So verwenden Sie das Audio-Tag in Uniapp
Mit der Entwicklung des mobilen Internets werden audiobezogene Anwendungen bei Benutzern immer beliebter, wie z. B. Musikplayer, Voice-Chat, Spracherkennung usw. Es ist sehr praktisch, uniapp zum Entwickeln dieser Audioanwendungen zu verwenden. Eine der wichtigen Komponenten ist das
- Grundlegende Verwendung
In Uniapp können Sie das
<audio src="../../static/audio.mp3" id="myAudio"></audio>
Darunter gibt das Attribut src
den Pfad der Audiodatei an, und das Attribut id
wird verwendet, um eine eindeutige Kennung für zu definieren Das Tag src
属性指定音频文件的路径,id
属性用来给该
- 播放音频
要播放一个音频,需要先获取该
const myAudio = uni.createInnerAudioContext(); myAudio.src = "../../static/audio.mp3"; myAudio.play();
其中,createInnerAudioContext()
方法用来创建src
属性指定音频文件的路径,play()
方法用来播放音频。
- 暂停音频
为了暂停一个正在播放的音频,可以使用pause()方法,示例代码如下:
myAudio.pause();
- 停止音频
停止一个正在播放的音频,可以使用stop()方法,示例代码如下:
myAudio.stop();
需要注意的是,停止音频之后需要调用destroy()
方法销毁当前
myAudio.destroy();
- 监听事件
-
onPlay()
:当音频开始播放时触发。 -
onPause()
:当音频暂停时触发。 -
onStop()
:当音频停止时触发。 -
onEnded()
:当音频播放结束时触发。 -
onError()
Audio abspielen
myAudio.onPlay(() => { console.log('音频开始播放'); }); myAudio.onPause(() => { console.log('音频暂停'); }); myAudio.onStop(() => { console.log('音频停止'); }); myAudio.onEnded(() => { console.log('音频播放结束'); }); myAudio.onError((res) => { console.error('音频播放出错', res.errMsg); });
createInnerAudioContext()
verwendet, um eine Instanz des src
angibt der Pfad zur Audiodatei und play Die ()
-Methode wird zum Abspielen von Audio verwendet.
- Audio anhalten🎜Um eine Audiowiedergabe anzuhalten, können Sie die Methode pause() verwenden. Der Beispielcode lautet wie folgt: 🎜rrreee
- 🎜 Stoppen Sie die Audiowiedergabe🎜🎜🎜 Um die Audiowiedergabe zu stoppen, können Sie die Methode stop() verwenden. Der Beispielcode lautet wie folgt: 🎜rrreee🎜Es ist zu beachten, dass Sie nach dem Stoppen der Audiowiedergabe den Befehl
destroy( aufrufen müssen. )
-Methode, um die aktuelle - 🎜Listening events🎜🎜🎜
- 🎜
onPlay()
: Wird ausgelöst, wenn die Audiowiedergabe beginnt. 🎜🎜onPause()
: Wird ausgelöst, wenn der Ton angehalten wird. 🎜🎜onStop()
: Wird ausgelöst, wenn der Ton stoppt. 🎜🎜onEnded()
: Wird ausgelöst, wenn die Audiowiedergabe endet. 🎜🎜onError()
: Wird ausgelöst, wenn bei der Audiowiedergabe ein Fehler auftritt. 🎜🎜🎜Der Beispielcode lautet wie folgt: 🎜rrreee🎜Das Obige sind die grundlegenden Vorgänge bei der Verwendung des Das obige ist der detaillierte Inhalt vonSo verwenden Sie das Audio-Tag in Uniapp. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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