Heim Java javaLernprogramm Wie funktionieren Java-NIO-Kanäle und -Puffer?

Wie funktionieren Java-NIO-Kanäle und -Puffer?

May 07, 2023 pm 02:25 PM
java nio

Kanäle und Puffer sind Kernobjekte in NIO und werden in fast jedem E/A-Vorgang verwendet.

Kanäle sind Simulationen von Streams im ursprünglichen I/O-Paket. Alle Daten an ein beliebiges Ziel (oder von irgendwo) müssen über ein Channel-Objekt geleitet werden. Ein Puffer ist im Wesentlichen ein Containerobjekt. Alle an einen Kanal gesendeten Objekte müssen zunächst in einen Puffer gelegt werden. Ebenso müssen alle von einem Kanal gelesenen Daten in einen Puffer eingelesen werden.

Was ist ein Puffer?

Puffer ist ein Objekt, das einige Daten enthält, die geschrieben oder einfach gelesen werden sollen. Das Hinzufügen von Pufferobjekten zu NIO spiegelt einen wichtigen Unterschied zwischen der neuen Bibliothek und dem ursprünglichen I/O wider. Beim Stream-orientierten I/O schreiben oder lesen Sie Daten direkt in ein Stream-Objekt.

In der NIO-Bibliothek werden alle Daten mithilfe von Puffern verarbeitet. Beim Lesen von Daten werden diese direkt in den Puffer eingelesen. Wenn Daten geschrieben werden, werden sie in einen Puffer geschrieben. Jedes Mal, wenn Sie in NIO auf Daten zugreifen, legen Sie diese in einen Puffer.

Ein Puffer ist im Wesentlichen ein Array. Normalerweise handelt es sich um ein Byte-Array, es können jedoch auch andere Arten von Arrays verwendet werden. Aber ein Puffer ist mehr als nur ein Array. Puffer ermöglichen einen strukturierten Zugriff auf Daten und können außerdem die Lese-/Schreibvorgänge des Systems verfolgen.

Puffertyp

Der am häufigsten verwendete Puffertyp ist ByteBuffer. Ein ByteBuffer kann Get/Set-Vorgänge für sein zugrunde liegendes Byte-Array ausführen (d. h. Bytes abrufen und festlegen).

ByteBuffer ist nicht der einzige Puffertyp in NIO. Tatsächlich gibt es für jeden grundlegenden Java-Typ einen Puffertyp:

ByteBuffer
CharBuffer 
ShortBuffer 
IntBuffer 
LongBuffer 
FloatBuffer 
DoubleBuffer
Nach dem Login kopieren

Jede Buffer-Klasse ist eine Instanz der Buffer-Schnittstelle. Mit Ausnahme von ByteBuffer hat jede Buffer-Klasse genau die gleichen Operationen, aber die Datentypen, die sie verarbeiten, sind unterschiedlich. Da die meisten Standard-E/A-Operationen ByteBuffer verwenden, verfügt es über alle gemeinsam genutzten Pufferoperationen sowie einige einzigartige Operationen.

Jetzt können Sie sich einen Moment Zeit nehmen, um UseFloatBuffer.java auszuführen, das ein Beispiel für die Verwendung typisierter Puffer enthält.

Was ist ein Kanal?

Kanal ist ein Objekt, über das Daten gelesen und geschrieben werden können. Wenn man NIO mit dem ursprünglichen I/O vergleicht, sind Kanäle wie Streams.

Wie bereits erwähnt, werden alle Daten über Pufferobjekte verarbeitet. Sie schreiben Bytes niemals direkt in einen Kanal; stattdessen schreiben Sie Daten in einen Puffer, der ein oder mehrere Bytes enthält. Auch hier lesen Sie die Bytes nicht direkt vom Kanal, sondern lesen die Daten vom Kanal in einen Puffer und holen dieses Byte aus dem Puffer.

Kanaltyp

Der Unterschied zwischen einem Kanal und einem Stream besteht darin, dass der Kanal bidirektional ist. Während sich Streams nur in eine Richtung bewegen (ein Stream muss eine Unterklasse von InputStream oder OutputStream sein), können Kanäle zum Lesen, Schreiben oder für beides verwendet werden.

Da Kanäle bidirektional sind, können sie die Realität des zugrunde liegenden Betriebssystems besser widerspiegeln als Streams. Insbesondere im UNIX-Modell sind die zugrunde liegenden Betriebssystemkanäle bidirektional.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie funktionieren Java-NIO-Kanäle und -Puffer?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Erklärung dieser Website
Der Inhalt dieses Artikels wird freiwillig von Internetnutzern beigesteuert und das Urheberrecht liegt beim ursprünglichen Autor. Diese Website übernimmt keine entsprechende rechtliche Verantwortung. Wenn Sie Inhalte finden, bei denen der Verdacht eines Plagiats oder einer Rechtsverletzung besteht, wenden Sie sich bitte an admin@php.cn

Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io

Clothoff.io

KI-Kleiderentferner

Video Face Swap

Video Face Swap

Tauschen Sie Gesichter in jedem Video mühelos mit unserem völlig kostenlosen KI-Gesichtstausch-Tool aus!

Heiße Werkzeuge

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Einfach zu bedienender und kostenloser Code-Editor

SublimeText3 chinesische Version

SublimeText3 chinesische Version

Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen

Senden Sie Studio 13.0.1

Senden Sie Studio 13.0.1

Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Visuelle Webentwicklungstools

SublimeText3 Mac-Version

SublimeText3 Mac-Version

Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)

Perfekte Zahl in Java Perfekte Zahl in Java Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Leitfaden zur perfekten Zahl in Java. Hier besprechen wir die Definition, Wie prüft man die perfekte Zahl in Java?, Beispiele mit Code-Implementierung.

Weka in Java Weka in Java Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Leitfaden für Weka in Java. Hier besprechen wir die Einführung, die Verwendung von Weka Java, die Art der Plattform und die Vorteile anhand von Beispielen.

Smith-Nummer in Java Smith-Nummer in Java Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Leitfaden zur Smith-Zahl in Java. Hier besprechen wir die Definition: Wie überprüft man die Smith-Nummer in Java? Beispiel mit Code-Implementierung.

Fragen zum Java Spring-Interview Fragen zum Java Spring-Interview Aug 30, 2024 pm 04:29 PM

In diesem Artikel haben wir die am häufigsten gestellten Fragen zu Java Spring-Interviews mit ihren detaillierten Antworten zusammengestellt. Damit Sie das Interview knacken können.

Brechen oder aus Java 8 Stream foreach zurückkehren? Brechen oder aus Java 8 Stream foreach zurückkehren? Feb 07, 2025 pm 12:09 PM

Java 8 führt die Stream -API ein und bietet eine leistungsstarke und ausdrucksstarke Möglichkeit, Datensammlungen zu verarbeiten. Eine häufige Frage bei der Verwendung von Stream lautet jedoch: Wie kann man von einem Foreach -Betrieb brechen oder zurückkehren? Herkömmliche Schleifen ermöglichen eine frühzeitige Unterbrechung oder Rückkehr, aber die Stream's foreach -Methode unterstützt diese Methode nicht direkt. In diesem Artikel werden die Gründe erläutert und alternative Methoden zur Implementierung vorzeitiger Beendigung in Strahlverarbeitungssystemen erforscht. Weitere Lektüre: Java Stream API -Verbesserungen Stream foreach verstehen Die Foreach -Methode ist ein Terminalbetrieb, der einen Vorgang für jedes Element im Stream ausführt. Seine Designabsicht ist

Zeitstempel für Datum in Java Zeitstempel für Datum in Java Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Anleitung zum TimeStamp to Date in Java. Hier diskutieren wir auch die Einführung und wie man Zeitstempel in Java in ein Datum konvertiert, zusammen mit Beispielen.

Java -Programm, um das Kapselvolumen zu finden Java -Programm, um das Kapselvolumen zu finden Feb 07, 2025 am 11:37 AM

Kapseln sind dreidimensionale geometrische Figuren, die aus einem Zylinder und einer Hemisphäre an beiden Enden bestehen. Das Volumen der Kapsel kann berechnet werden, indem das Volumen des Zylinders und das Volumen der Hemisphäre an beiden Enden hinzugefügt werden. In diesem Tutorial wird erörtert, wie das Volumen einer bestimmten Kapsel in Java mit verschiedenen Methoden berechnet wird. Kapselvolumenformel Die Formel für das Kapselvolumen lautet wie folgt: Kapselvolumen = zylindrisches Volumenvolumen Zwei Hemisphäre Volumen In, R: Der Radius der Hemisphäre. H: Die Höhe des Zylinders (ohne die Hemisphäre). Beispiel 1 eingeben Radius = 5 Einheiten Höhe = 10 Einheiten Ausgabe Volumen = 1570,8 Kubikeinheiten erklären Berechnen Sie das Volumen mithilfe der Formel: Volumen = π × R2 × H (4

Gestalten Sie die Zukunft: Java-Programmierung für absolute Anfänger Gestalten Sie die Zukunft: Java-Programmierung für absolute Anfänger Oct 13, 2024 pm 01:32 PM

Java ist eine beliebte Programmiersprache, die sowohl von Anfängern als auch von erfahrenen Entwicklern erlernt werden kann. Dieses Tutorial beginnt mit grundlegenden Konzepten und geht dann weiter zu fortgeschrittenen Themen. Nach der Installation des Java Development Kit können Sie das Programmieren üben, indem Sie ein einfaches „Hello, World!“-Programm erstellen. Nachdem Sie den Code verstanden haben, verwenden Sie die Eingabeaufforderung, um das Programm zu kompilieren und auszuführen. Auf der Konsole wird „Hello, World!“ ausgegeben. Mit dem Erlernen von Java beginnt Ihre Programmierreise, und wenn Sie Ihre Kenntnisse vertiefen, können Sie komplexere Anwendungen erstellen.

See all articles