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Wie ruft man c in Golang auf?

WBOY
Freigeben: 2023-05-10 10:31:07
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Während des Entwicklungsprozesses müssen wir möglicherweise einige Bibliotheken oder Plug-Ins der C-Sprache verwenden, und die Go-Sprache bietet auch einige Funktionen für die Verwendung der C-Sprachbibliotheken, sodass wir den C-Sprachcode in der Go-Sprache aufrufen können. Lassen Sie uns gemeinsam lernen, wie man C-Sprachcode in der Go-Sprache aufruft.

1. Funktionen, die die C-Sprache in der Go-Sprache verwenden

In der Go-Sprache können Sie über das von der Standardbibliothek bereitgestellte „C“-Paket problemlos C-Sprachfunktionen aufrufen und abrufen sein Rückgabewert. Wenn Sie das „C“-Paket in der Standardbibliothek verwenden, müssen Sie nach der Importanweisung „C“ hinzufügen. Das Beispiel lautet wie folgt:

package main

/*
#cgo CFLAGS: -I.
#cgo LDFLAGS: -L. -lxxx
#include "xxx.h"
*/
import "C"

func main() {
    // 调用C语言的函数
    result := C.xxx()
    // 处理返回值
    ...
}
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Unter diesen sind CFLAGS und LDFLAGS Kompilierungs- und Verknüpfungsoptionen , und -I wird verwendet Geben Sie den Header-Dateipfad an, -L wird verwendet, um den Bibliotheksdateipfad anzugeben, -l gibt den Namen der zu verknüpfenden Bibliothek an (es ist nicht erforderlich, das lib-Präfix und das .so/.a-Suffix anzugeben). .

Header-Dateien, die C-Sprachcode enthalten, müssen vor der Importanweisung auch in die Direktive „#include“ eingebunden werden, um Funktionen in C-Sprache in der Go-Sprache aufzurufen.

2. C-Sprachfunktion aufrufen

In der Go-Sprache können wir die C-Sprachfunktionssignatur verwenden, um die C-Sprachfunktion aufzurufen. Das Folgende ist ein einfaches Beispiel, das zeigt, wie man eine C-Funktion im Go-Code aufruft und ihre Rückgabe als Go-Typ umschließt:

package main

/*
#include <stdio.h>

void hello() {
    printf("Hello, C language!
");
}
*/
import "C"

func main() {
    C.hello()
}
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In diesem Code verwenden wir „C“. Der Name des C Die in das Paket importierte Sprachfunktion ist „Hallo“. Diese Funktion ist in unserer C-Sprachdatei definiert. Wenn wir „C.hello()“ aufrufen, wird die Funktion hello() im C-Sprachcode aufgerufen.

Wenn der Rückgabewert dieser Funktion ausgegeben wird, wird „Hallo, C-Sprache!“ ausgegeben.

3. Zeiger auf Zeiger

Zeiger auf Zeiger kann auch C-Sprachfunktionen in der Go-Sprache aufrufen. Hier ist ein Beispiel für die Verwendung eines Zeigers auf einen Zeiger:

package main

import "fmt"

/*
#include <stdlib.h>

void sort(int **arr, int len) {
    qsort(*arr, len, sizeof(int), compare);
}

int compare(const void *a, const void *b) {
    return *(int *)a - *(int *)b;
}
*/
import "C"

func main() {
    // 定义指针数组
    var arr *[3]*C.int
    var a [3]C.int
    a[0], a[1], a[2] = 3, 2, 1
    arr = &a

    // 转换指针数组成二级指针
    var p **C.int = (**C.int)(unsafe.Pointer(&arr))

    // 调用C语言代码
    C.sort(p, 3)

    // 打印排序后的结果
    fmt.Println(a[0], a[1], a[2])
}
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Hier verwenden wir einen Zeiger auf einen Zeiger, um den Inhalt eines Arrays an eine C-Sprachfunktion zu übergeben.

4. Struktur

Die Struktur in C-Sprache kann auch in Go-Sprache aufgerufen werden. Das Folgende ist ein Beispiel für die Verwendung einer Struktur:

package main

import "fmt"

/*
#include <stdlib.h>

typedef struct field {
    int value;
} Field;

Field *newField(int value) {
    Field *field = (Field *)malloc(sizeof(Field));
    field->value = value;
    return field;
}
*/
import "C"

type Field struct {
    Value int
}

func main() {
    // 调用C语言代码
    f := C.newField(C.int(10))

    // 输出结构体中的值
    fmt.Println(Field{int(f.value)})
}
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Hier definieren wir einen Typ „Feld“, der aus einer C-Sprachstruktur besteht. Wir definieren außerdem eine Funktion „newField“, die durch Aufrufen des C-Codes die Struktur „Field“ erstellt und ihren Wert im C-Code auf 10 setzt.

Dann definieren wir einen Wert vom Typ „Feld“, der den Wert der aus dem C-Sprachcode erstellten Struktur enthält. Schließlich zeigen wir den Wert in dieser Struktur an, indem wir den Wert drucken.

5. Zusammenfassung

In diesem Artikel wird erläutert, wie Sie mit der Go-Sprache C-Sprachbibliotheken und -Funktionen aufrufen. Beim Aufrufen einer C-Sprachbibliothek oder -Funktion müssen die Funktionen und Strukturen in der C-Sprach-Header-Datei über die „#include“-Direktive in den Go-Sprachcode eingebunden werden. Im Go-Sprachcode verwenden wir Import, um Funktionssignaturen der C-Sprache zu importieren und verwenden das „C“-Paket, um diese Funktionen aufzurufen. Wir haben gelernt, wie man C-Sprachfunktionen mithilfe von Zeigern auf Zeiger und Strukturen aufruft.

Obwohl die C-Sprache und die Go-Sprache viele Ähnlichkeiten aufweisen, gibt es auch einige Unterschiede zwischen ihnen. Wenn Sie die Go-Sprache zum Aufrufen von C-Sprachfunktionen verwenden, müssen Sie Typ-, Zeiger- und Speicherzuweisungsprobleme sorgfältig behandeln. Manchmal ist es notwendig, eine Struktur, einen String oder ein Array in den entsprechenden Typ in der C-Sprache zu konvertieren, um C-Sprachfunktionen korrekt aufzurufen. Nach Abschluss des Aufrufs müssen Ressourcen freigegeben werden, um Speicherverluste zu vermeiden.

Im Allgemeinen sind C-Sprachfunktionsaufrufe in der Go-Sprache sehr praktisch und relativ sicher. Probleme wie Typkonvertierung, Zeiger und Speicherzuweisung müssen während der Verwendung sorgfältig gehandhabt werden. Wenn C-Sprachcode korrekt verwendet werden kann, können Go-Sprachentwickler das Rad nicht neu erfinden und vorhandene C-Sprachbibliotheken und -codes verwenden, um die Wiederverwendbarkeit und Effizienz des Codes zu verbessern.

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Quelle:php.cn
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