


So implementieren Sie ausgewählte asynchrone Kommunikation unter Linux
1. Serverseite
/*select_server.c 2011.9.2 by yyg*/ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <errno.h> #include <string.h> #include <sys/types.h> #include <netinet/in.h> #include <sys/socket.h> #include <sys/wait.h> #include <pthread.h> #include <sys/wait.h> #include <sys/time.h> #include <arpa/inet.h> #include <unistd.h> #define MAXBUF 1024 int main(int argc,char **argv){ int sockfd,new_fd; socklen_t len; struct sockaddr_in my_addr,their_addr; unsigned int myport,lisnum; char buf[MAXBUF+1]; fd_set rfds; struct timeval(argv[1]){ myport = atoi(argv[1]); } else myport = 7838; if(argv[2]){ lisnum = atoi(argv[2]); } else lisnum =2; if((sockfd = socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0))== -1){ perror("socket"); exit(1); } bzero(&my_addr,sizeof(my_addr)); my_addr.sin_family = PF_INET; my_addr.sin_port = htons(myport); if(argv[3]) my_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; if(bind(sockfd,(struct sockaddr *)&my_addr,sizeof(struct sockaddr)) == -1){ perror("bind"); exit(1); } if(listen(sockfd, lisnum) == -1){ perror("listen"); exit(1); } while(1){ printf("\n----waiting for new connecting to start new char----\n"); len = sizeof(struct sockaddr); if((new_fd = accept(sockfd,(struct sockaddr *)&their_addr,&len)) == -1){ perror("accept"); exit(errno); } else printf("server:got connection from %s,port %d,socked %d\n",\ inet_ntoa(their_addr.sin_addr),\ ntohs(their_addr.sin_port),new_fd); /*开始处理每个新连接上的数据收发*/ //printf("\n---ready to go.now you can chatting...input enter,then you can chat---\n"); while(1){ /*把集合清空*/ FD_ZERO(&rfds); /*把标准输入句柄0加入到集合中*/ FD_SET(0,&rfds); maxfd = 0; /*把当前连接句柄new_fd加入到集合中*/ FD_SET(new_fd,&rfds); if(new_fd > maxfd) maxfd = new_fd; /*设置最大等待时间*/ tv.tv_sec = 1; tv.tv_usec = 0; retval = select(maxfd+1,&rfds,NULL,NULL,&tv); if(retval == -1){ printf("select error!%s\n",strerror(errno)); break; } else if(retval == 0){ //printf("no message come,user no press the button,please wait...\n"); continue; } else{ if(FD_ISSET(new_fd,&rfds)){ /*连接的socket 上有消息则接收并显示*/ bzero(buf,MAXBUF+1); /*接收对方发过来的消息,最多MAXBUF字节*/ len = recv(new_fd, buf, MAXBUF, 0); if(len > 0) printf("recv msg success:%s! %d bytes rcv.\n ",buf,len); else{ if(len < 0){ printf("recv msg fail.the errno is:%d,error info is %s.\n",errno,strerror(errno)); } else printf("quit.\n"); break; } }// FD_ISSET = sockfd情况 if(FD_ISSET(0,&rfds)){ /*用户有输入了,则读取其内容并发送*/ bzero(buf, MAXBUF+1); fgets(buf, MAXBUF, stdin); if(!strncasecmp(buf, "quit", 4)){ printf("self request to quit the chating\n"); break; } /*发消息给服务器*/ len = send(new_fd, buf, strlen(buf)-1 , 0); if(len < 0){ printf("mgs:%s send fail!errno is:%d,error info is:%s\n", buf, errno, strerror(errno)); break; }else{ printf("msg: %s\t send success, send %d bytes!\n", buf, len); } }//FD_ISSET = 0 }//select 处理结束 }/*内while*/ close(new_fd); /*处理每个新连接上的数据收发结束*/ printf("would you want to chatting with another one?(no->quit)"); fflush(stdout); bzero(buf,MAXBUF+1); fgets(buf,MAXBUF,stdin); if(!strncasecmp(buf,"no",2)){ printf("quit the chatting!\n"); break; } }/*外while*/ close(sockfd); return 0; }
2. Client-Seite
/*select_client.c 2011.9.2 by yyg*/ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <errno.h> #include <string.h> #include <sys/types.h> #include <netinet/in.h> #include <sys/socket.h> #include <sys/wait.h> #include <pthread.h> #include <sys/time.h> #include <arpa/inet.h> #include <unistd.h> #include <resolv.h> #define MAXBUF 1024 int main(int argc,char **argv){ int sockfd,len; struct sockaddr_in dest; char buffer[MAXBUF+1]; fd_set rfds; struct timeval(argc != 3){ printf("the param style wrong!\n"); exit(0); } /*创建一个socket用于tcp通信*/ if((sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0)) < 0){ perror("socket"); exit(errno); } /*初始化服务器端(对方)的地址和端口信息*/ bzero(&dest,sizeof(dest)); dest.sin_family = AF_INET; dest.sin_port = htons(atoi(argv[2])); if(inet_aton(argv[1],(struct in_addr *)&dest.sin_addr.s_addr) == 0){ perror(argv[1]); exit(errno); } /*conect to the server*/ if(connect(sockfd,(struct sockaddr*)&dest,sizeof(dest)) !=0){ perror("connect"); exit(errno); } printf("\n---ready to chatting...---\n"); while(1){ /*把集合清空*/ FD_ZERO(&rfds); /*把标准输入句柄0加入到集合中*/ FD_SET(0,&rfds); maxfd = 0; /*把当前连接句柄socket 加入到集合中*/ FD_SET(sockfd,&rfds); if(sockfd > maxfd) maxfd = sockfd; /*设置最大等待时间*/ tv.tv_sec = 1; tv.tv_usec = 0; /*开始等待*/ retval = select(maxfd+1,&rfds,NULL,NULL,&tv); if(retval == -1){ printf("select error,quit!\n"); break; }else if(retval == 0){ continue; }else{ if(FD_ISSET(sockfd,&rfds)){ /*连接的socket 上有消息则接收并显示*/ bzero(buffer,MAXBUF+1); /*接收对方发过来的消息,最多MAXBUF字节*/ len = recv(sockfd, buffer, MAXBUF, 0); if(len > 0) printf("recv msg success:%s! %d bytes rcv.\n ",buffer,len); else{ if(len < 0){ printf("recv msg fail.the errno is:%d,error info is %s.\n",errno,strerror(errno)); } else printf("quit.\n"); break; } }// FD_ISSET = sockfd情况 if(FD_ISSET(0,&rfds)){ /*用户有输入了,则读取其内容并发送*/ bzero(buffer, MAXBUF+1); fgets(buffer, MAXBUF, stdin); if(!strncasecmp(buffer, "quit", 4)){ printf("self request to quit the chating\n"); break; } /*发消息给服务器*/ len = send(sockfd, buffer, strlen(buffer)-1 , 0); if(len < 0){ printf("mgs:%s send fail!errno is:%d,error info is:%s\n", buffer, errno, strerror(errno)); break; }else{ printf("msg: %s\t send success, send %d bytes!\n", buffer, len); } }//FD_ISSET = 0 }//select 处理结束 }//处理聊天的while 循环 /*关闭连接*/ close(sockfd); return 0; }
Laufende Ergebnisse:
Terminal 1: Serverseite
[root@localhost net]# ./select_server 7838 ----waiting for new connecting to start new char---- server:got connection from 172.31.100.236,port 59462,socked 4 recv msg success:kfldsjfk! 8 bytes rcv. 456354 msg: 456354 send success, send 6 bytes! recv msg success:453455! 6 bytes rcv.
Terminal 2: Client
[root@localhost net]# ./select_client 172.31.100.236 7838 ---ready to chatting...--- kfldsjfk msg: kfldsjfk send success, send 8 bytes! recv msg success:456354! 6 bytes rcv. 453455 msg: 453455 send success, send 6 bytes!
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Die wichtigsten Unterschiede zwischen CentOS und Ubuntu sind: Ursprung (CentOS stammt von Red Hat, für Unternehmen; Ubuntu stammt aus Debian, für Einzelpersonen), Packungsmanagement (CentOS verwendet yum, konzentriert sich auf Stabilität; Ubuntu verwendet apt, für hohe Aktualisierungsfrequenz), Support Cycle (Centos) (CENTOS bieten 10 Jahre. Tutorials und Dokumente), Verwendungen (CentOS ist auf Server voreingenommen, Ubuntu ist für Server und Desktops geeignet). Weitere Unterschiede sind die Einfachheit der Installation (CentOS ist dünn)

CentOS -Installationsschritte: Laden Sie das ISO -Bild herunter und verbrennen Sie bootfähige Medien. Starten und wählen Sie die Installationsquelle; Wählen Sie das Layout der Sprache und Tastatur aus. Konfigurieren Sie das Netzwerk; Partition die Festplatte; Setzen Sie die Systemuhr; Erstellen Sie den Root -Benutzer; Wählen Sie das Softwarepaket aus; Starten Sie die Installation; Starten Sie nach Abschluss der Installation von der Festplatte neu und starten Sie von der Festplatte.

CentOS wird 2024 geschlossen, da seine stromaufwärts gelegene Verteilung RHEL 8 geschlossen wurde. Diese Abschaltung wirkt sich auf das CentOS 8 -System aus und verhindert, dass es weiterhin Aktualisierungen erhalten. Benutzer sollten eine Migration planen, und empfohlene Optionen umfassen CentOS Stream, Almalinux und Rocky Linux, um das System sicher und stabil zu halten.

Docker verwendet Linux -Kernel -Funktionen, um eine effiziente und isolierte Anwendungsumgebung zu bieten. Sein Arbeitsprinzip lautet wie folgt: 1. Der Spiegel wird als schreibgeschützte Vorlage verwendet, die alles enthält, was Sie für die Ausführung der Anwendung benötigen. 2. Das Union File System (UnionFS) stapelt mehrere Dateisysteme, speichert nur die Unterschiede, speichert Platz und beschleunigt. 3. Der Daemon verwaltet die Spiegel und Container, und der Kunde verwendet sie für die Interaktion. 4. Namespaces und CGroups implementieren Container -Isolation und Ressourcenbeschränkungen; 5. Mehrere Netzwerkmodi unterstützen die Containerverbindung. Nur wenn Sie diese Kernkonzepte verstehen, können Sie Docker besser nutzen.

CentOS wurde eingestellt, Alternativen umfassen: 1. Rocky Linux (beste Kompatibilität); 2. Almalinux (kompatibel mit CentOS); 3. Ubuntu Server (Konfiguration erforderlich); 4. Red Hat Enterprise Linux (kommerzielle Version, bezahlte Lizenz); 5. Oracle Linux (kompatibel mit CentOS und RHEL). Bei der Migration sind Überlegungen: Kompatibilität, Verfügbarkeit, Unterstützung, Kosten und Unterstützung in der Gemeinde.

Nachdem CentOS gestoppt wurde, können Benutzer die folgenden Maßnahmen ergreifen, um sich damit zu befassen: Wählen Sie eine kompatible Verteilung aus: wie Almalinux, Rocky Linux und CentOS Stream. Migrieren Sie auf kommerzielle Verteilungen: wie Red Hat Enterprise Linux, Oracle Linux. Upgrade auf CentOS 9 Stream: Rolling Distribution und bietet die neueste Technologie. Wählen Sie andere Linux -Verteilungen aus: wie Ubuntu, Debian. Bewerten Sie andere Optionen wie Container, virtuelle Maschinen oder Cloud -Plattformen.

Wie benutze ich Docker Desktop? Docker Desktop ist ein Werkzeug zum Ausführen von Docker -Containern auf lokalen Maschinen. Zu den zu verwendenden Schritten gehören: 1.. Docker Desktop installieren; 2. Start Docker Desktop; 3.. Erstellen Sie das Docker -Bild (mit Dockerfile); 4. Build Docker Image (mit Docker Build); 5. Docker -Container ausführen (mit Docker Run).

VS Code system requirements: Operating system: Windows 10 and above, macOS 10.12 and above, Linux distribution processor: minimum 1.6 GHz, recommended 2.0 GHz and above memory: minimum 512 MB, recommended 4 GB and above storage space: minimum 250 MB, recommended 1 GB and above other requirements: stable network connection, Xorg/Wayland (Linux)
