In der Golang-Sprache sind Zeiger ein sehr wichtiger Datentyp und werden in verschiedenen Szenarien häufig verwendet. Allerdings verbietet Golang die Zeigerzuweisung, was von Menschen oft ignoriert wird. In diesem Artikel werden kurz die Gründe und der Implementierungsmechanismus für das Verbot der Zeigerzuweisung durch Golang vorgestellt und die Designphilosophie hinter dieser Funktion untersucht.
1. Warum ist die Zeigerzuweisung verboten?
Da der Garbage-Collection-Mechanismus in Golang einen Erreichbarkeitsanalysealgorithmus verwendet, ist es unmöglich zu wissen, ob zur Laufzeit ein Zeiger auf eine Variable verweist. Wenn ein Zeiger einem anderen Zeiger zugewiesen wird, ist es unmöglich zu bestimmen, welcher Zeiger tatsächlich der nicht verwendeten Variablen entspricht, was sich auf die Beurteilung und den Recyclingeffekt des GC auswirkt.
Zum Beispiel:
package main type person struct { name string } func main() { p1 := &person{"Jack"} p2 := &person{"Peter"} p2 = p1 }
Im obigen Beispiel haben wir zwei Zeiger p1 und p2 erstellt, die jeweils auf die Personentypstruktur verweisen. Wenn wir jedoch versuchen, p2 = p1 auszuführen, meldet der Compiler: Zuweisung zu p2 nicht möglich, da Golang die direkte Zuweisung von Zeigern verbietet. Wenn wir das Objekt, auf das p2 zeigt, über einen Zeiger ändern müssen, können wir die Zeiger-Dereferenzierung verwenden, um wie unten gezeigt vorzugehen:
*p2 = *p1
Der Vorteil davon besteht nicht nur darin, den Code sicherer zu machen, sondern auch die Effizienz zu verbessern GC.
2. Implementierungsmechanismus
Wie wird also Golangs Funktion zum Verbot der Zeigerzuweisung implementiert? Tatsächlich ist es nicht kompliziert, intern einen speziellen Zeigertypwert zu verwalten, um Zeigertypvariablen darzustellen. Wenn es sich bei einer Variablen um einen Zeigertyp handelt, ist die CanSet-Eigenschaft ihres entsprechenden Werts falsch, sodass ihr Wert nicht über die Value.Set-Methode geändert werden kann. Dadurch wird erreicht, dass die Zeigerzuweisung verhindert wird.
3. Designphilosophie
Aus der Perspektive der Designphilosophie ist Golangs Verbot der Zeigerzuweisung eine Manifestation von „Protective Design“. Die Designphilosophie in Golang befürwortet die Konzentration auf die Überprüfung zur Kompilierungszeit, um Fehler zur Laufzeit zu vermeiden. Das Verbot der Zeigerzuweisung ist die Verkörperung dieser Idee. Es kann uns helfen, einige häufige Fehler beim Schreiben von Code zu beseitigen und dadurch die Zuverlässigkeit und Robustheit des Programms zu verbessern.
Darüber hinaus legt das Design von Golang Wert auf Einfachheit und Lesbarkeit. Die Zuweisung von Zeigern ist verboten, um die Komplexität und Schwierigkeit des Codes zu verringern. Die Verwendung von Zeigern erhöht häufig die Komplexität und Schwierigkeit von Programmen. Durch das Verbot der Zeigerzuweisung können sich Entwickler stärker auf die Lösung praktischer Probleme konzentrieren und so die Entwicklungseffizienz verbessern.
Kurz gesagt, Golangs Verbot der Zeigerzuweisung mag wie eine kleine Einschränkung erscheinen, aber es spiegelt Golangs Designphilosophie und Programmierideen wider. Es kann nicht nur die Zuverlässigkeit und Robustheit des Programms verbessern, sondern auch die Komplexität und Schwierigkeit des Codes verringern und Entwicklern eine präzisere, effizientere und lesbarere Entwicklungserfahrung bieten.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonGolang verbietet die Zeigerzuweisung. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!