Golang-Strukturmethode
Golang ist eine effiziente Programmiersprache und ihre Strukturmethode ist eines der erwähnenswerten Merkmale von Golang. Golang verwendet Strukturen zum Organisieren von Daten, und Strukturmethoden sind Funktionen, die mit den Daten in der Struktur arbeiten. Dieser Artikel führt Sie in die Konzepte, Syntax und Beispiele von Golang-Strukturmethoden ein.
1. Überblick über die Golang-Strukturmethode
In Golang stellt eine Struktur einen benutzerdefinierten Typ dar, der verschiedene Datentypen kombinieren kann. Die in einer Struktur enthaltenen Daten werden Felder genannt. Eine Strukturmethode ist eine Funktion, die sich auf eine Struktur bezieht und die Daten und Felder im Strukturtypwert ändern und manipulieren kann. Strukturmethoden in Golang ähneln Klassenmethoden in der objektorientierten Programmierung, es gibt jedoch einige Unterschiede in der Syntax.
Das Folgende ist ein Beispiel, das eine Personenstruktur mit zwei Feldern definiert: Name und Alter, und eine Greet()-Methode definiert:
type person struct { name string age int } func (p person) greet() { fmt.Printf("Hello, my name is %s and I am %d years old\n", p.name, p.age) }
Verwenden Sie in diesem Beispiel die Methode Die Deklarationssyntax in Golang wird eingeführt, die mit dem Schlüsselwort func beginnt, gefolgt von Klammern, in denen der Empfänger definiert wird, und dann dem Methodennamen und dem Methodenkörper. Der Empfänger ist hier ein Wert vom Typ Person, der den Namen p trägt. Der Methodenname lautet „greet()“, es sind keine Parameter erforderlich und eine Begrüßung wird im Methodenkörper gedruckt.
2. Die Syntax der Golang-Strukturmethode
Die Strukturmethodendefinition in Golang enthält drei wichtige Teile:
- Methodenempfänger# 🎜🎜# MethodennameMethodenkörper
- WertempfängerZeigerempfänger
type person struct { name string age int } // 值接收者方法 func (p person) Greet() { fmt.Printf("Hello, my name is %s and I am %d years old\n", p.name, p.age) } // 指针接收者方法 func (p *person) SetAge(age int) { p.age = age }
package main
import "fmt"
type Rectangle struct {
width, height float64
}
func (r Rectangle) Area() float64 {
return r.width * r.height
}
func (r Rectangle) Perimeter() float64 {
return 2 * (r.width + r.height)
}
func main() {
rect := Rectangle{width: 10, height: 5}
fmt.Println("Area of rectangle:", rect.Area())
fmt.Println("Perimeter of rectangle:", rect.Perimeter())
}
Nach dem Login kopieren
Ausgabe: package main import "fmt" type Rectangle struct { width, height float64 } func (r Rectangle) Area() float64 { return r.width * r.height } func (r Rectangle) Perimeter() float64 { return 2 * (r.width + r.height) } func main() { rect := Rectangle{width: 10, height: 5} fmt.Println("Area of rectangle:", rect.Area()) fmt.Println("Perimeter of rectangle:", rect.Perimeter()) }
<code>Area of rectangle: 50 Perimeter of rectangle: 30</code>
package main
import "fmt"
type Rectangle struct {
width, height float64
}
func (r *Rectangle) Area() float64 {
return r.width * r.height
}
func (r *Rectangle) Perimeter() float64 {
return 2 * (r.width + r.height)
}
func (r *Rectangle) Resize(width, height float64) {
r.width += width
r.height += height
}
func main() {
rect := Rectangle{width: 10, height: 5}
fmt.Println("Area of rectangle:", rect.Area())
fmt.Println("Perimeter of rectangle:", rect.Perimeter())
rect.Resize(5, 5)
fmt.Println("After resizing:")
fmt.Println("Area of rectangle:", rect.Area())
fmt.Println("Perimeter of rectangle:", rect.Perimeter())
}
Nach dem Login kopieren
Ausgabe: package main import "fmt" type Rectangle struct { width, height float64 } func (r *Rectangle) Area() float64 { return r.width * r.height } func (r *Rectangle) Perimeter() float64 { return 2 * (r.width + r.height) } func (r *Rectangle) Resize(width, height float64) { r.width += width r.height += height } func main() { rect := Rectangle{width: 10, height: 5} fmt.Println("Area of rectangle:", rect.Area()) fmt.Println("Perimeter of rectangle:", rect.Perimeter()) rect.Resize(5, 5) fmt.Println("After resizing:") fmt.Println("Area of rectangle:", rect.Area()) fmt.Println("Perimeter of rectangle:", rect.Perimeter()) }
<code>Area of rectangle: 50 Perimeter of rectangle: 30 After resizing: Area of rectangle: 100 Perimeter of rectangle: 40</code>
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonGolang-Strukturmethode. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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