So verarbeiten Sie Bilder in Golang
Mit der rasanten Entwicklung des Internets ist die Bildverarbeitung zu einem unvermeidlichen Bestandteil der Webentwicklung geworden, und Golang bildet da keine Ausnahme. Golang verfügt bereits über einen sehr umfangreichen Satz an Werkzeugen für die Bildverarbeitung, z. B. das Bildpaket in der Standardbibliothek, goimage, imagick usw. in der Bibliothek eines Drittanbieters.
In diesem Artikel werden die Methoden und Techniken der Golang-Bildverarbeitung ausführlich vorgestellt, um den Lesern zu helfen, zu verstehen, wie Bilder in Golang verarbeitet werden.
1. Verwenden Sie das Bildpaket in der Golang-Standardbibliothek.
Das Bildpaket ist eine in Golang bereitgestellte Standard-Bildoperationsbibliothek. Es wird hauptsächlich zur Verarbeitung gängiger Bilddateiformate wie PNG, JPEG, BMP und GIF verwendet. Es bietet eine Reihe grundlegender Schnittstellen und Funktionen, mit denen Funktionen wie Dekodierung, Kodierung, Zuschneiden, Skalierung, Drehung und Transformation von Bilddateien implementiert werden können.
Sehen wir uns an, wie die Bildskalierungsfunktion basierend auf dem Bildpaket implementiert wird:
package main import ( "image" "image/jpeg" "os" ) func main() { // 读取源图片文件 file, err := os.Open("source.jpg") if err != nil { panic(err) } defer file.Close() // 解码源图片文件 img, _, err := image.Decode(file) if err != nil { panic(err) } // 计算新图片尺寸 newWidth := 640 newHeight := (newWidth * int(img.Bounds().Dy())) / int(img.Bounds().Dx()) // 缩放图片 resized := image.NewRGBA(image.Rect(0, 0, newWidth, newHeight)) if err := resize(resized, img); err != nil { panic(err) } // 保存新图片文件 newFile, err := os.Create("resized.jpg") if err != nil { panic(err) } defer newFile.Close() // 编码新图片 if err := jpeg.Encode(newFile, resized, &jpeg.Options{Quality: 80}); err != nil { panic(err) } } // 缩放图片函数 func resize(dst *image.RGBA, src image.Image) error { sw, sh := src.Bounds().Dx(), src.Bounds().Dy() dw, dh := dst.Bounds().Dx(), dst.Bounds().Dy() scaleW, scaleH := float64(sw)/float64(dw), float64(sh)/float64(dh) if scaleW > scaleH { scaleH = scaleW } else { scaleW = scaleH } w, h := int(float64(sw)/scaleW), int(float64(sh)/scaleH) tmp := image.NewRGBA(image.Rect(0, 0, w, h)) for y := 0; y < h; y++ { for x := 0; x < w; x++ { tmp.Set(x, y, src.At(int(float64(x)*scaleW), int(float64(y)*scaleH))) } } return resize2(dst, tmp) } // 缩放图片函数 func resize2(dst *image.RGBA, src image.Image) error { sw, sh := src.Bounds().Dx(), src.Bounds().Dy() dw, dh := dst.Bounds().Dx(), dst.Bounds().Dy() scaleW, scaleH := float64(sw)/float64(dw), float64(sh)/float64(dh) if scaleW > scaleH { scaleH = scaleW } else { scaleW = scaleH } for y := 0; y < dh; y++ { for x := 0; x < dw; x++ { dst.Set(x, y, src.At(int(float64(x)*scaleW), int(float64(y)*scaleH))) } } return nil }
Dieser Code liest zuerst eine Bilddatei mit dem Namen source.jpg und ruft dann die Funktion image.Decode() auf, um die Bilddatei zu dekodieren in das image.Image-Objekt in Golang; berechnen Sie dann die Größe des neuen Bildes, indem Sie im Berechnungsprozess das Seitenverhältnis des Originalbilds verwenden, um sicherzustellen, dass die skalierte Bildgröße schließlich nicht verzerrt wird, indem Sie jpeg.Encode aufrufen; ) Die Funktion speichert das in der Größe geänderte Bild als neue Datei mit dem Namen resized.jpg.
2. Verwenden Sie die Drittanbieter-Bibliothek goimage.
goimage ist eine leistungsstarke Bildverarbeitungsbibliothek in Golang. Sie bietet eine Fülle von Funktionen und Schnittstellen zur Implementierung verschiedener Bildverarbeitungsvorgänge wie Skalierung, Drehung, Zuschneiden, Filter usw. Warten. Und damit nicht genug: Es bietet auch einige komplexere Funktionen wie Bildzusammenfügung, Ausschnitt, HDR-Synthese usw.
Wir zeigen Ihnen, wie Sie die Bildskalierung basierend auf goimage implementieren:
package main import ( "github.com/disintegration/imaging" "image/jpeg" "os" ) func main() { // 读取源图片文件 file, err := os.Open("source.jpg") if err != nil { panic(err) } defer file.Close() // 解码源图片文件 img, err := jpeg.Decode(file) if err != nil { panic(err) } // 缩放图片 resized := imaging.Resize(img, 640, 0, imaging.Lanczos) // 保存新图片文件 newFile, err := os.Create("resized.jpg") if err != nil { panic(err) } defer newFile.Close() // 编码新图片 if err := jpeg.Encode(newFile, resized, &jpeg.Options{Quality: 80}); err != nil { panic(err) } }
Dieser Code implementiert auch die Bildskalierungsfunktion, verwendet jedoch die Funktion „imaging.Resize()“ in der Goimage-Bibliothek, anstatt den Skalierungsalgorithmus manuell selbst zu implementieren. Dadurch wird die Belastung der Entwickler bis zu einem gewissen Grad reduziert und gleichzeitig die Bildqualität und -stabilität gewährleistet.
3. Verwenden Sie die imagick-Drittanbieterbibliothek
Zusätzlich zum Bildpaket und der goimage-Drittanbieterbibliothek in der Standardbibliothek können Sie auch die imagick-Bibliothek verwenden, um die Bildverarbeitung in Golang zu implementieren. Imagick ist die Golang-gebundene Version von ImageMagick, die grundlegende Bildverarbeitungsfunktionen und erweiterte Bildbearbeitungsfunktionen bietet.
Lassen Sie uns demonstrieren, wie Sie die Imagick-Bibliothek verwenden, um die Bildskalierungsfunktion zu implementieren:
package main import ( "github.com/gographics/imagick/imagick" "io/ioutil" "os" ) func main() { // 初始化imagick库 err := imagick.Initialize() if err != nil { panic(err) } defer imagick.Terminate() // 读取源图片文件 file, err := os.Open("source.jpg") if err != nil { panic(err) } defer file.Close() // 解码源图片文件 buffer, err := ioutil.ReadAll(file) if err != nil { panic(err) } wand := imagick.NewMagickWand() if err := wand.ReadImageBlob(buffer); err != nil { panic(err) } // 缩放图片 if err := wand.ResizeImage(640, 0, imagick.FILTER_LANCZOS, 1); err != nil { panic(err) } // 保存新图片文件 if err := wand.WriteImageFile(imagick.NewMagickWand().NewCollection(), "resized.jpg"); err != nil { panic(err) } }
Dieser Code implementiert die Initialisierung der Imagick-Bibliothek und den Bildskalierungsvorgang. Der spezifische Implementierungsprozess ähnelt den beiden vorherigen Beispielen. Es ist jedoch zu beachten, dass die Schnittstelle der Imagick-Bibliothek möglicherweise von einigen der üblichen Gewohnheiten bei der Verwendung von Golang abweicht und daher besondere Aufmerksamkeit erforderlich ist. Gleichzeitig bietet die Imagick-Bibliothek auch eine umfangreiche Bildbetriebsoberfläche, die Entwickler je nach tatsächlichem Bedarf verwenden können.
Zusammenfassend erklärt dieser Artikel hauptsächlich verschiedene Methoden zur Bildverarbeitung in Golang: Verwendung des Bildpakets in der Standardbibliothek, Verwendung der Goimage-Drittanbieterbibliothek und Verwendung der Imagick-Drittanbieterbibliothek. Wenn Bibliotheken von Drittanbietern nicht verwendet werden können, wird empfohlen, das Bildpaket in der Standardbibliothek zu verwenden. Für umfangreichere und komplexere Bildoperationen können Sie die beiden Bibliotheken goimage oder imagick verwenden. Abschließend hoffe ich aufrichtig, dass die Leser entsprechend ihrer tatsächlichen Situation die geeignete Methode zur Bildverarbeitung auswählen können.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonSo verarbeiten Sie Bilder in Golang. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress
KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover
Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool
Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io
KI-Kleiderentferner

AI Hentai Generator
Erstellen Sie kostenlos Ai Hentai.

Heißer Artikel

Heiße Werkzeuge

Notepad++7.3.1
Einfach zu bedienender und kostenloser Code-Editor

SublimeText3 chinesische Version
Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen

Senden Sie Studio 13.0.1
Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung

Dreamweaver CS6
Visuelle Webentwicklungstools

SublimeText3 Mac-Version
Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)

Heiße Themen

Dieser Artikel erläutert die Paketimportmechanismen von Go: benannte Importe (z. B. importieren & quot; fmt & quot;) und leere Importe (z. B. Import _ & quot; fmt & quot;). Benannte Importe machen Paketinhalte zugänglich, während leere Importe nur T ausführen

In diesem Artikel werden die Newflash () -Funktion von BeEGO für die Übertragung zwischen PAGE in Webanwendungen erläutert. Es konzentriert sich auf die Verwendung von Newflash (), um temporäre Nachrichten (Erfolg, Fehler, Warnung) zwischen den Controllern anzuzeigen und den Sitzungsmechanismus zu nutzen. Limita

Dieser Artikel beschreibt die effiziente Konvertierung von MySQL -Abfrageergebnissen in GO -Strukturscheiben. Es wird unter Verwendung der SCAN -Methode von Datenbank/SQL zur optimalen Leistung hervorgehoben, wobei die manuelle Parsen vermieden wird. Best Practices für die Struktur -Feldzuordnung mithilfe von DB -Tags und Robus

In diesem Artikel werden die benutzerdefinierten Typ -Einschränkungen von GO für Generika untersucht. Es wird beschrieben, wie Schnittstellen die minimalen Typanforderungen für generische Funktionen definieren und die Sicherheitstypsicherheit und die Wiederverwendbarkeit von Code verbessern. Der Artikel erörtert auch Einschränkungen und Best Practices

Dieser Artikel zeigt, dass Mocks und Stubs in GO für Unit -Tests erstellen. Es betont die Verwendung von Schnittstellen, liefert Beispiele für Mock -Implementierungen und diskutiert Best Practices wie die Fokussierung von Mocks und die Verwendung von Assertion -Bibliotheken. Die Articl

Dieser Artikel beschreibt effizientes Dateischreiben in Go und vergleicht OS.WriteFile (geeignet für kleine Dateien) mit OS.openfile und gepufferter Schreibvorgänge (optimal für große Dateien). Es betont eine robuste Fehlerbehandlung, die Verwendung von Aufschub und Überprüfung auf bestimmte Fehler.

In dem Artikel werden Schreiben von Unit -Tests in GO erörtert, die Best Practices, Spottechniken und Tools für ein effizientes Testmanagement abdecken.

In diesem Artikel wird die Verwendung von Tracing -Tools zur Analyse von GO -Anwendungsausführungsfluss untersucht. Es werden manuelle und automatische Instrumentierungstechniken, den Vergleich von Tools wie Jaeger, Zipkin und Opentelemetrie erörtert und die effektive Datenvisualisierung hervorheben
