Implementierung der Golang-TCP-Bibliothek
Go-Sprache ist eine immer beliebter werdende Programmiersprache. Aufgrund ihres effizienten, prägnanten Codestils, ihrer natürlichen Parallelität und ihres gleichzeitigen Programmiermodells ist sie in den Mittelpunkt aller Aufmerksamkeit gerückt. Für die TCP-Protokollkommunikation bietet die Go-Sprache einige integrierte Bibliotheken, die uns bei der Implementierung der TCP-Kommunikation helfen, z. B. net, net/http usw.
In diesem Artikel wird auf der Implementierungsebene erläutert, wie die Go-Sprach-Socket-Bibliothek zum Implementieren der TCP-Kommunikation verwendet wird.
Einführung in das TCP-Protokoll
TCP ist das Transmission Control Protocol, ein verbindungsorientiertes, zuverlässiges, Bytestream-basiertes Übertragungsprotokoll. Im TCP-Protokoll sind vor dem Senden von Daten drei Handshakes erforderlich, um die korrekte Übertragung der Daten sicherzustellen. Während des Datenübertragungsprozesses stellt TCP auch einige Mechanismen zur Datenüberprüfung, Neuübertragung und anderen bereit, um die Zuverlässigkeit der Daten sicherzustellen. Daher wird TCP auch als zuverlässiges Transportprotokoll bezeichnet.
Übersicht über die Socket-Bibliothek der Go-Sprache
Go-Sprache bietet eine native Socket-Bibliothek, die hauptsächlich drei Pakete umfasst: net, net/http und net/rpc. Unter diesen stellt das Net-Paket die grundlegendste Netzwerkkommunikationsschnittstelle bereit, einschließlich IP-Adresse, TCP/UDP-Protokoll usw.; das Net/http-Paket stellt die Netzwerkbetriebsschnittstelle für das HTTP-Protokoll bereit; Aufrufrahmen.
Im Netzpaket gibt es zwei Haupttypen: Conn und Listener. Unter diesen stellt Conn eine verbindungsorientierte Kommunikation dar. Sowohl der Client als auch der Server können über ein Conn-Objekt verfügen, das einen Netzwerk-Port-Listener darstellt, der zur Überwachung und Verarbeitung der Link-Anfrage verwendet werden kann Geben Sie das Conn-Objekt zurück, um eine Kommunikation zu erreichen.
Verwenden Sie die Socket-Bibliothek, um die TCP-Kommunikation zu implementieren.
Nachdem wir das TCP-Protokoll und die Socket-Bibliothek der Go-Sprache verstanden haben, können wir mit der Verwendung der Socket-Bibliothek der Go-Sprache beginnen um die TCP-Kommunikation zu implementieren. Im Folgenden wird anhand eines einfachen Beispiels erläutert, wie die Socket-Bibliothek zur Implementierung der TCP-Kommunikation verwendet wird.
Serverseite
Schauen wir uns zunächst an, wie man ein einfaches serverseitiges TCP-Programm implementiert. Der Beispielcode lautet wie folgt:
package main import ( "fmt" "net" ) func main() { listener, err := net.Listen("tcp", "127.0.0.1:8888") if err != nil { fmt.Println("Error: ", err) return } for { conn, err := listener.Accept() if err != nil { fmt.Println("Error: ", err) continue } go handleConn(conn) } } func handleConn(conn net.Conn) { defer conn.Close() buf := make([]byte, 1024) for { n, err := conn.Read(buf) if err != nil { fmt.Println("Error: ", err) return } fmt.Println("Receive: ", string(buf[:n])) _, err = conn.Write(buf[:n]) if err != nil { fmt.Println("Error: ", err) return } } }
In diesem Beispielprogramm verwenden wir die Listen-Funktion des Netzpakets, um den lokalen 8888-Port abzuhören, und verwenden eine for-Schleife in der Hauptfunktion, um kontinuierlich zu warten für die Linkanfrage des Kunden. Sobald eine Verbindungsanforderung eingeht, wird eine neue Coroutine erstellt, um die Verbindungsanforderung zu bearbeiten und so die gleichzeitige Verarbeitung mehrerer Clients zu ermöglichen.
In der handleConn-Funktion verwenden wir zunächst defer, um sicherzustellen, dass der aktuelle Link nach der Ausführung des Programms geschlossen wird, verwenden dann die Read-Funktion, um Daten vom Client zu lesen, und verwenden dann die Write-Funktion Senden Sie Daten an den Client. Dies wird durch eine einfache Echofunktion erreicht.
Client
Als nächstes schauen wir uns an, wie man ein einfaches TCP-Client-Programm implementiert. Der Beispielcode lautet wie folgt:
package main import ( "fmt" "net" ) func main() { conn, err := net.Dial("tcp", "127.0.0.1:8888") if err != nil { fmt.Println("Error: ", err) return } defer conn.Close() _, err = conn.Write([]byte("Hello World!")) if err != nil { fmt.Println("Error: ", err) return } buf := make([]byte, 1024) n, err := conn.Read(buf) if err != nil { fmt.Println("Error: ", err) return } fmt.Println("Receive: ", string(buf[:n])) }
In diesem Beispielprogramm verwenden wir die Wählfunktion des Netzpakets, um eine Verbindung zum Server herzustellen, senden ein Datenelement an den Server und verwenden die Lesefunktion um die vom Server zurückgegebenen Daten zu lesen. Wenn keine Fehler auftreten, drucken Sie die vom Server zurückgegebenen Daten aus.
Zusammenfassung
Durch die Erläuterung dieses Artikels verstehen wir die Grundkenntnisse des TCP-Protokolls und die Implementierung der Socket-Bibliothek in der Go-Sprache. Gleichzeitig haben wir anhand eines einfachen Beispielprogramms demonstriert, wie die Socket-Bibliothek der Go-Sprache zur Implementierung der TCP-Kommunikation verwendet werden kann. In der tatsächlichen Entwicklung erfordern verschiedene Anwendungsszenarien möglicherweise die Verwendung der TCP-Kommunikation, und die Beherrschung der Fähigkeit zur Verwendung der Socket-Bibliothek wird zu einer der wesentlichen Fähigkeiten für Programmierer.
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