Heim Backend-Entwicklung Golang Ein Artikel, der das Breakpoint-Debugging-Tool von Golang vorstellt

Ein Artikel, der das Breakpoint-Debugging-Tool von Golang vorstellt

Apr 23, 2023 am 10:09 AM

Golang ist eine schnell wachsende Programmiersprache, deren Stärke in ihrer Einfachheit und Effizienz liegt. Die Community und das Ökosystem von Golang wachsen schnell, da immer mehr Programmierer es als Sprache der Wahl zum Schreiben von Backend-Diensten und verteilten Systemen verwenden.

Eine sehr wichtige Funktion bei der Verwendung von Golang ist das Debuggen von Code. Beim Debuggen großer und komplexer Systeme ist das Breakpoint-Debugging-Tool von Golang für uns ein leistungsstarker Helfer. In diesem Artikel werden die Haltepunkt-Debugging-Tools von Golang vorgestellt und erläutert, wie Sie diese Tools zum Debuggen unseres Codes verwenden.

1. Breakpoint-Debugging-Tool

In Golang können wir das integrierte Breakpoint-Debugging-Tool verwenden, um unseren Code zu debuggen. Es gibt hauptsächlich zwei Möglichkeiten:

1.1 Delve

Delve ist ein Open-Source-Golang-Debugger. Es ist ein leistungsstarkes Befehlszeilentool, das uns beim Einfügen von Haltepunkten und beim Anzeigen von Variablen, Funktionen und Stack-Trace-Informationen helfen kann. Delve läuft auf Linux-, Mac- und Windows-Betriebssystemen und unterstützt Remote-Debugging. Die Installation ist sehr einfach, verwenden Sie einfach den folgenden Befehl, um es zu installieren:

go get github.com/go-delve/delve/cmd/dlv
Nach dem Login kopieren

1.2 Visual Studio Code

Visual Studio Code ist ein sehr beliebter Code-Editor, der auch integrierte Debugging-Tools bietet. Die Verwendung von Visual Studio Code zum Debuggen von Golang ist sehr einfach. Verwenden Sie einfach den folgenden Befehl, um die Golang-Erweiterung zu installieren:

code --install-extension golang.go
Nach dem Login kopieren

Nach der Installation der Erweiterung werden die integrierten Debugging-Tools automatisch verwendet, wenn das Debuggen in Visual Studio Code aktiviert wird.

2. Verwenden Sie Golang-Breakpoint-Debugging-Tools

Das Folgende ist ein einfaches Beispielprogramm. Wir werden die beiden oben genannten Breakpoint-Debugging-Tools verwenden, um den Ausführungsstatus dieses Programms anzuzeigen:

package main

import "fmt"

func main() {
    s := []int{6,5,4,3,2,1}
    fmt.Println(bubbleSort(s))
}

func bubbleSort(s []int) []int {
    for i := 0; i < len(s)-1; i++ {
        for j := 0; j < len(s)-i-1; j++ {
            if s[j] > s[j+1] {
                s[j], s[j+1] = s[j+1], s[j]
            }
        }
    }
    return s
}
Nach dem Login kopieren

2.1 Verwenden Sie Delve für das Breakpoint-Debugging

Das können wir Verwenden Sie Delve, um Haltepunkte einzufügen und die Werte von Variablen, den Funktionsausführungsstatus und Stack-Traces anzuzeigen.

Zuerst müssen wir das Programm starten und mit dem folgenden Befehl in den Delve-Debugging-Modus wechseln:

dlv debug main.go
Nach dem Login kopieren

Als nächstes fügen wir mit dem folgenden Befehl einen Haltepunkt ein, an dem wir debuggen möchten:

break main.go:8
Nach dem Login kopieren

Jetzt können wir mit dem Debuggen mit dem folgenden Befehl beginnen Befehl Und geben Sie den Haltepunkt ein:

continue
Nach dem Login kopieren

Delve stoppt, wenn die Programmausführung den von uns festgelegten Haltepunkt erreicht, und zeigt die aktuellen Stack-Trace-Informationen an. Mit dem folgenden Befehl können wir Variablenwerte anzeigen oder bestimmte Funktionen ausführen:

print s
next
print i
next
print j
next
print s
continue
Nach dem Login kopieren

Nach dem Continue-Befehl setzt das Programm die Ausführung fort. Darüber hinaus unterstützt Delve auch viele andere Befehle. Einzelheiten finden Sie in der offiziellen Dokumentation.

2.2 Verwenden Sie Visual Studio Code zum Debuggen von Haltepunkten

Wir können auch die integrierten Debugging-Tools von Visual Studio Code verwenden, um Golang-Code zu debuggen. Öffnen Sie zunächst unsere Programmdatei und fügen Sie einen Haltepunkt in den Code ein, indem Sie auf die Codezeile klicken, die wir debuggen möchten.

Als nächstes führen Sie die folgenden Schritte aus, um mit dem Debuggen zu beginnen:

  1. Wählen Sie die Debugging-Option in der Seitenleiste von Visual Studio Code.
  2. Klicken Sie auf die Startschaltfläche. Visual Studio Code startet das Programm und wechselt in den Debugging-Modus Modus: Das Programm wird bis zum von uns festgelegten Haltepunkt ausgeführt und zeigt die Variablen und Stack-Trace-Informationen an.
  3. Sie können das Debug-Konsolenfenster verwenden, um die angegebene Funktion auszuführen oder den Wert der Variablen anzuzeigen Fahren Sie mit der Ausführung des Code-Haltepunkts fort.
  4. 3. Zusammenfassung
  5. Golangs Breakpoint-Debugging-Tool kann uns beim Debuggen großer und komplexer Systeme helfen, Probleme zu erkennen und Code zu analysieren. In diesem Artikel werden die integrierten Debugging-Tools Delve und Visual Studio Code von Golang vorgestellt und ein einfaches Beispielprogramm bereitgestellt, um zu demonstrieren, wie diese Tools zum Anzeigen von Variablenwerten, Funktionsausführungsstatus und Stack-Trace-Informationen beim Debuggen eines Programms verwendet werden.

Im eigentlichen Entwicklungsprozess können wir diese Breakpoint-Debugging-Tools auch in Verbindung mit anderen Tools wie Protokollierung und Unit-Tests verwenden, um die Qualität und Korrektheit des Codes sicherzustellen und die Entwicklungseffizienz zu verbessern.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonEin Artikel, der das Breakpoint-Debugging-Tool von Golang vorstellt. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Erklärung dieser Website
Der Inhalt dieses Artikels wird freiwillig von Internetnutzern beigesteuert und das Urheberrecht liegt beim ursprünglichen Autor. Diese Website übernimmt keine entsprechende rechtliche Verantwortung. Wenn Sie Inhalte finden, bei denen der Verdacht eines Plagiats oder einer Rechtsverletzung besteht, wenden Sie sich bitte an admin@php.cn

Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io

Clothoff.io

KI-Kleiderentferner

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Erstellen Sie kostenlos Ai Hentai.

Heißer Artikel

R.E.P.O. Energiekristalle erklärten und was sie tun (gelber Kristall)
2 Wochen vor By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Repo: Wie man Teamkollegen wiederbelebt
1 Monate vor By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Hello Kitty Island Abenteuer: Wie man riesige Samen bekommt
4 Wochen vor By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Heiße Werkzeuge

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Einfach zu bedienender und kostenloser Code-Editor

SublimeText3 chinesische Version

SublimeText3 chinesische Version

Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen

Senden Sie Studio 13.0.1

Senden Sie Studio 13.0.1

Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Visuelle Webentwicklungstools

SublimeText3 Mac-Version

SublimeText3 Mac-Version

Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)

GO Language Pack Import: Was ist der Unterschied zwischen Unterstrich und ohne Unterstrich? GO Language Pack Import: Was ist der Unterschied zwischen Unterstrich und ohne Unterstrich? Mar 03, 2025 pm 05:17 PM

Dieser Artikel erläutert die Paketimportmechanismen von Go: benannte Importe (z. B. importieren & quot; fmt & quot;) und leere Importe (z. B. Import _ & quot; fmt & quot;). Benannte Importe machen Paketinhalte zugänglich, während leere Importe nur T ausführen

Wie kann ich kurzfristige Informationsübertragung zwischen Seiten im BeEGO-Framework implementieren? Wie kann ich kurzfristige Informationsübertragung zwischen Seiten im BeEGO-Framework implementieren? Mar 03, 2025 pm 05:22 PM

In diesem Artikel werden die Newflash () -Funktion von BeEGO für die Übertragung zwischen PAGE in Webanwendungen erläutert. Es konzentriert sich auf die Verwendung von Newflash (), um temporäre Nachrichten (Erfolg, Fehler, Warnung) zwischen den Controllern anzuzeigen und den Sitzungsmechanismus zu nutzen. Limita

Wie konvertieren Sie die Liste der MySQL -Abfrageergebnisse in eine benutzerdefinierte Struktur -Slice in Go -Sprache? Wie konvertieren Sie die Liste der MySQL -Abfrageergebnisse in eine benutzerdefinierte Struktur -Slice in Go -Sprache? Mar 03, 2025 pm 05:18 PM

Dieser Artikel beschreibt die effiziente Konvertierung von MySQL -Abfrageergebnissen in GO -Strukturscheiben. Es wird unter Verwendung der SCAN -Methode von Datenbank/SQL zur optimalen Leistung hervorgehoben, wobei die manuelle Parsen vermieden wird. Best Practices für die Struktur -Feldzuordnung mithilfe von DB -Tags und Robus

Wie schreibe ich Scheinobjekte und Stubs zum Testen in Go? Wie schreibe ich Scheinobjekte und Stubs zum Testen in Go? Mar 10, 2025 pm 05:38 PM

Dieser Artikel zeigt, dass Mocks und Stubs in GO für Unit -Tests erstellen. Es betont die Verwendung von Schnittstellen, liefert Beispiele für Mock -Implementierungen und diskutiert Best Practices wie die Fokussierung von Mocks und die Verwendung von Assertion -Bibliotheken. Die Articl

Wie kann ich benutzerdefinierte Typ -Einschränkungen für Generika in Go definieren? Wie kann ich benutzerdefinierte Typ -Einschränkungen für Generika in Go definieren? Mar 10, 2025 pm 03:20 PM

In diesem Artikel werden die benutzerdefinierten Typ -Einschränkungen von GO für Generika untersucht. Es wird beschrieben, wie Schnittstellen die minimalen Typanforderungen für generische Funktionen definieren und die Sicherheitstypsicherheit und die Wiederverwendbarkeit von Code verbessern. Der Artikel erörtert auch Einschränkungen und Best Practices

Wie schreibe ich Dateien in Go Language bequem? Wie schreibe ich Dateien in Go Language bequem? Mar 03, 2025 pm 05:15 PM

Dieser Artikel beschreibt effizientes Dateischreiben in Go und vergleicht OS.WriteFile (geeignet für kleine Dateien) mit OS.openfile und gepufferter Schreibvorgänge (optimal für große Dateien). Es betont eine robuste Fehlerbehandlung, die Verwendung von Aufschub und Überprüfung auf bestimmte Fehler.

Wie schreibt man Unit -Tests in Go? Wie schreibt man Unit -Tests in Go? Mar 21, 2025 pm 06:34 PM

In dem Artikel werden Schreiben von Unit -Tests in GO erörtert, die Best Practices, Spottechniken und Tools für ein effizientes Testmanagement abdecken.

Wie kann ich Tracing -Tools verwenden, um den Ausführungsfluss meiner GO -Anwendungen zu verstehen? Wie kann ich Tracing -Tools verwenden, um den Ausführungsfluss meiner GO -Anwendungen zu verstehen? Mar 10, 2025 pm 05:36 PM

In diesem Artikel wird die Verwendung von Tracing -Tools zur Analyse von GO -Anwendungsausführungsfluss untersucht. Es werden manuelle und automatische Instrumentierungstechniken, den Vergleich von Tools wie Jaeger, Zipkin und Opentelemetrie erörtert und die effektive Datenvisualisierung hervorheben

See all articles