


So verwenden Sie PHP und WebRTC für Echtzeit-Video- und Audiokommunikation
Mit der kontinuierlichen Entwicklung des Internets ist die Echtzeit-Video- und Audiokommunikation zunehmend zu einem wichtigen Kommunikationsmittel für Menschen geworden und hat jeden Aspekt unseres täglichen Lebens und unserer Arbeit durchdrungen. PHP und WebRTC sind sehr nützliche Tools bei der Implementierung von Echtzeit-Video- und Audiokommunikation. Wie nutzt man also PHP und WebRTC für die Video- und Audiokommunikation in Echtzeit? Als nächstes geben wir Schritt für Schritt detaillierte Bedienungsanweisungen.
Zunächst müssen wir einige Grundkenntnisse über WebRTC verstehen. WebRTC ist ein Echtzeit-Kommunikationsprotokoll, das Video- und Audiokommunikation im Browser durchführen kann ohne dass Plug-Ins installiert sind. WebRTC ist jedoch keine eigenständige Technologie und muss mit anderen Technologien zusammenarbeiten, um eine Echtzeit-Video- und Audiokommunikation zu erreichen. Bevor wir PHP und WebRTC verwenden, um Video- und Audiokommunikation in Echtzeit zu realisieren, müssen wir die folgende technische Grundlage beherrschen: Eine Kommunikationstechnologie. Mithilfe von WebRTC kann eine Echtzeitkommunikation zwischen dem Browser und dem Server erreicht werden.
- WebSocket
- WebSocket ist ein Vollduplex-Kommunikationsprotokoll, das auf dem TCP-Protokoll basiert. WebSocket bietet eine schnellere Geschwindigkeit, geringere Latenz und eine bessere Leistung, wodurch die Kommunikation zwischen Browsern effizienter wird .
WebRTC API - WebRTC API ist eine JavaScript-API, die WebRTC-Audio- und Videoaufrufe definiert. Sie bietet eine Reihe von Schnittstellen zur Verarbeitung von Audio- und Videostreams sowie Schnittstellen zum Erstellen und Verwalten von Sitzungen. Schnittstellen zur sicheren, zuverlässigen und effizienten Übertragung von Audio- und Videodaten sowie Schnittstellen zum Debuggen und Überwachen von WebRTC-Anwendungen usw.
- Als nächstes stellen wir die spezifischen Schritte zur Verwendung von PHP und WebRTC vor, um Echtzeit-Video- und Audiokommunikation zu erreichen:
- Das Erstellen von Audio- und Videostreams mithilfe der WebRTC-API ist der erste Schritt zur Erzielung einer Echtzeit-Video- und Audiokommunikation. Über die WebRTC-API kann ein lokaler Audio- und Videostream erstellt und an ein Remote-Gerät gesendet werden. Wir können den folgenden Code verwenden, um lokale Audio- und Videostreams zu erstellen:
<script> const getUserMedia = (navigator.getUserMedia || navigator.webkitGetUserMedia || navigator.mozGetUserMedia || navigator.msGetUserMedia); const constraints = { audio: true, video: { width: 1280, height: 720 } }; getUserMedia(constraints, (stream) => { const video = document.querySelector('video'); video.srcObject = stream; video.onloadedmetadata = (e) => { video.play(); }; }, (err) => { console.log(err); }); </script>
Nach dem Login kopierenIm obigen Code verwenden wir die Methode
getUserMedia ()
, um lokale Audio- und Videostreams abzurufen. und Es wird dem video
-Tag zugewiesen. - 使用WebSocket建立连接
- 通过WebSocket将音视频流发送到远程设备
- 接收来自远程设备的音视频流
Verwenden Sie WebSocket, um eine Verbindung herzustellen
getUserMedia ()
方法获取本地的音频和视频流,并将其赋给video
标签。
WebSocket是一种基于TCP协议的双向数据传输协议。使用WebSocket,我们可以在客户端和服务器之间建立长期连接。我们可以使用以下代码来建立WebSocket连接:
<script> var ws = new WebSocket('ws://yourserveraddress:port/'); ws.onopen = function() { console.log('WebSocket已打开'); }; ws.onmessage = function(e) { console.log('收到消息', e.data); }; ws.onclose = function() { console.log('WebSocket已关闭'); }; ws.onerror = function(e) { console.log('WebSocket发生错误:', e); }; </script>
上述代码中,我们使用WebSocket的构造函数创建一个WebSocket对象,指定连接的服务器地址和端口,使用onopen、onmessage、onclose和onerror方法分别处理打开、接收消息、关闭、和错误的事件。当WebSocket打开后,我们就可以通过WebSocket向服务器发送消息和接收消息。
WebSocket可以使用二进制数据传输,我们可以将本地的音视频流通过WebSocket传递给远程设备。我们可以使用以下代码来发送音视频流:
<script> var ws = new WebSocket('ws://yourserveraddress:port/'); ... function sendData() { var video = document.getElementById('video'); var canvas = document.createElement('canvas'); canvas.width = video.videoWidth; canvas.height = video.videoHeight; canvas.getContext('2d').drawImage(video, 0, 0, canvas.width, canvas.height); canvas.toBlob(function(blob) { ws.send(blob); }); } </script>
上述代码中,我们将视频流转为canvas画布,使用toBlob()
函数将其转为Blob对象,然后通过WebSocket将其发送给远程设备。
我们可以使用onmessage()函数接收来自远程设备的音视频流。我们可以使用以下代码来接收音视频流:
<script> var video2 = document.getElementById('video2'); function startVideo(stream) { video2.srcObject = stream; video2.onloadedmetadata = function(e) { video2.play(); }; } ... ws.onmessage = function(e) { var blob = e.data; var videoUrl = window.URL.createObjectURL(blob); video2.src = videoUrl; }; </script>
上述代码中,我们使用URL.createObjectURL()
函数将浏览器的Blob对象转为URL地址,然后将其赋给video2
WebSocket ist ein bidirektionales Datenübertragungsprotokoll, das auf dem TCP-Protokoll basiert. Mit WebSocket können wir eine dauerhafte Verbindung zwischen Client und Server herstellen. Wir können den folgenden Code verwenden, um eine WebSocket-Verbindung herzustellen:
Im obigen Code verwenden wir den WebSocket-Konstruktor, um ein WebSocket-Objekt zu erstellen, geben die Adresse und den Port des verbundenen Servers an und verwenden onopen und onmessage , onclose und onerror Die Methoden behandeln Ereignisse wie Öffnen, Empfangen von Nachrichten, Schließen und Fehler. Wenn WebSocket geöffnet ist, können wir über WebSocket Nachrichten an den Server senden und empfangen.
- #🎜🎜#Audio- und Videostreams über WebSocket an Remote-Geräte senden#🎜🎜##🎜🎜##🎜🎜#WebSocket kann binäre Datenübertragung verwenden, wir können lokales Audio übertragen und Videostreams werden über WebSocket an Remote-Geräte übermittelt. Wir können den folgenden Code verwenden, um Audio- und Videostreams zu senden: #🎜🎜#rrreee#🎜🎜#Im obigen Code konvertieren wir den Videostream in eine Leinwand und verwenden dazu die Funktion
toBlob()
Konvertieren Sie es in ein Blob-Objekt und senden Sie es dann über WebSocket an das Remote-Gerät. #🎜🎜#- #🎜🎜#Audio- und Videostreams von Remote-Geräten empfangen #🎜🎜##🎜🎜##🎜🎜#Wir können die Funktion onmessage() verwenden, um Audio- und Videostreams zu empfangen von entfernten Geräten fließen. Wir können den folgenden Code verwenden, um Audio- und Videostreams zu empfangen: #🎜🎜#rrreee#🎜🎜#Im obigen Code verwenden wir die Funktion
URL.createObjectURL()
, um das Blob-Objekt des Browsers in zu konvertieren Weisen Sie diese dann dem Tag video2
zu. #🎜🎜##🎜🎜#Zusammenfassend lässt sich sagen, dass es nicht schwierig ist, mit PHP und WebRTC eine Echtzeit-Video- und Audiokommunikation zu erreichen. Wir müssen uns nur einige Grundkenntnisse aneignen und dann die oben genannten Schritte Schritt für Schritt befolgen. Echtzeit-Video- und Audiokommunikation ist eine sehr praktische Technologie, die unser Leben und unsere Arbeit erheblich verbessern wird. #🎜🎜#Das obige ist der detaillierte Inhalt vonSo verwenden Sie PHP und WebRTC für Echtzeit-Video- und Audiokommunikation. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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