Unterstützt Unity Javascript?
Unity ist eine sehr beliebte Spiele-Engine, die eine Vielzahl von Programmiersprachen unterstützt, darunter C#, UnityScript, Boo usw. Allerdings hat Unity UnityScript 2017 eingestellt und durch C# als offizielle Skriptsprache ersetzt. Daher lautet die Antwort: Nein, Unity unterstützt derzeit kein Javascript und empfiehlt stattdessen C# als primäre Programmiersprache.
UnityScript und Javascript sind sich sehr ähnlich und können für Neulinge verwirrend sein, es gibt jedoch dennoch einige subtile Unterschiede zwischen ihnen. Obwohl UnityScript auf Basis von Javascript erstellt wird, wird es angepasst, um sich besser an die Unity-Engine anzupassen. Gleichzeitig wird es auch von ECMAScript beeinflusst, die zusammen die Eigenschaften von UnityScript bestimmen.
Andererseits verfügt C# als ausgereiftere Programmiersprache über leistungsfähigere Programmierfunktionen und eine strengere Codestruktur. C# ist aufgrund seiner relativ guten Lesbarkeit, Wartbarkeit und Leistung auch die von Unity offiziell empfohlene Programmiersprache. Tatsächlich entscheiden sich viele Spieleentwicklungsunternehmen und unabhängige Entwickler neben anderen beliebten Sprachen wie C++ und Python auch für die Verwendung von C# als primäre Programmiersprache.
Für Entwickler, die Javascript zum Schreiben von Unity-Spielen verwenden möchten, können sie das Asset Store-Plug-In oder das Unity-Plug-In eines Drittanbieters verwenden, um den Zweck der Verwendung von Javascript für die Spieleentwicklung in Unity zu erreichen. Gleichzeitig können Sie auch die Verwendung einer Typ-Skriptsprache wie TypeScript in Betracht ziehen, die eine Obermenge von Javascript ist und eine leistungsfähigere Typunterstützung und eine bessere IDE-Integration bietet. Diese garantieren jedoch noch keine vollständige Unterstützung für Javascript.
Obwohl Unity die Unterstützung von Javascript eingestellt hat, haben Entwickler im Allgemeinen immer noch die Wahl und können C# oder andere Übergangssprachen verwenden, um sich an die Entwicklungsumgebung von Unity anzupassen. Auf diese Weise können sie ihre Spieleentwicklungsziele besser erreichen. Gleichzeitig ist es als Spieleentwickler sehr wichtig, mehrere Programmiersprachen zu verstehen und zu beherrschen.
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React ist das bevorzugte Werkzeug zum Aufbau interaktiver Front-End-Erlebnisse. 1) React vereinfacht die UI -Entwicklung durch Komponentierungen und virtuelles DOM. 2) Komponenten werden in Funktionskomponenten und Klassenkomponenten unterteilt. Funktionskomponenten sind einfacher und Klassenkomponenten bieten mehr Lebenszyklusmethoden. 3) Das Arbeitsprinzip von React beruht auf virtuellen DOM- und Versöhnungsalgorithmus, um die Leistung zu verbessern. 4) State Management verwendet Usestate oder diese. 5) Die grundlegende Verwendung umfasst das Erstellen von Komponenten und das Verwalten von Status, und die erweiterte Verwendung umfasst benutzerdefinierte Haken und Leistungsoptimierung. 6) Zu den häufigen Fehlern gehören unsachgemäße Statusaktualisierungen und Leistungsprobleme, Debugging -Fähigkeiten umfassen die Verwendung von ReactDevtools und exzellent

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