Golang implementiert Blockchain
Mit dem Aufschwung des Marktes für virtuelle Währungen und der Entwicklung der Blockchain-Technologie ist Blockchain derzeit zu einem Thema großer Besorgnis geworden. Was die Eigenschaften betrifft, handelt es sich bei Blockchain um eine Technologie zur Verwaltung verteilter Datenbanken. Ihre einzigartige Dezentralisierung und Glaubwürdigkeit kann die Authentizität von Daten wirksam schützen. Bitcoin, die derzeit beliebteste virtuelle Währung, ist eines der Finanzinstrumente, die die Blockchain-Technologie anwenden. Vor diesem Hintergrund wird in diesem Artikel erläutert, wie Golang zur Implementierung eines einfachen Blockchain-Beispiels verwendet werden kann.
1. Grundkenntnisse der Blockchain
Bevor wir mit der Einführung in die Verwendung von Golang zur Implementierung einer Blockchain beginnen, müssen wir zunächst einige grundlegende Konzepte verstehen:
# 🎜 🎜#- Was ist ein Block?
- Was ist Haschisch?
- Was ist ein Arbeitsnachweis?
- Was ist Bitcoin?
Timestamp int64 // 时间戳 Data []byte // 交易信息 PrevBlockHash []byte // 前一个区块的哈希 Hash []byte // 当前区块的哈希 Nonce uint32 // 工作量证明计数器
Auf dieser Grundlage können wir eine Blockchain-Struktur definieren, die eine verknüpfte Liste aller Blöcke und einige andere Mitgliedsvariablen enthält:
Typ Blockchain-Struktur {#🎜 🎜#
blocks []*Block // 区块链 difficulty uint32 // 工作量证明难度
# 🎜🎜#func NewBlockchain() * Blockchain {
genesisBlock := NewGenesisBlock() return &Blockchain{[]*Block{genesisBlock}, 1}
}
func NewGenesisBlock() *Block {
return NewBlock("Genesis Block", []byte{})
}
# 🎜🎜#Als nächstes müssen wir Führen Sie Proof-of-Work-Berechnungen durch, um die Verifizierungsrechte des Bergmanns zu erhalten. Während einer bestimmten Implementierung verlangen wir, dass der Block-Hash eine bestimmte Anzahl von „führenden Nullen“ erfüllen muss, um als erfolgreiche Berechnung zu gelten. Da der Hash in der Blockchain durch den Hash des vorherigen Blocks referenziert wird, muss gleichzeitig der Hash-Wert jedes Mal aktualisiert werden, wenn ein neuer Block hinzugefügt wird, da sonst die gesamte Kette ungültig wird. func (b *Block) HashTransactions() []byte {var txHashes [][]byte var txHash [32]byte for _, tx := range b.Transactions { txHashes = append(txHashes, tx.ID) } txHash = sha256.Sum256(bytes.Join(txHashes, []byte{})) return txHash[:]
block := &Block{time.Now().Unix(), []byte(data), prevBlockHash, []byte{}} pow := NewProofOfWork(block) nonce, hash := pow.Run() block.Hash = hash[:] block.Nonce = nonce return block
var hashInt big.Int var hash [32]byte nonce := uint32(0) for nonce < maxNonce { data := pow.prepareData(nonce) hash = sha256.Sum256(data) hashInt.SetBytes(hash[:]) if hashInt.Cmp(pow.target) == -1 { break } else { nonce++ } } return nonce, hash[:]
Schließlich können wir mit der Blockchain interagieren, indem wir relevante RPC-Protokolle definieren, z. B. das Hinzufügen eines neuen Blocks, das Abfragen von Blockchain-Informationen usw. Der Zweck dieses Artikels besteht nicht darin, die Details der RPC-Implementierung vorzustellen, daher werde ich nicht auf Details eingehen.
3. Zusammenfassung
Als eines der Technologiefelder, die in den letzten Jahren viel Aufmerksamkeit erregt haben, hat Blockchain breite Anwendungsaussichten in vielen Bereichen wie dem Finanzwesen und dem Internet der Dinge . . In diesem Prozess hat sich Golang mit seiner einzigartigen Hochleistung und Coroutine-Unterstützung auch zu einer hervorragenden Wahl für die Blockchain-Implementierung entwickelt. In diesem Artikel werden die Grundkonzepte der Blockchain und die Methode zur Verwendung von Golang zur Implementierung der Blockchain vorgestellt. Wir hoffen, dass die Leser die Blockchain-Technologie besser verstehen und anwenden können.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonGolang implementiert Blockchain. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress
KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover
Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool
Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io
KI-Kleiderentferner

AI Hentai Generator
Erstellen Sie kostenlos Ai Hentai.

Heißer Artikel

Heiße Werkzeuge

Notepad++7.3.1
Einfach zu bedienender und kostenloser Code-Editor

SublimeText3 chinesische Version
Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen

Senden Sie Studio 13.0.1
Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung

Dreamweaver CS6
Visuelle Webentwicklungstools

SublimeText3 Mac-Version
Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)

Heiße Themen

Dieser Artikel erläutert die Paketimportmechanismen von Go: benannte Importe (z. B. importieren & quot; fmt & quot;) und leere Importe (z. B. Import _ & quot; fmt & quot;). Benannte Importe machen Paketinhalte zugänglich, während leere Importe nur T ausführen

In diesem Artikel werden die Newflash () -Funktion von BeEGO für die Übertragung zwischen PAGE in Webanwendungen erläutert. Es konzentriert sich auf die Verwendung von Newflash (), um temporäre Nachrichten (Erfolg, Fehler, Warnung) zwischen den Controllern anzuzeigen und den Sitzungsmechanismus zu nutzen. Limita

Dieser Artikel beschreibt die effiziente Konvertierung von MySQL -Abfrageergebnissen in GO -Strukturscheiben. Es wird unter Verwendung der SCAN -Methode von Datenbank/SQL zur optimalen Leistung hervorgehoben, wobei die manuelle Parsen vermieden wird. Best Practices für die Struktur -Feldzuordnung mithilfe von DB -Tags und Robus

Dieser Artikel zeigt, dass Mocks und Stubs in GO für Unit -Tests erstellen. Es betont die Verwendung von Schnittstellen, liefert Beispiele für Mock -Implementierungen und diskutiert Best Practices wie die Fokussierung von Mocks und die Verwendung von Assertion -Bibliotheken. Die Articl

In diesem Artikel werden die benutzerdefinierten Typ -Einschränkungen von GO für Generika untersucht. Es wird beschrieben, wie Schnittstellen die minimalen Typanforderungen für generische Funktionen definieren und die Sicherheitstypsicherheit und die Wiederverwendbarkeit von Code verbessern. Der Artikel erörtert auch Einschränkungen und Best Practices

Dieser Artikel beschreibt effizientes Dateischreiben in Go und vergleicht OS.WriteFile (geeignet für kleine Dateien) mit OS.openfile und gepufferter Schreibvorgänge (optimal für große Dateien). Es betont eine robuste Fehlerbehandlung, die Verwendung von Aufschub und Überprüfung auf bestimmte Fehler.

In dem Artikel werden Schreiben von Unit -Tests in GO erörtert, die Best Practices, Spottechniken und Tools für ein effizientes Testmanagement abdecken.

In diesem Artikel wird die Verwendung von Tracing -Tools zur Analyse von GO -Anwendungsausführungsfluss untersucht. Es werden manuelle und automatische Instrumentierungstechniken, den Vergleich von Tools wie Jaeger, Zipkin und Opentelemetrie erörtert und die effektive Datenvisualisierung hervorheben
