So analysieren Sie das Problem des Turms von Hanoi mit Java
1. Ursache des Turm-von-Hanoi-Problems
Der Turm von Hanoi, auch bekannt als der Turm von Hanoi, ist ein Lernspielzeug, das seinen Ursprung in alten indischen Legenden hat. Als Brahma die Welt erschuf, schuf er drei Diamantsäulen. Auf einer Säule wurden 64 Goldscheiben in der Reihenfolge ihrer Größe von unten nach oben gestapelt. Brahma befahl dem Brahmin, die Scheiben auf einer anderen Säule in der Reihenfolge ihrer Größe von unten neu anzuordnen. Und es ist festgelegt, dass die Festplatte auf der kleinen Festplatte nicht vergrößert werden kann und jeweils nur eine Festplatte zwischen den drei Säulen bewegt werden kann
2. Problemanalyse
Beginnen Sie mit einem einfachen Problem
Überlegen Sie einfach 64 Teller. Es kann schwierig sein, wir können mit 1 Teller beginnen, wie unten gezeigt:
A -> C
Wenn es nur einen Teller gibt, können wir direkt A platzieren auf der Säule Die Platte wird zur C-Säule verschoben
Es muss einmal verschoben werden
Zwei Platten
Wenn es zwei Platten gibt, können wir es auch auf folgende Weise erreichen:
A -> >C B-> C
1. A -> Drei Teller Die Bewegungsschritte sind wie folgt:
A -> B A -> C A ->
1. A -> C2 Platten 3 Mal bewegen
3 Platten 7 Mal bewegen
......
3. Lösung des Problems
Wir können dieses Problem durch Rekursion lösen und das richtige Verfahren erhalten, wie man sich bewegt
Wie bewegt man sich, wenn es N Platten gibt?
Laden Sie den Code hoch
public static void hanoi(int num, String src, String help, String dest) { if (num == 1) { // 只有一个盘子的时候直接移动 System.out.print(src + "->" + dest + " "); // 将一个盘子从源柱子挪到目标柱子 } else { hanoi(num - 1, src, dest, help); // 将n - 1个盘子从源柱子借助目标柱子挪到辅助柱子 System.out.print(src + "->" + dest + " "); // 将一个盘子从源柱子挪到目标柱子 hanoi(num - 1, help, src, dest); // 将辅助柱子上n - 1个盘子借助源柱子挪到目标柱子 } } public static void main(String[] args) { hanoi(3, "A", "B", "C"); }
In diesem Code ist src die Quelle Säule, Hilfe ist die Hilfssäule und Ziel ist die Zielsäule
Dies ist eine Zwei-Wege-Rekursion
Wie lange dauert es, 64 Teller zu bewegen
Hier gehen wir davon aus, dass Brahmanen sehr schlau sind und sofort wissen, wie man sich richtig bewegt, ohne nachzudenken. Es dauert eine Sekunde, um einen Teller zu bewegen und weiterzumachen
Die Umrechnung von 2^64 - 1 Sekunde in ein Jahr entspricht etwa 5849 4241 7355 Jahren (584,942 Milliarden Jahren), und die Erde existiert erst seit 4,5 Milliarden Jahren, und die erwartete Lebensdauer des Sonnensystems soll mehrere zehn Milliarden Jahre betragen Jahre. Es sind tatsächlich 584,942 Milliarden Jahre vergangen, ganz zu schweigen vom Sonnensystem und der Milchstraße, zumindest ist alles Leben auf der Erde, einschließlich der Vatikanischen Türme, Tempel usw., längst ausgelöscht.
Verwandte Prophezeiungen
Es gibt eine Prophezeiung, dass das Universum blitzschnell zerstört wird, wenn dieses Ding fertiggestellt ist. Manche Leute glauben auch, dass Brahmanen die Scheiben immer noch ständig bewegen
Wie lange dauert es, bis der Computer 64 Platten bewegt?
Die Kernfrequenz meines Computers beträgt 2,90 GHz, was 2,9 Milliarden Operationen pro Sekunde entspricht. Die erforderliche Zeit, um 2^64 - 1 Mal zu bewegen, beträgt also etwa 201 Jahre
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonSo analysieren Sie das Problem des Turms von Hanoi mit Java. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress
KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover
Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool
Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io
KI-Kleiderentferner

Video Face Swap
Tauschen Sie Gesichter in jedem Video mühelos mit unserem völlig kostenlosen KI-Gesichtstausch-Tool aus!

Heißer Artikel

Heiße Werkzeuge

Notepad++7.3.1
Einfach zu bedienender und kostenloser Code-Editor

SublimeText3 chinesische Version
Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen

Senden Sie Studio 13.0.1
Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung

Dreamweaver CS6
Visuelle Webentwicklungstools

SublimeText3 Mac-Version
Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)

Heiße Themen



Leitfaden zur perfekten Zahl in Java. Hier besprechen wir die Definition, Wie prüft man die perfekte Zahl in Java?, Beispiele mit Code-Implementierung.

Leitfaden für Weka in Java. Hier besprechen wir die Einführung, die Verwendung von Weka Java, die Art der Plattform und die Vorteile anhand von Beispielen.

Leitfaden zur Smith-Zahl in Java. Hier besprechen wir die Definition: Wie überprüft man die Smith-Nummer in Java? Beispiel mit Code-Implementierung.

In diesem Artikel haben wir die am häufigsten gestellten Fragen zu Java Spring-Interviews mit ihren detaillierten Antworten zusammengestellt. Damit Sie das Interview knacken können.

Java 8 führt die Stream -API ein und bietet eine leistungsstarke und ausdrucksstarke Möglichkeit, Datensammlungen zu verarbeiten. Eine häufige Frage bei der Verwendung von Stream lautet jedoch: Wie kann man von einem Foreach -Betrieb brechen oder zurückkehren? Herkömmliche Schleifen ermöglichen eine frühzeitige Unterbrechung oder Rückkehr, aber die Stream's foreach -Methode unterstützt diese Methode nicht direkt. In diesem Artikel werden die Gründe erläutert und alternative Methoden zur Implementierung vorzeitiger Beendigung in Strahlverarbeitungssystemen erforscht. Weitere Lektüre: Java Stream API -Verbesserungen Stream foreach verstehen Die Foreach -Methode ist ein Terminalbetrieb, der einen Vorgang für jedes Element im Stream ausführt. Seine Designabsicht ist

Anleitung zum TimeStamp to Date in Java. Hier diskutieren wir auch die Einführung und wie man Zeitstempel in Java in ein Datum konvertiert, zusammen mit Beispielen.

Kapseln sind dreidimensionale geometrische Figuren, die aus einem Zylinder und einer Hemisphäre an beiden Enden bestehen. Das Volumen der Kapsel kann berechnet werden, indem das Volumen des Zylinders und das Volumen der Hemisphäre an beiden Enden hinzugefügt werden. In diesem Tutorial wird erörtert, wie das Volumen einer bestimmten Kapsel in Java mit verschiedenen Methoden berechnet wird. Kapselvolumenformel Die Formel für das Kapselvolumen lautet wie folgt: Kapselvolumen = zylindrisches Volumenvolumen Zwei Hemisphäre Volumen In, R: Der Radius der Hemisphäre. H: Die Höhe des Zylinders (ohne die Hemisphäre). Beispiel 1 eingeben Radius = 5 Einheiten Höhe = 10 Einheiten Ausgabe Volumen = 1570,8 Kubikeinheiten erklären Berechnen Sie das Volumen mithilfe der Formel: Volumen = π × R2 × H (4

Java ist eine beliebte Programmiersprache, die sowohl von Anfängern als auch von erfahrenen Entwicklern erlernt werden kann. Dieses Tutorial beginnt mit grundlegenden Konzepten und geht dann weiter zu fortgeschrittenen Themen. Nach der Installation des Java Development Kit können Sie das Programmieren üben, indem Sie ein einfaches „Hello, World!“-Programm erstellen. Nachdem Sie den Code verstanden haben, verwenden Sie die Eingabeaufforderung, um das Programm zu kompilieren und auszuführen. Auf der Konsole wird „Hello, World!“ ausgegeben. Mit dem Erlernen von Java beginnt Ihre Programmierreise, und wenn Sie Ihre Kenntnisse vertiefen, können Sie komplexere Anwendungen erstellen.
