In Golang können Sie die CGO-Technologie verwenden, um eine in der Sprache C oder C++ geschriebene Dynamic Link Library (DLL) in eine Dynamic Link Library (DLL) in der Sprache Go zu konvertieren.
Im Allgemeinen ist eine DLL eine ausführbare Datei, die zur Laufzeit in den Speicher geladen und von anderen Programmen verwendet werden kann. Während der Kompilierungsphase wird der Code über den Linker zu einer ausführbaren Datei zusammengefasst. In einigen Fällen müssen wir möglicherweise eine ausführbare Datei in eine dynamische Linkbibliothek konvertieren, damit der darin enthaltene Code in anderen Programmen wiederverwendet werden kann.
Zuerst müssen wir eine dynamische Linkbibliothek erstellen, die den C- oder C++-Code enthält, der konvertiert werden muss. Dies kann mit einem C- oder C++-Compiler und -Linker erfolgen. Auf Windows-Systemen können wir beispielsweise die Visual Studio-Toolchain verwenden, um eine DLL zu erstellen.
Als nächstes müssen wir ein neues Go-Sprachprogramm erstellen und die CGO-Technologie verwenden, um die Funktionen in der DLL aufzurufen und sie in Funktionen in der Go-Sprache umzuwandeln. Mit der CGO-Technologie können wir C-Sprachfunktionen und -Variablen in Go-Sprachprogrammen verwenden.
Das Folgende ist ein einfaches Beispiel, das zeigt, wie eine in der C-Sprache geschriebene DLL in eine in der Go-Sprache geschriebene DLL konvertiert wird:
// main.go package main /* #cgo CFLAGS : -I . #cgo LDFLAGS: -L . -llibrary #include "library.h" */ import "C" func main() { C.my_function() }
Im obigen Beispiel haben wir CGO verwendet Technologie Die Funktion „my_function“ in der DLL wurde aufgerufen. In einer Funktionssignatur bedeutet „C“, dass die C-Aufrufkonvention verwendet wird. „CFLAGS“ und „LDFLAGS“ werden verwendet, um die Pfade für die Suche nach Header-Dateien und Bibliotheksdateien anzugeben. „#include „library.h““ deklariert Funktionen, die in der Go-Sprache verwendet werden können.
Dann müssen wir die folgenden Befehle in der Befehlszeile ausführen, um unser Programm zu kompilieren und zu verknüpfen:
go build -o output.dll -buildmode=c-shared main.go
Im obigen Befehl wird die Option -o zur Angabe verwendet Als Ausgabedateinamen wird mit der Option -buildmode der Typ der generierten Datei angegeben. In diesem Beispiel verwenden wir die Option c-shared, um den Linker anzuweisen, eine dynamische Linkbibliothek zu generieren.
Sobald der Befehl erfolgreich ausgeführt wurde, erhalten wir eine DLL-Datei mit dem Namen „output.dll“. Wir können diese Datei verwenden, um die Bibliothek dynamisch in andere Programme einzubinden.
Kurz gesagt: Das Konvertieren einer in C oder C++ geschriebenen DLL in eine Go-Sprach-DLL in Golang ist eine sehr nützliche Technologie, die es uns ermöglicht, C- oder C++-Code in verschiedenen Programmen wiederzuverwenden. Es erfordert etwas CGO-Technologie und C-Programmierkenntnisse, aber sobald wir es beherrschen, wird es uns viele Vorteile bringen.
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