Java-Netzwerkprogrammierung: Implementierung eines Multithread-Chats
Lösung:
Nachrichten an zwei verschiedene Threads senden
1. SendThread sendet Nachrichtenthread
2. RecieveThread akzeptiert Nachrichtenthreads
3 Sobald der Server die Verbindung akzeptiert, startet er zwei Sende- und Empfangsthreads
4 Sobald der Client die Verbindung herstellt, startet er zwei Sende- und Empfangsthreads
Multithread-Chat
1 SendThread
package socket; import java.io.DataOutputStream; import java.io.IOException; import java.io.OutputStream; import java.net.Socket; import java.util.Scanner; public class SendThread extends Thread { private Socket s; public SendThread(Socket s) { this.s = s; } @Override public void run() { try { OutputStream os = s.getOutputStream(); DataOutputStream dos = new DataOutputStream(os); while(true){ Scanner sc = new Scanner(System.in); String str = sc.next(); dos.writeUTF(str); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }
2 RecieveThread
package socket; import java.io.DataInputStream; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.net.Socket; public class RecieveThread extends Thread { private Socket s; public RecieveThread(Socket s) { this.s = s; } @Override public void run() { InputStream is = null; try { is = s.getInputStream(); DataInputStream dis = new DataInputStream(is); while(true){ String msg = dis.readUTF(); System.out.println(msg); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }
3 Server
package socket; import java.io.IOException; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; public class Server { public static void main(String[] args) { try { ServerSocket ss = new ServerSocket(8888); System.out.println("监听端口号:8888"); Socket s = ss.accept(); new SendThread(s).start(); new RecieveThread(s).start(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }
4 Kundennummer 🎜🎜#
package socket; import java.io.IOException; import java.net.Socket; import java.net.UnknownHostException; public class Client { public static void main(String[] args) { try { Socket s = new Socket("127.0.0.1", 8888); new SendThread(s).start(); new RecieveThread(s).start(); } catch (UnknownHostException e) { e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }
package socket; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.io.DataInputStream; import java.io.DataOutputStream; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JTextArea; import javax.swing.JTextField; public class GUIServer { public static void main(String[] args) throws Exception { JFrame f = new JFrame(); f.setTitle("server"); f.setSize(400, 300); f.setLocation(100, 200); f.setLayout(null); JButton b = new JButton("send"); b.setBounds(10, 10, 80, 30); f.add(b); final JTextField tf = new JTextField(); tf.setBounds(10, 110, 80, 30); f.add(tf); final JTextArea ta = new JTextArea(); ta.setBounds(110,10, 200, 300); f.add(ta); f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); f.setVisible(true); ServerSocket ss = new ServerSocket(8888); System.out.println("listenning on port:8888"); final Socket s = ss.accept(); new Thread() { public void run() { while (true) { try { DataInputStream dis = new DataInputStream( s.getInputStream()); String text = dis.readUTF(); ta.append(text+"\r\n"); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } } }.start(); b.addActionListener(new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { String text = tf.getText(); ta.append(text+"\r\n"); try { DataOutputStream dos = new DataOutputStream( s.getOutputStream()); dos.writeUTF(text); } catch (Exception ex) { ex.printStackTrace(); } } }); } }
package socket; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.io.DataInputStream; import java.io.DataOutputStream; import java.net.Socket; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JTextArea; import javax.swing.JTextField; public class GUIClient { public static void main(String[] args) throws Exception { JFrame f = new JFrame(); f.setTitle("client"); f.setSize(400, 300); f.setLocation(600, 200); f.setLayout(null); JButton b = new JButton("send"); b.setBounds(10, 10, 80, 30); f.add(b); final JTextField tf = new JTextField(); tf.setBounds(10, 110, 80, 30); f.add(tf); final JTextArea ta = new JTextArea(); ta.setBounds(110,10, 200, 300); f.add(ta); f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); f.setVisible(true); final Socket s = new Socket("127.0.0.1", 8888); new Thread() { public void run() { while (true) { try { DataInputStream dis = new DataInputStream( s.getInputStream()); String text = dis.readUTF(); ta.append(text+"\r\n"); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } } }.start(); b.addActionListener(new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { String text = tf.getText(); ta.append(text+"\r\n"); try { DataOutputStream dos = new DataOutputStream( s.getOutputStream()); dos.writeUTF(text); } catch (Exception ex) { ex.printStackTrace(); } } }); } }
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonJava-Netzwerkprogrammierung: Implementierung eines Multithread-Chats. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress
KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover
Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool
Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io
KI-Kleiderentferner

Video Face Swap
Tauschen Sie Gesichter in jedem Video mühelos mit unserem völlig kostenlosen KI-Gesichtstausch-Tool aus!

Heißer Artikel

Heiße Werkzeuge

Notepad++7.3.1
Einfach zu bedienender und kostenloser Code-Editor

SublimeText3 chinesische Version
Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen

Senden Sie Studio 13.0.1
Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung

Dreamweaver CS6
Visuelle Webentwicklungstools

SublimeText3 Mac-Version
Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)

Heiße Themen





Leitfaden zur perfekten Zahl in Java. Hier besprechen wir die Definition, Wie prüft man die perfekte Zahl in Java?, Beispiele mit Code-Implementierung.

Leitfaden für Weka in Java. Hier besprechen wir die Einführung, die Verwendung von Weka Java, die Art der Plattform und die Vorteile anhand von Beispielen.

Leitfaden zur Smith-Zahl in Java. Hier besprechen wir die Definition: Wie überprüft man die Smith-Nummer in Java? Beispiel mit Code-Implementierung.

In diesem Artikel haben wir die am häufigsten gestellten Fragen zu Java Spring-Interviews mit ihren detaillierten Antworten zusammengestellt. Damit Sie das Interview knacken können.

Java 8 führt die Stream -API ein und bietet eine leistungsstarke und ausdrucksstarke Möglichkeit, Datensammlungen zu verarbeiten. Eine häufige Frage bei der Verwendung von Stream lautet jedoch: Wie kann man von einem Foreach -Betrieb brechen oder zurückkehren? Herkömmliche Schleifen ermöglichen eine frühzeitige Unterbrechung oder Rückkehr, aber die Stream's foreach -Methode unterstützt diese Methode nicht direkt. In diesem Artikel werden die Gründe erläutert und alternative Methoden zur Implementierung vorzeitiger Beendigung in Strahlverarbeitungssystemen erforscht. Weitere Lektüre: Java Stream API -Verbesserungen Stream foreach verstehen Die Foreach -Methode ist ein Terminalbetrieb, der einen Vorgang für jedes Element im Stream ausführt. Seine Designabsicht ist

Anleitung zum TimeStamp to Date in Java. Hier diskutieren wir auch die Einführung und wie man Zeitstempel in Java in ein Datum konvertiert, zusammen mit Beispielen.

Kapseln sind dreidimensionale geometrische Figuren, die aus einem Zylinder und einer Hemisphäre an beiden Enden bestehen. Das Volumen der Kapsel kann berechnet werden, indem das Volumen des Zylinders und das Volumen der Hemisphäre an beiden Enden hinzugefügt werden. In diesem Tutorial wird erörtert, wie das Volumen einer bestimmten Kapsel in Java mit verschiedenen Methoden berechnet wird. Kapselvolumenformel Die Formel für das Kapselvolumen lautet wie folgt: Kapselvolumen = zylindrisches Volumenvolumen Zwei Hemisphäre Volumen In, R: Der Radius der Hemisphäre. H: Die Höhe des Zylinders (ohne die Hemisphäre). Beispiel 1 eingeben Radius = 5 Einheiten Höhe = 10 Einheiten Ausgabe Volumen = 1570,8 Kubikeinheiten erklären Berechnen Sie das Volumen mithilfe der Formel: Volumen = π × R2 × H (4

Java ist eine beliebte Programmiersprache, die sowohl von Anfängern als auch von erfahrenen Entwicklern erlernt werden kann. Dieses Tutorial beginnt mit grundlegenden Konzepten und geht dann weiter zu fortgeschrittenen Themen. Nach der Installation des Java Development Kit können Sie das Programmieren üben, indem Sie ein einfaches „Hello, World!“-Programm erstellen. Nachdem Sie den Code verstanden haben, verwenden Sie die Eingabeaufforderung, um das Programm zu kompilieren und auszuführen. Auf der Konsole wird „Hello, World!“ ausgegeben. Mit dem Erlernen von Java beginnt Ihre Programmierreise, und wenn Sie Ihre Kenntnisse vertiefen, können Sie komplexere Anwendungen erstellen.
