So verwenden Sie das Java-Builder-Muster zum Erstellen komplexer Objekte
Einführung
Das Builder-Muster in Java ist ein kreatives Entwurfsmuster. Sein Hauptzweck besteht darin, komplexe Objekte durch eine Reihe einfacher Schritte zu erstellen und gleichzeitig die Erstellung verschiedener komplexer Objekte zu ermöglichen Konstruktionsdetails. Es ist in der Lage, Objekte Schritt für Schritt zu erstellen, d. h. zunächst ein Basisobjekt zu erstellen und dann nach und nach weitere Eigenschaften oder Teile hinzuzufügen, bis schließlich ein vollständiges Objekt erstellt wird Muster Es zerlegt den Objektkonstruktionsprozess in mehrere Schritte. Jeder Schritt kann unabhängig ausgeführt werden, und nach Abschluss jedes Schritts kann eine Director-Klasse verwendet werden, um diese Schritte zu koordinieren, und schließlich wird ein vollständiges Objekt erstellt. .
Builder-Muster umfasst normalerweise die folgenden Rollen:
- Produkt: ein konstruiertes komplexes Objekt, das mehrere Eigenschaften oder Komponenten hat.
- Abstrakte Konstruktorklasse (Builder): Definiert die Methoden und Eigenschaften, die zum Erstellen komplexer Objekte erforderlich sind.
-
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Concrete Builder-Klasse ( ConcreteBuilder): Implementiert die in der abstrakten Builder-Klasse definierten Methoden und Eigenschaften und gibt das endgültig konstruierte Objekt zurück jede spezifische Builder-Klasse und Rückgabe des endgültigen konstruierten Objekts, - Implementierung
- Erstellen Sie zuerst eine ProduktklasseZweitens: Erstellen Sie eine abstrakte Builder-Klasse.
package com.fanqiechaodan.build; import lombok.Data; /** * @Classname Car * @Description 产品类 */ @Data public class Car { private String brand; private String model; private String color; private int maxSpeed; }
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