


Erstellen Sie eine 3D-Visualisierungsanwendung mit PHP und Three.js
Mit der kontinuierlichen Weiterentwicklung der Internet-Technologie beschränken sich die Anforderungen von Webanwendungen nicht mehr auf die herkömmliche 2D-Seitenanzeige und Dateninteraktion. Es gibt jetzt immer mehr Anwendungen, die den Einsatz von 3D-Visualisierungstechnologie zur Darstellung von Daten und Szenen erfordern, wie z 3D-Spiele, 3D-Modellierung, physikalische Simulation usw.
In diesem Artikel stellen wir vor, wie Sie mit PHP und Three.js eine 3D-Visualisierungsanwendung erstellen. Wir werden drei Aspekte im Detail erläutern: Zuerst erklären wir die Grundkonzepte von Three.js und wie man es in Webanwendungen einführt. Anschließend zeigen wir anhand eines Beispiels einer 3D-Szene, wie man Three.js verwendet Erstellen Sie 3D-Modelle und Szenen und wie Sie sie rendern und mit ihnen interagieren. Schließlich stellen wir Ihnen vor, wie Sie diese 3D-Anwendung mit PHP steuern und verwalten, einschließlich Datenverarbeitung, interaktiven Vorgängen usw.
- Einführung und Einführung von Three.js
Three.js ist eine auf WebGL und Canvas basierende JavaScript-Bibliothek zum Erstellen und Rendern von 3D-Grafiken und -Szenen. Es bietet eine Reihe leistungsstarker und benutzerfreundlicher APIs, mit denen Webanwendungsentwickler problemlos 3D-Szenen auf Webseiten erstellen und anzeigen können, ohne tiefgreifende Kenntnisse der zugrunde liegenden Rendering-Technologie zu benötigen.
Three.js kann in eine Webanwendung eingeführt werden, indem Quellcodedateien direkt heruntergeladen und eingeführt werden oder ein Paketverwaltungstool wie npm zur Installation und Verwaltung verwendet wird. In diesem Artikel werden wir den letzteren Ansatz übernehmen und Three.js durch die Einführung des npm-Pakets vorstellen.
Hier ist ein einfaches Beispiel, das zeigt, wie man Three.js in einer Webanwendung einführt:
// 在 HTML 文件中引入 Three.js <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/three@0.127.0/build/three.min.js"></script> // 或者在 JavaScript 文件中使用 npm 包管理工具来引入 Three.js import * as THREE from "three";
- Erstellen von 3D-Szenen und -Modellen mit Three.js
In Three.js erfordert das Erstellen und Präsentieren von 3D-Szenen das Befolgen bestimmter Prozesse und Schritte. In diesem Abschnitt demonstrieren wir diesen Prozess anhand eines einfachen Beispiels und stellen einige grundlegende Konzepte und Techniken vor.
Zuerst müssen wir ein Szenenobjekt erstellen und den entsprechenden Renderer und die Kamera einrichten:
// 创建场景对象 const scene = new THREE.Scene(); // 创建渲染器 const renderer = new THREE.WebGLRenderer(); // 创建摄像机 const camera = new THREE.PerspectiveCamera( 75, // 视角角度 window.innerWidth / window.innerHeight, // 纵横比 0.1, // 近裁剪面 1000 // 远裁剪面 );
Dann können wir verschiedene Geometrien und Materialien erstellen und sie der Szene hinzufügen:
// 创建一个球体 const geometry = new THREE.SphereGeometry(1, 32, 32); // 创建一个材质 const material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0xffffff, wireframe: true, }); // 创建一个网格对象,并且将球体和材质添加进去 const sphere = new THREE.Mesh(geometry, material); // 将网格对象添加到场景中 scene.add(sphere);
Abschließend müssen wir festlegen Schalten Sie die Kamera und den Renderer ein und rendern Sie die Szene zum richtigen Zeitpunkt:
// 设置摄像机位置和朝向 camera.position.z = 5; // 设置渲染器大小和清除色 renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight); renderer.setClearColor(0x000000); // 在每一帧更新场景 const animate = () => { requestAnimationFrame(animate); sphere.rotation.x += 0.01; sphere.rotation.y += 0.01; renderer.render(scene, camera); }; // 渲染场景 animate();
Anhand des obigen Beispiels können wir lernen, wie Sie Three.js verwenden, um eine einfache 3D-Szene zu erstellen, ein Kugelobjekt darin anzuzeigen und es alle zu drehen rahmen.
- Verwenden Sie PHP zum Steuern und Verwalten von 3D-Anwendungen
Zusätzlich zur Verwendung von Three.js zum Erstellen und Rendern von 3D-Szenen können wir PHP auch zum Steuern und Verwalten dieser 3D-Anwendung verwenden. Als Skriptsprache, die auf dem Webserver ausgeführt wird, kann PHP die Datenverarbeitung, interaktive Vorgänge usw. erleichtern. Es kann mit Front-End-JavaScript und Three.js kombiniert werden, um umfangreichere und komplexere 3D-Anwendungen zu implementieren.
In PHP können wir eine Vielzahl von Technologien und Tools verwenden, um mit Front-End-Seiten zu interagieren, einschließlich asynchroner Ajax-Anfragen, WebSocket-Echtzeitkommunikation, RESTful-API-Schnittstellen usw. Unten ist ein einfaches Beispiel, das zeigt, wie PHP und JavaScript zum Implementieren einer einfachen 3D-Anwendung verwendet werden, die Datenverarbeitung und interaktive Vorgänge umfasst:
// 在 PHP 脚本中处理数据,并且将其以 JSON 格式返回给前端 $data = array( "name" => "sphere", "position" => array("x" => 0, "y" => 0, "z" => 0), "rotation" => array("x" => 0, "y" => 0, "z" => 0), ); header("Content-Type: application/json"); echo json_encode($data); // 在 JavaScript 代码中使用 Ajax 请求 PHP 脚本,并且解析返回的数据 const xhr = new XMLHttpRequest(); xhr.addEventListener("load", () => { const data = JSON.parse(xhr.responseText); console.log(data); }); xhr.open("GET", "./data.php"); xhr.send();
Durch das obige Beispiel können wir verstehen, wie PHP und JavaScript zum Implementieren von Daten verwendet werden Interagieren, Steuern und verwalten Sie 3D-Anwendungen.
Zusammenfassend stellt dieser Artikel ausführlich vor, wie Sie PHP und Three.js zum Erstellen von 3D-Visualisierungsanwendungen verwenden, einschließlich der Einführung von Three.js, der Verwendung von Three.js zum Erstellen von 3D-Szenen und -Modellen und der Verwendung von PHP zur Steuerung und Verwaltung von 3D Anwendungen. Diese Technologien und Tools können Entwicklern dabei helfen, hochwertige, reichhaltige und hochgradig interaktive 3D-Anwendungen bequemer zu erstellen und neue Möglichkeiten für die Weiterentwicklung von Webanwendungen zu schaffen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonErstellen Sie eine 3D-Visualisierungsanwendung mit PHP und Three.js. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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