Noch vor ein paar Tagen freuten wir uns über die Neuigkeiten Microsoft versuchte Raytracing in Minecraft auf der Xbox zu testen. Aufgrund der Herausforderungen, die wir bei den Tests erlebt haben, ist es jedoch nahezu unmöglich, von einem Erfolg zu sprechen. Microsoft scheint sich dessen auch bewusst zu sein, da es nun heißt, dass „versehentlich eingefügter Prototyp-Code für Raytracing-Unterstützung auf Xbox-Konsolen “ entfernt wurde. Das Minecraft-Team bestätigte dies auf Twitter.
„Ein Vorschau-Build von Minecraft, der zuvor für Xbox-Insider verfügbar war, enthielt versehentlich Prototypcode für Raytracing-Unterstützung auf Xbox-Konsolen“, heißt es in dem Tweet. „Dieser frühe Prototyp-Code wurde aus der Vorschau entfernt und weist nicht auf unmittelbare Pläne hin, Raytracing-Unterstützung auf Konsolen zu bringen.“
Wenn Sie zu den Leuten gehören, die Raytracing in Minecraft auf Xbox-Konsolen testen, sind Sie sich dessen bewusst Da die Raytracing-Unterstützung sehr begrenzt ist, kann der Prozess anspruchsvoll und komplex sein.
Funktionen in Vorschau-Builds von Minecraft, auf die nur Xbox-Insider zugreifen können, erfordern die Verwendung zusätzlicher Ressourcenpakete (die in der Xbox-Version von Minecraft nicht heruntergeladen und installiert werden können) und Problemumgehungen.
Konkret müssen Sie das Paket aktivieren und eine Minecraft-Sitzung auf Ihrem Windows-PC hosten, damit Xbox-Spieler teilnehmen und die Raytracing-Funktion nutzen können. Dadurch können Sie die Raytracing-Unterstützung über das Einstellungsmenü ein- oder ausschalten.
Trotzdem ist die Aufregung, die wir vor zwei Jahren über die Möglichkeit von Raytracing auf der Xbox Series X bekamen, gerade explodiert. Angesichts des offensichtlichen „Fehlers“ in dieser Version sieht es so aus, als ob Mojang noch weit von seinen tatsächlichen Plänen entfernt ist, Raytracing auf der Xbox-Version von Minecraft zu unterstützen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonLaut Microsoft wurde Raytracing nur „versehentlich' zur Xbox Minecraft-Vorschau hinzugefügt. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!