Wann werden JavaScript-Bilder geladen?
Auf einer Website oder Anwendung sind Bilder wichtige Ressourcen. Durch das Hinzufügen von Bildern können wir unsere Seiten lebendiger und auffälliger gestalten. Aber wie wird das Laden von Bildern beim Laden einer Seite gehandhabt? Hier stellen wir den Prozess und die Best Practices zum Laden von JavaScript-Bildern vor.
Reihenfolge beim Laden der Bilder
Wenn der Browser die Seite lädt, verarbeitet er die Bilder in der folgenden Reihenfolge:
HTML-Tags enthalten normalerweise ein -Tag, das ein src-Attribut enthält. this Das Attribut enthält die URL-Adresse des Bildes. Wenn die HTML-Datei mehrere Bildelemente enthält, lädt der Browser sie einzeln in der Reihenfolge herunter, in der sie erscheinen. Wenn der Browser mit dem Herunterladen des Bildes beginnt, erstellt er einen Platzhalter auf der Seite.
Hintergrundbilder in CSS-Dateien können mit dem Attribut „Hintergrundbild“ festgelegt werden. Der Browser lädt beim Herunterladen der CSS-Datei alle Hintergrundbilder herunter.
JavaScript kann das Image-Objekt zum Laden von Bildern verwenden. Das Image-Objekt implementiert die HTMLImageElement-Schnittstelle des W3C, die Bilder durch Angabe eines Bildpfads über eine URL lädt. Mit dieser Methode können Sie Bilder bei Bedarf dynamisch laden und anzeigen, ohne beim Laden der Seite alle Bilder vorab laden zu müssen.
Bild-Download-Prozess
Wenn der Browser das erste Bildelement herunterlädt, beginnt er erst mit dem Herunterladen des zweiten Bildelements, wenn der Download abgeschlossen ist. Der Browser verarbeitet HTTP-Anfragen und antwortet in einem einzigen Thread und beginnt erst mit dem Herunterladen des nächsten Bildes, nachdem er eine Antwort vom vorherigen Bild erhalten hat.
Die Zeit, die zum Herunterladen eines Bildes benötigt wird, hängt von der Dateigröße, der Netzwerkgeschwindigkeit und der Antwortzeit des Servers ab. Wenn das Bild sehr groß ist oder die Antwortzeit des Servers langsam ist, muss der Benutzer eine Weile warten, bis er den vollständigen Inhalt der Seite sieht. Um diese Situation zu entschärfen, können wir die folgenden Best Practices verwenden.
Best Practices
Das Komprimieren von Bilddateien kann die Dateigröße und die Downloadzeit reduzieren. Es stehen zahlreiche Tools zum Komprimieren und Optimieren von Bildern zur Verfügung, beispielsweise TinyPNG und ImageOptim.
Wählen Sie das entsprechende Bildformat wie JPEG, PNG und GIF. JPEG eignet sich für Fotos und Bilder, PNG eignet sich für transparente und hochwertige Bilder und GIF eignet sich für Animationen und einfache Bilder.
Um eine lange Reaktionszeit der Seite zu vermeiden, können Sie das Laden einiger Bilder verzögern. Das bedeutet, dass beim ersten Laden der Seite nicht alle Bilder geladen werden, sondern nur der sichtbare Teil des Bildes. Mithilfe der Lazy-Loading-Technologie können wir andere Bilder laden, während die Seite scrollt. Das verzögerte Laden von Bildern kann die Leistung der Website und das Benutzererlebnis verbessern.
Die Vorladetechnologie kann Bilder während des Seitenladens vorladen, anstatt zu warten, bis der Benutzer die Seite besucht. Dies beschleunigt das Benutzererlebnis, da beim Besuch der Seite alle Bilder geladen und zwischengespeichert werden und sofort angezeigt werden können.
Zusammenfassung
Beim Schreiben von Webanwendungen ist es wichtig, den Prozess des Ladens von JavaScript-Bildern zu verstehen. Durch die Implementierung von Best Practices können wir die Anwendungsleistung verbessern, die Ladezeiten von Seiten verkürzen und das Benutzererlebnis verbessern. Best Practices sind wichtig für Anwendungen, die eine große Anzahl von Bildern laden, da sich die Geschwindigkeit, mit der Bilder geladen werden, direkt auf die Benutzerzufriedenheit auswirkt.
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