Wie ruft man c in Golang auf?
Während des Entwicklungsprozesses müssen wir möglicherweise einige Bibliotheken oder Plug-Ins der C-Sprache verwenden, und die Go-Sprache bietet auch einige Funktionen für die Verwendung der C-Sprachbibliotheken, sodass wir den C-Sprachcode in der Go-Sprache aufrufen können. Lassen Sie uns gemeinsam lernen, wie man C-Sprachcode in der Go-Sprache aufruft.
1. Funktionen, die die C-Sprache in der Go-Sprache verwenden
In der Go-Sprache können Sie über das von der Standardbibliothek bereitgestellte „C“-Paket problemlos C-Sprachfunktionen aufrufen und abrufen sein Rückgabewert. Wenn Sie das „C“-Paket in der Standardbibliothek verwenden, müssen Sie nach der Importanweisung „C“ hinzufügen. Das Beispiel lautet wie folgt:
package main /* #cgo CFLAGS: -I. #cgo LDFLAGS: -L. -lxxx #include "xxx.h" */ import "C" func main() { // 调用C语言的函数 result := C.xxx() // 处理返回值 ... }
Unter diesen sind CFLAGS und LDFLAGS Kompilierungs- und Verknüpfungsoptionen , und -I wird verwendet Geben Sie den Header-Dateipfad an, -L wird verwendet, um den Bibliotheksdateipfad anzugeben, -l gibt den Namen der zu verknüpfenden Bibliothek an (es ist nicht erforderlich, das lib-Präfix und das .so/.a-Suffix anzugeben). .
Header-Dateien, die C-Sprachcode enthalten, müssen vor der Importanweisung auch in die Direktive „#include“ eingebunden werden, um Funktionen in C-Sprache in der Go-Sprache aufzurufen.
2. C-Sprachfunktion aufrufen
In der Go-Sprache können wir die C-Sprachfunktionssignatur verwenden, um die C-Sprachfunktion aufzurufen. Das Folgende ist ein einfaches Beispiel, das zeigt, wie man eine C-Funktion im Go-Code aufruft und ihre Rückgabe als Go-Typ umschließt:
package main /* #include <stdio.h> void hello() { printf("Hello, C language! "); } */ import "C" func main() { C.hello() }
In diesem Code verwenden wir „C“. Der Name des C Die in das Paket importierte Sprachfunktion ist „Hallo“. Diese Funktion ist in unserer C-Sprachdatei definiert. Wenn wir „C.hello()“ aufrufen, wird die Funktion hello() im C-Sprachcode aufgerufen.
Wenn der Rückgabewert dieser Funktion ausgegeben wird, wird „Hallo, C-Sprache!“ ausgegeben.
3. Zeiger auf Zeiger
Zeiger auf Zeiger kann auch C-Sprachfunktionen in der Go-Sprache aufrufen. Hier ist ein Beispiel für die Verwendung eines Zeigers auf einen Zeiger:
package main import "fmt" /* #include <stdlib.h> void sort(int **arr, int len) { qsort(*arr, len, sizeof(int), compare); } int compare(const void *a, const void *b) { return *(int *)a - *(int *)b; } */ import "C" func main() { // 定义指针数组 var arr *[3]*C.int var a [3]C.int a[0], a[1], a[2] = 3, 2, 1 arr = &a // 转换指针数组成二级指针 var p **C.int = (**C.int)(unsafe.Pointer(&arr)) // 调用C语言代码 C.sort(p, 3) // 打印排序后的结果 fmt.Println(a[0], a[1], a[2]) }
Hier verwenden wir einen Zeiger auf einen Zeiger, um den Inhalt eines Arrays an eine C-Sprachfunktion zu übergeben.
4. Struktur
Die Struktur in C-Sprache kann auch in Go-Sprache aufgerufen werden. Das Folgende ist ein Beispiel für die Verwendung einer Struktur:
package main import "fmt" /* #include <stdlib.h> typedef struct field { int value; } Field; Field *newField(int value) { Field *field = (Field *)malloc(sizeof(Field)); field->value = value; return field; } */ import "C" type Field struct { Value int } func main() { // 调用C语言代码 f := C.newField(C.int(10)) // 输出结构体中的值 fmt.Println(Field{int(f.value)}) }
Hier definieren wir einen Typ „Feld“, der aus einer C-Sprachstruktur besteht. Wir definieren außerdem eine Funktion „newField“, die durch Aufrufen des C-Codes die Struktur „Field“ erstellt und ihren Wert im C-Code auf 10 setzt.
Dann definieren wir einen Wert vom Typ „Feld“, der den Wert der aus dem C-Sprachcode erstellten Struktur enthält. Schließlich zeigen wir den Wert in dieser Struktur an, indem wir den Wert drucken.
5. Zusammenfassung
In diesem Artikel wird erläutert, wie Sie mit der Go-Sprache C-Sprachbibliotheken und -Funktionen aufrufen. Beim Aufrufen einer C-Sprachbibliothek oder -Funktion müssen die Funktionen und Strukturen in der C-Sprach-Header-Datei über die „#include“-Direktive in den Go-Sprachcode eingebunden werden. Im Go-Sprachcode verwenden wir Import, um Funktionssignaturen der C-Sprache zu importieren und verwenden das „C“-Paket, um diese Funktionen aufzurufen. Wir haben gelernt, wie man C-Sprachfunktionen mithilfe von Zeigern auf Zeiger und Strukturen aufruft.
Obwohl die C-Sprache und die Go-Sprache viele Ähnlichkeiten aufweisen, gibt es auch einige Unterschiede zwischen ihnen. Wenn Sie die Go-Sprache zum Aufrufen von C-Sprachfunktionen verwenden, müssen Sie Typ-, Zeiger- und Speicherzuweisungsprobleme sorgfältig behandeln. Manchmal ist es notwendig, eine Struktur, einen String oder ein Array in den entsprechenden Typ in der C-Sprache zu konvertieren, um C-Sprachfunktionen korrekt aufzurufen. Nach Abschluss des Aufrufs müssen Ressourcen freigegeben werden, um Speicherverluste zu vermeiden.
Im Allgemeinen sind C-Sprachfunktionsaufrufe in der Go-Sprache sehr praktisch und relativ sicher. Probleme wie Typkonvertierung, Zeiger und Speicherzuweisung müssen während der Verwendung sorgfältig gehandhabt werden. Wenn C-Sprachcode korrekt verwendet werden kann, können Go-Sprachentwickler das Rad nicht neu erfinden und vorhandene C-Sprachbibliotheken und -codes verwenden, um die Wiederverwendbarkeit und Effizienz des Codes zu verbessern.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie ruft man c in Golang auf?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress
KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover
Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool
Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io
KI-Kleiderentferner

AI Hentai Generator
Erstellen Sie kostenlos Ai Hentai.

Heißer Artikel

Heiße Werkzeuge

Notepad++7.3.1
Einfach zu bedienender und kostenloser Code-Editor

SublimeText3 chinesische Version
Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen

Senden Sie Studio 13.0.1
Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung

Dreamweaver CS6
Visuelle Webentwicklungstools

SublimeText3 Mac-Version
Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)

Heiße Themen

Dieser Artikel erläutert die Paketimportmechanismen von Go: benannte Importe (z. B. importieren & quot; fmt & quot;) und leere Importe (z. B. Import _ & quot; fmt & quot;). Benannte Importe machen Paketinhalte zugänglich, während leere Importe nur T ausführen

Dieser Artikel beschreibt die effiziente Konvertierung von MySQL -Abfrageergebnissen in GO -Strukturscheiben. Es wird unter Verwendung der SCAN -Methode von Datenbank/SQL zur optimalen Leistung hervorgehoben, wobei die manuelle Parsen vermieden wird. Best Practices für die Struktur -Feldzuordnung mithilfe von DB -Tags und Robus

In diesem Artikel werden die Newflash () -Funktion von BeEGO für die Übertragung zwischen PAGE in Webanwendungen erläutert. Es konzentriert sich auf die Verwendung von Newflash (), um temporäre Nachrichten (Erfolg, Fehler, Warnung) zwischen den Controllern anzuzeigen und den Sitzungsmechanismus zu nutzen. Limita

Dieser Artikel zeigt, dass Mocks und Stubs in GO für Unit -Tests erstellen. Es betont die Verwendung von Schnittstellen, liefert Beispiele für Mock -Implementierungen und diskutiert Best Practices wie die Fokussierung von Mocks und die Verwendung von Assertion -Bibliotheken. Die Articl

In diesem Artikel werden die benutzerdefinierten Typ -Einschränkungen von GO für Generika untersucht. Es wird beschrieben, wie Schnittstellen die minimalen Typanforderungen für generische Funktionen definieren und die Sicherheitstypsicherheit und die Wiederverwendbarkeit von Code verbessern. Der Artikel erörtert auch Einschränkungen und Best Practices

Dieser Artikel beschreibt effizientes Dateischreiben in Go und vergleicht OS.WriteFile (geeignet für kleine Dateien) mit OS.openfile und gepufferter Schreibvorgänge (optimal für große Dateien). Es betont eine robuste Fehlerbehandlung, die Verwendung von Aufschub und Überprüfung auf bestimmte Fehler.

In dem Artikel werden Schreiben von Unit -Tests in GO erörtert, die Best Practices, Spottechniken und Tools für ein effizientes Testmanagement abdecken.

In diesem Artikel wird die Verwendung von Tracing -Tools zur Analyse von GO -Anwendungsausführungsfluss untersucht. Es werden manuelle und automatische Instrumentierungstechniken, den Vergleich von Tools wie Jaeger, Zipkin und Opentelemetrie erörtert und die effektive Datenvisualisierung hervorheben
