Golang Video-Wasserzeichen entfernen
Mit der Entwicklung des Internets sind das Teilen und Verbreiten von Videos zu einem wichtigen Bestandteil des täglichen Lebens der Menschen geworden. In vielen Fällen treten jedoch beim Ansehen von Videos häufig Probleme mit Wasserzeichen auf. Um unser Seherlebnis zu verbessern, wird in diesem Artikel erläutert, wie Sie mit Golang Wasserzeichen entfernen und Videos ohne Wasserzeichen ansehen können.
1. Das Konzept des Wasserzeichens
Wasserzeichen bezieht sich auf eine Art Bild, Text und andere Informationen, die in digitale Medien (wie Videos, Bilder, Dokumente usw.) eingebettet sind, um deren Urheberrecht zu schützen und Piraterie zu verhindern. Zu den gängigen Wasserzeichen gehören transparente Wasserzeichen, Textwasserzeichen, Bildwasserzeichen usw. Beim Ansehen von Videos beeinträchtigen Wasserzeichen den Anzeigeeffekt und sogar das Erscheinungsbild des Videoinhalts.
2. Was ist Golang?
Golang ist eine beliebte Programmiersprache, die 2009 von Google entwickelt und 2012 offiziell veröffentlicht wurde. Golang zeichnet sich durch präzise Syntax, starke Parallelität, hohe Effizienz und gute Sicherheit aus und wird daher häufig in der Back-End-Entwicklung, in verteilten Systemen, in der Netzwerkprogrammierung und in anderen Bereichen eingesetzt.
3. Das Prinzip des Entfernens von Videowasserzeichen
Da wir nun wissen, was Wasserzeichen ist, werfen wir einen Blick auf das Prinzip des Entfernens von Wasserzeichen. Im Allgemeinen sind Position und Inhalt des Wasserzeichens festgelegt, sodass wir die Wasserzeichenpixel über Videobearbeitungssoftware oder Bildverarbeitungsalgorithmen löschen oder ändern können. Obwohl diese Methode effektiver ist, weist sie auch einige Nachteile auf, wie z. B. die Notwendigkeit einer manuellen Verarbeitung oder eine geringe Betriebseffizienz.
In diesem Artikel stellen wir eine Möglichkeit vor, ein Programm mit Golang zu schreiben, um Video-Wasserzeichen zu entfernen. Das spezifische Implementierungsprinzip besteht darin, Videobilder zu verarbeiten, Bildverarbeitungsalgorithmen zu verwenden, um die Position und Größe des Wasserzeichens zu ermitteln, und Vorgänge wie das Ersetzen von Pixeln durchzuführen, um letztendlich den Zweck der Entfernung des Wasserzeichens zu erreichen.
4. Implementierungsschritte
Als nächstes stellen wir die Implementierungsschritte zur Verwendung von Golang zum Entfernen von Videowasserzeichen vor.
- Abhängige Bibliotheken installieren
Bevor wir mit dem Schreiben des Programms beginnen, müssen wir die Bildverarbeitungsbibliothek und die Videoverarbeitungsbibliothek von Golang installieren, die Unterstützung für Videodekodierung und Bildverarbeitung umfassen. Der Installationsbefehl lautet wie folgt:
go get -u github.com/disintegration/gift
go get -u github.com/3d0c/gmf
- Lesen Sie die Videodatei und dekodieren Sie sie
Wir müssen lesen Durchsuchen Sie das Video durch die GMF-Bibliotheksdatei und dekodieren Sie jedes Videobild in ein Bild zur weiteren Verarbeitung. Der Beispielcode lautet wie folgt:
inputContext, _ := gmf.NewInputCtx(inputFile)
defer inputContext.Free()
videoStream, _ := inputContext.GetBestStream(gmf.AVMEDIA_TYPE_VIDEO)
videoCodec, _ := gmf.FindEncoder (gmf.AV_CODEC_ID_RAWVIDEO)
videoFrame := gmf.NewFrame()
videoSwCtx := gmf.NewSwCtx()
videoSwCtx.SetSize(videoStream.CodecCtx().Width(), videoStream.CodecCtx(). Height() )
videoSwCtx.SetPixelFormat(gmf.AV_PIX_FMT_RGB24)
videoSwCtx.SetSrcDims(videoStream.CodecCtx().Width(), videoStream.CodecCtx().Height())
videoSwCtx.SetDstDims(videoStream. CodecCtx ( ).Width (), videoStream.CodecCtx().Height())
videoSwCtx.Init()
if err := videoCodec.Open(nil); err != nil {
log.Panicln("Kann nicht geöffnet werden Videocodec: ", err)
}
for packet := range inputContext.GetNewPackets() {
if packet.StreamIndex() == videoStream.Index() {
frame, err := packet.Decode( videoStream.CodecCtx ())
if err != nil {
log.Panicln("Paket kann nicht dekodiert werden:", err)
}
if Frame != nil {
videoSwCtx.Scale(frame, videoFrame)
/ /Schreiben Sie die verarbeiteten Frames
}
}
}
- Verarbeiten Sie die Videoframes
Als nächstes müssen wir jedes Videoframe verarbeiten und die Geschenkbibliothek verwenden, um das Bild zu ändern und zu verbessern. Darin müssen wir die Position und Größe des Wasserzeichens ermitteln, um beispielsweise Pixelersetzungen durchzuführen. Der Beispielcode lautet wie folgt:
filter := gift.New(
gift.Resize(videoStream.CodecCtx().Width(), videoStream.CodecCtx().Height(), gift.LanczosResampling),
gift .Convolution(
[]float32{
-1, -1, -1,
-1, 9, -1,
-1, -1, -1,
},
false, false , false, 0,
),
)
watermark, _ := gift.Open("watermark.png")
for {
frame, err := videoStream.ReadPacket()
if err ! = nil {
if err == io.EOF {
break
}
log.Panicln("Cannot read packet:", err)
}
videoFrame.SetPts(frame.Pts())
videoSwCtx. Scale(frame, videoFrame)
watermarkMask := gift.NewPolarMask(watermark.Bounds(), watermark.Bounds().Center(), 0.5)
maskSize := gift.Resize(watermark.Bounds() .Dx( )/2, watermark.Bounds().Dy()/2, gift.LanczosResampling)
watermark = maskSize.Resample(watermark, nil)
watermark = gift.Mask(watermark, watermarkMask)
filter .DrawAt( videoFrame, watermarkedFrame, image.Point{0, 0}, gift.OverOperator)
}
- Speichern Sie die verarbeitete Videodatei
Nach der Verarbeitung müssen wir die GMF-Bibliothek verwenden, um die geänderte Datei neu zu kodieren Videobilder und schreiben Sie sie in eine neue Datei. Der Beispielcode lautet wie folgt:
outputContext, _ := gmf.NewOutputCtx(outputFile)
defer outputContext.Free()
outputStream := OutputContext.NewStream(codec)
if err := outputStream.CodecCtx().SetPixFmt(gmf.AV_PIX_FMT_YUV420P); err! = Null err! = Null err!= Null err! = Null err!= Null err!= nil .CodecCtx().Height())
swFrameCtx.SetPixelFormat(gmf.AV_PIX_FMT_YUV420P)
swFrameCtx.SetSrcDims(videoStream.CodecCtx().Width(), videoStream.CodecCtx().Height())
swFrameCtx.SetDstD ich bin (videoStream.CodecCtx().Width(), videoStream.CodecCtx().Height())
swFrameCtx.Init()
for i := 0; ich < len(watermarkedFrames); i+ {
log.Panicln("Cannot encode frame:", err)
}
pkt.SetPts(int64(i))
if err := outputStream.WritePacket(pkt); err! = nil绍了如何用Golang编写程序去除视频水印,并提供了实现步骤和示例代码.这种方式相对于传统的手工处理和基于图像处理算法的方式更加高效和准确,并且代码实现相对简单.
但是,在实际使用中,我们也需要注意保护被去除水印的视频版权和知识产权,避免侵犯他人权益。
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonGolang Video-Wasserzeichen entfernen. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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