Hotspots, Multiplayer-Spiele usw. Mit WebSockets können Programmierer mit wenig Code eine effiziente Echtzeitkommunikation erreichen.

WebSocket mit Golang implementieren

Golang ist die perfekte Sprache, da sie integrierte RPC- und Socket-Unterstützung bietet. Mit dem net/http-Paket von Golang können wir ganz einfach einen WebSocket-Server erstellen.

  1. Paket importieren

import (

"log"
"net/http"
"github.com/gorilla/websocket"
Nach dem Login kopieren

)

  1. WebSocket-Handler erstellen

In diesem Schritt erstellen wir den Server zur Verarbeitung von WebSocket-Anfragen. Für jede WebSocket-Verbindung müssen wir einen Handler zum Lesen und Schreiben von Nachrichten erstellen.

func websocketHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {

ws, err := websocket.Upgrade(w, r, nil, 1024, 1024)
if err != nil {
    log.Println(err)
    return
}
defer ws.Close()

for {
    messageType, p, err := ws.ReadMessage()
    if err != nil {
        log.Println(err)
        break
    }
    log.Println(string(p))
    err = ws.WriteMessage(messageType, []byte("Server: got your message"))
    if err != nil {
        log.Println(err)
        break
    }
}
Nach dem Login kopieren

}

In diesem Handler aktualisieren wir zunächst die HTTP-Anfrage auf eine WebSocket-Verbindung. Anschließend durchlaufen wir für jede Verbindung eine Schleife, lesen die vom Client gesendete Nachricht und geben die Nachricht in der Konsole aus. Abschließend schreiben wir die Nachricht noch einmal an den Client zurück, um ihm mitzuteilen, dass wir die Nachricht erfolgreich erhalten haben.

  1. Routing einrichten

Als nächstes müssen wir das Web Socket-Routing zu unserem Server hinzufügen. In diesem Beispiel verwenden wir die Gorilla WebSocket-Bibliothek. Sie können Standardbibliotheksalternativen verwenden – zum Beispiel:

http.HandleFunc("/echo", websocketHandler)

Erfordert manuellen Import der Gorilla WebSocket-Bibliothek:

var upgrader = websocket.Upgrader{

ReadBufferSize:  1024,
WriteBufferSize: 1024,
Nach dem Login kopieren

}

http .HandleFunc ("/ws", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {

// Upgrade the HTTP server connection to a web socket connection
ws, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil)
if err != nil {
    log.Println(err)
    return
}

// ... WebSocket connection logic ...
Nach dem Login kopieren

})

  1. Führen Sie den Server aus

Sobald Ihre Routen eingerichtet sind, können Sie über auf dem Server starten WebSocket-Verbindung:

func main() {

log.Println("Starting server on :8080")
http.HandleFunc("/ws", websocketHandler)
err := http.ListenAndServe(":8080", nil)
log.Fatal(err)
Nach dem Login kopieren

}

Sie können dann den Server starten und den Client verbinden. Öffnen Sie ein neues Terminalfenster und verwenden Sie den Curl-Befehl, um Text über WebSocket an den Server zu senden:

curl -H "Connection: Upgrade" -H "Upgrade: websocket" -H "Host: localhost:8080" -H "Origin: http://localhost:8080" http://localhost:8080/ws -v

Außerdem können Sie zum Testen Online-Tools wie das Chrome-Plug-in Simple WebSocket Client verwenden.

Zusammenfassung

WebSocket ist eine ausgezeichnete Wahl für die Echtzeitkommunikation. Mit der integrierten RPC- und Socket-Unterstützung von Golang können wir ganz einfach einen WebSocket-Server erstellen. In diesem Artikel beschreiben wir die grundlegenden Schritte zum Erstellen eines WebSocket mit Golang. Nachdem Sie nun die Grundlagen von WebSockets in Golang beherrschen, können Sie mit der Erstellung Ihrer eigenen Echtzeitanwendungen beginnen.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonSo verwenden Sie WebSocket in Golang. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Quelle:php.cn
Erklärung dieser Website
Der Inhalt dieses Artikels wird freiwillig von Internetnutzern beigesteuert und das Urheberrecht liegt beim ursprünglichen Autor. Diese Website übernimmt keine entsprechende rechtliche Verantwortung. Wenn Sie Inhalte finden, bei denen der Verdacht eines Plagiats oder einer Rechtsverletzung besteht, wenden Sie sich bitte an admin@php.cn
Beliebte Tutorials
Mehr>
Neueste Downloads
Mehr>
Web-Effekte
Quellcode der Website
Website-Materialien
Frontend-Vorlage