Was ist das Prinzip der Java-UDP-Kommunikation?
Prinzip
1. Das UDP-Protokoll ist ein unzuverlässiges Netzwerkprotokoll. Es richtet ein Socket-Objekt an beiden Enden der Kommunikation ein, aber diese beiden Sockets sind nur Objekte zum Senden und Empfangen von Daten.
2 Basierend auf dem UDP-Protokoll Kommunikationsparteien gibt es kein sogenanntes Konzept von Client und Server
Java stellt die DatagramSocket-Klasse als Socket
Instanz basierend auf dem UDP-Protokoll
package test; import java.io.BufferedReader; import java.io.InputStreamReader; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetAddress; /** * UDPCLient deom * @author <dht925nerd@126.com> */ public class UDPClient { public static void main(String[] args) throws Exception { DatagramSocket clientSocket = new DatagramSocket(); BufferedReader inFromUser = new BufferedReader( new InputStreamReader(System.in) ); //获取本地 IP 地址 InetAddress IPAddress = InetAddress.getLocalHost(); byte[] sendData; byte[] receiveData = new byte[1024]; System.out.println("请输入一句英文,服务器会返回其大写形式(输入exit退出)"); while (true) { String sentence = inFromUser.readLine(); if (sentence.equals("exit")) break; sendData = sentence.getBytes(); //创建发送数据报包,并标注源地址#,目的地址# DatagramPacket sendPacket = new DatagramPacket(sendData, sendData.length, IPAddress, 9876); //发送数据报包 clientSocket.send(sendPacket); //创建接收数据报包 DatagramPacket receivePacket = new DatagramPacket(receiveData, receiveData.length); //接收服务器的数据报包 clientSocket.receive(receivePacket); String modifiedSentence = new String(receivePacket.getData()); System.out.println("FROM SERVER: " + modifiedSentence); } clientSocket.close(); } }
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