In Golang ist der String-Typ unveränderlich. Dies bedeutet, dass eine einmal erstellte Zeichenfolge nicht mehr geändert werden kann, sondern nur eine neue Zeichenfolge erstellt werden kann. Wenn Sie eine Zeichenfolge ändern möchten, müssen Sie sie in einen Variablentyp wie []byte oder []rune konvertieren, bevor Sie sie ändern können.
Lassen Sie uns einige Methoden vorstellen, wie Sie mit dem String-Typ einen „ähnlichen“ Variableneffekt erzielen können.
Methode 1: Konvertieren Sie die Zeichenfolge in den Typ []Byte oder []Runen
Wenn Sie ein bestimmtes Zeichen der Zeichenfolge ändern möchten, können Sie die Zeichenfolge zunächst in einen Variablentyp konvertieren, z. B. []Byte oder [] Runentyp. Dies kann durch die Verwendung der Konvertierungsfunktionen []byte oder []rune erreicht werden.
Beispielcode:
str := "Hello, Golang!" bytes := []byte(str) bytes[7] = 'W' str = string(bytes) fmt.Println(str)
Der obige Code konvertiert die Zeichenfolge in den []Byte-Typ, ersetzt dann das 7. Zeichen „H“ durch „W“ und wandelt schließlich das Ergebnis erneut in eine Zeichenfolge um und gibt es aus.
Der gleiche Vorgang kann auch mit dem Runentyp [] erreicht werden:
str := "Hello, Golang!" runes := []rune(str) runes[7] = '界' str = string(runes) fmt.Println(str)
Dieses Mal ersetzen wir das 7. Zeichen durch das chinesische Zeichen „jie“.
Da Zeichenfolgen in der UTF-8-Kodierung im Speicher gespeichert werden, ist zu beachten, dass Sie auf Kodierungsprobleme achten müssen, wenn Sie den Typ []Byte zum Ändern eines Zeichens in der Zeichenfolge verwenden.
Methode 2: Verwenden Sie die Funktion „Ersetzen“ im Strings-Paket.
Wenn Sie nur bestimmte Zeichen im String einfach ersetzen möchten, können Sie die Funktion „Ersetzen“ im Paket „Strings“ verwenden.
Beispielcode:
str := "Hello, Golang!" str = strings.Replace(str, "Golang", "world", -1) fmt.Println(str)
Der obige Code ersetzt „Golang“ in der Zeichenfolge durch „world“.
Der dritte Parameter der Funktion „Ersetzen“ ist die Anzahl der Ersetzungen. -1 bedeutet, dass alle Übereinstimmungen ersetzt werden.
Methode 3: Verwenden Sie den Puffertyp im Bytepaket.
Wenn Sie mehrere Vorgänge an der Zeichenfolge ausführen müssen, z. B. das Zusammenfügen von Zeichenfolgen, können Sie den Puffertyp im Bytepaket verwenden.
Beispielcode:
var buffer bytes.Buffer buffer.WriteString("Hello") buffer.WriteString(" ") buffer.WriteString("Golang!") fmt.Println(buffer.String())
Der obige Code verwendet den Puffertyp, um den Spleißvorgang von Zeichenfolgen zu implementieren.
Methode 4: Verwenden Sie den Typ strings.Builder
Nach der Go-Sprachversion 1.10 wurde der Typ string.Builder hinzugefügt, um das Spleißen und Ändern von Zeichenfolgen zu implementieren.
Beispielcode:
var builder strings.Builder builder.WriteString("Hello") builder.WriteByte(',') builder.WriteString("Golang!") builder.WriteRune('界') fmt.Println(builder.String())
Der obige Code verwendet den Typ strings.Builder, um String-Splicing- und Änderungsvorgänge zu implementieren, und stellt außerdem die WriteRune-Methode für Unicode-Zeichen bereit.
Methode 5: Verwenden Sie den Typ []Byte und die Funktionen „Serie anhängen“ im Paket strconv.
Wenn Sie andere Datentypen in Zeichenfolgen konvertieren müssen und eine hohe Leistung und wenig Speicher erfordern, können Sie den Typ []Byte verwenden und strconv Serienfunktionen im Paket anhängen.
Beispielcode:
var data []byte data = strconv.AppendBool(data, true) data = strconv.AppendInt(data, 1234, 10) data = strconv.AppendFloat(data, 3.14, 'f', 2, 64) data = strconv.AppendQuote(data, "Hello, Golang!") str := string(data) fmt.Println(str)
Der obige Code verwendet die Funktionen AppendBool, AppendInt, AppendFloat und AppendQuote im Paket strconv, um Daten vom Typ Bool, Int, Float und String in Daten vom Typ []Byte zu konvertieren und schließlich in Strings zu implementieren der Spleißvorgang mehrerer Datentypen.
Es ist zu beachten, dass Sie bei Verwendung der Append-Funktionsreihe manuell ausreichend Pufferspeicher zuweisen müssen.
Zusammenfassung:
Die oben genannten Methoden sind einige Methoden, um den String-Typ variabel zu machen. Sie können je nach Bedarf verschiedene Methoden auswählen. Es ist zu beachten, dass Sie bei Verwendung dieser Methoden den Code sorgfältig schreiben müssen, um unerwartete Probleme zu vermeiden.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonSo erstellen Sie string= in Golang. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!