Verhandlungsaktivitäten sind eine beliebte Werbeform im E-Commerce und auf sozialen Plattformen. Teilnehmer können durch Feilschen innerhalb eines bestimmten Zeitraums Vorzugspreise für Waren erzielen. Die Umsetzung der Preisverhandlungslogik ist jedoch nicht einfach und es müssen Aspekte wie die Beziehung zwischen den Teilnehmern und die Preiskontrolle berücksichtigt werden.
In diesem Artikel wird erläutert, wie Sie Golang zur Implementierung der Preisverhandlungslogik verwenden.
1. Die Grundlogik des Verhandelns
Die Grundlogik des Verhandelns lässt sich wie folgt zusammenfassen:
2. Golang implementiert Verhandlungslogik
Jetzt stellen wir vor, wie man Golang zur Implementierung von Verhandlungslogik verwendet. Zuerst müssen wir einige Datenstrukturen definieren:
Typ Produktstruktur {
ID int // 商品ID Name string // 商品名称 OriginalPrice float32 // 商品原价 CurrentPrice float32 // 当前价格 MinPriceDelta float32 // 最小砍价幅度 MinPrice float32 // 最低价格 Participants map[int]*Participant // 参与者列表 ChoppedLogs map[int]float32 // 砍价日志 StartTime time.Time // 开始时间 EndTime time.Time // 结束时间
}
Unter diesen stellt Participants die Liste der Teilnehmer dar, ChoppedLogs zeichnet den Umfang jeder Verhandlung durch den Benutzer auf und StartTime und EndTime stellen den Chop-Preiszyklus dar.
Typ Teilnehmerstruktur {
ID int // 参与者ID Name string // 参与者名称 AmountChopped float32 // 已砍金额 JoinedTime time.Time // 加入时间 InviterID int // 邀请者ID ProductID int // 商品ID Invited []*Participant // 被邀请人列表
}
In den Teilnehmerinformationen stellt AmountChopped den Betrag dar, den der Teilnehmer im aktuellen Produkt gekürzt hat, InviterID zeichnet die ID des Einladenden auf und Invited zeichnet die Eingeladenen auf Liste davon.
Typ ChoppedLog struct {
ParticipantID int // 砍价者ID ChoppedAmount float32 // 砍价金额 ProductID int // 商品ID CreatedTime time.Time // 砍价时间
}
Im Verhandlungsprotokoll werden die ID des Verhandlungspartners, der Verhandlungsbetrag, die Produkt-ID und die Verhandlungszeit aufgezeichnet.
Mit der obigen Definition können wir die folgende Verhandlungslogik schreiben:
func NewProduct(name string, originalPrice, minPriceDelta, minPrice float32, startTime, endTime time.Time) *Product {
return &Product{ Name: name, OriginalPrice: originalPrice, CurrentPrice: originalPrice, MinPriceDelta: minPriceDelta, MinPrice: minPrice, Participants: make(map[int]*Participant), ChoppedLogs: make(map[int]float32), StartTime: startTime, EndTime: endTime, }
} 与 Am Schnäppchen teilnehmen
if participant.JoinedTime.Before(p.StartTime) || participant.JoinedTime.After(p.EndTime) { return fmt.Errorf("参与时间错误") } if p.CurrentPrice <= p.MinPrice { return fmt.Errorf("价格已经到达最低价,不能再砍价了。") } id := len(p.Participants) + 1 participant.ID = id participant.ProductID = p.ID p.Participants[id] = participant return nil
}
rif _, ok := p.Participants[participantID]; !ok { return fmt.Errorf("该用户未参加本次砍价活动") } if _, ok := p.Participants[invitedID]; !ok { return fmt.Errorf("该用户未在砍价活动中") } if participantID == invitedID { return fmt.Errorf("不允许自己邀请自己") } p.Participants[participantID].Invited = append(p.Participants[participantID].Invited, p.Participants[invitedID]) p.Participants[invitedID].InviterID = participantID return nil
if _, ok := p.Participants[participantID]; !ok { return fmt.Errorf("该用户未参加本次砍价活动") } if p.CurrentPrice <= p.MinPrice { return fmt.Errorf("提前到达底价,不能再砍价了。") } num := rand.Intn(10) // 随机砍价幅度 chopAmount := p.MinPriceDelta + float32(num) if chopAmount >= p.CurrentPrice-p.MinPrice { chopAmount = p.CurrentPrice - p.MinPrice } p.CurrentPrice -= chopAmount p.Participants[participantID].AmountChopped += chopAmount p.ChoppedLogs[participantID] = chopAmount if p.CurrentPrice <= p.MinPrice { p.CurrentPrice = p.MinPrice } return nil
Durch den obigen Code können wir grundlegende Verhandlungslogik implementieren, einschließlich grundlegender Operationen wie dem Erstellen von Verhandlungsaktivitäten , Teilnahme an Verhandlungen, gemeinsame Nutzung von Verhandlungen und Verhandlungserfolg. Diese Codes erfüllen jedoch bei weitem nicht die Anforderungen praktischer Anwendungen, da wir auch die folgenden Probleme berücksichtigen müssen:
Wie kann verhindert werden, dass einige Benutzer durch böswillige Verhandlungen den niedrigsten Preis für Waren erzielen? Wie kann man die Verhandlungsspanne steuern, damit der Preis in einem angemessenen Bereich schwankt?Die Implementierung der Verhandlungslogik durch Golang kann es uns ermöglichen, die Umsetzungsprinzipien von Verhandlungsaktivitäten besser zu verstehen. In der tatsächlichen Entwicklung müssen wir jedoch auch andere Probleme berücksichtigen, z. B. die gleichzeitige Verarbeitung, die Verhinderung betrügerischer Bestellungen usw. Diese Probleme erfordern auch, dass wir uns mit bestimmten Geschäftsszenarien befassen. Ich glaube, dass wir durch kontinuierliche Praxis nach und nach die Umsetzungsfähigkeiten von Verhandlungsaktivitäten beherrschen und einen größeren Beitrag zur Entwicklung von E-Commerce und sozialen Plattformen leisten können.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonGolang-Implementierung der Verhandlungslogik. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!