Der Name dieser Methode muss mit dem Klassennamen übereinstimmen. Die Konstruktion darf keinen Rückgabewert haben void. Es kann nicht direkt im Klassenobjekt aufgerufen werden. Es wird automatisch aufgerufen, wenn es neu ist. Allgemeine Konstruktoren werden zur Initialisierung beim Instanziieren von Klassenobjekten verwendet. Wenn für eine Klasse kein Konstruktor geschrieben ist, fügt das System beim Kompilieren automatisch einen Konstruktor ohne Argumente zu dieser Klasse hinzu. Wenn ein Konstruktor für die deklarierende Klasse geschrieben wird, fügt das System keinen Parameterlosen Konstruktor mehr hinzu. Es wird empfohlen, nach dem Schreiben des Konstruktors am besten einen Parameterlosen Konstruktor zu schreiben.
Um es ganz klar auszudrücken: Es handelt sich um eine Konstruktionsmethode ohne ParameterWenn Sie das Konzept nicht verstehen, wird es anhand eines Beispiels klar.
Deklarieren Sie eine Klasse Apublic class A { }Nach dem Login kopieren
Erstellen Sie eine Konstruktormethode A() in Klasse A und geben Sie einen Satz ausDie Konstruktormethode muss mit dem Klassennamen identisch sein
public class A { public A(){ System.out.println("构造方法A()"); }}Nach dem Login kopieren
Erstellen Sie eine neue Testklasse und nuw in der Klasse Ein Objekt der Klasse Apublic class Test { public static void main(String[] args) { A a = new A(); }}Nach dem Login kopieren
Führen Sie die Hauptmethode aus und probieren Sie es aus
Die Konstruktionsmethode entspricht der Methode, die automatisch im neuen Objekt verwendet wirdParametrisierte Konstruktion
Parametrisierte Konstruktion bedeutet, dass es Parameter gibt. KonstruktorDeklarieren Sie einen Konstruktor mit Parametern in Klasse A und übergeben Sie zwei Parameter vom Typ String, a und b in der Testklasse
Hauptmethode ausführen
Hinweis
Vererbung von Klassen
Wenn kein Konstruktor vorhanden ist, ist in der Klasse ein parameterloser Konstruktor versteckt. Wenn Sie jedoch einen parametrisierten Konstruktor erstellen, verschwindet der versteckte Konstruktor ohne Parameter. Dann kann das neue Objekt in Zukunft nur noch Parameter annehmen. Daher müssen Sie beim Erstellen eines parametrisierten Konstruktors einen parameterlosen Konstruktor erstellen und ihn dort ablegen.
In der Java-Sprache verfügt eine Klasse über eine einzelne Vererbung und mehrere Implementierungsschnittstellen. Die Schnittstelle ist eine Mehrfachvererbung.
Warum sollten wir erben? Weil die Unterklasse neue Funktionen basierend auf der übergeordneten Klasse hinzufügen möchte.
Unterklassen erben die Methoden und Attribute der übergeordneten Klasse.
Das Folgende ist eine Beispielanalyse:
Die übergeordnete Klasse ist eine Person und die Unterklasse ist ein erfahrener Fahrer.Zu den menschlichen Eigenschaften gehören: zwei Hände, zwei Augen, zwei Füße, die Fähigkeit zu essen und zu trinken.Der alte Fahrer hat die Eigenschaften des Menschen geerbt und verfügt zusätzlich über die Fähigkeit, Auto zu fahren.
Dies ist ein Mensch mit den folgenden Attributen und Funktionen.
Der Code lautet wie folgt:
public class A { public A() { } public A(String a, String b) { System.out.println(a + b); }}
Test: Erstellen Sie ein altes Treiberobjekt, um Attribute auszugeben und Methoden aufzurufen.public class Test { public static void main(String[] args) { A a = new A("aaa", "bbb"); }}Nach dem Login kopieren
public class Ren { public final String shou = "两只手"; public final String jiao = "两只脚"; public final String yan = "两只眼"; public void chi() { System.out.println("会吃"); } public void he() { System.out.println("会喝"); }}Nach dem Login kopieren
Methodenumschreibung, ÜberladungUmschreibungsüberschreibung: Methodenname, Rückgabetyp und formale Parameter sind alle gleich. Ist dies der Fall, muss es sich um ein Erbverhältnis handeln.
Überladung: Methoden mit demselben Methodennamen, demselben Rückgabetyp, derselben Anzahl formaler Parameter und unterschiedlichen Typen müssen nicht unbedingt Vererbungsbeziehungen sein. Sie können sich beispielsweise in derselben Klasse befinden. Konstruktorüberladung
Der Code lautet wie folgt:
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie verwende ich Vererbung, Konstruktormethoden, Überschreibungs- und Überladungsmethoden in JAVA?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!