Da sich Golang in den letzten Jahren rasant weiterentwickelt, ist es für viele Entwickler zu einer der bevorzugten Programmiersprachen geworden. Unter den vielen grammatikalischen Strukturen von Golang ist die switch-Anweisung zweifellos ein sehr wichtiger Teil. Viele Entwickler verwenden jedoch möglicherweise nur die einfachste Switch-Anweisung, wissen aber nicht viel über die weiteren Anwendungsfähigkeiten der Switch-Anweisung. In diesem Artikel werden einige gängige Anwendungstechniken von Switch-Anweisungen in Golang-Funktionen vorgestellt, um den Lesern zu helfen, Switch-Anweisungen besser zu verstehen und anzuwenden.
In einer allgemeinen Switch-Anweisung stellen wir einen Ausdruck bereit, damit das Programm anhand des Werts des Ausdrucks bestimmen kann, welche Case-Anweisung ausgeführt werden soll. In Golang können wir jedoch eine Switch-Anweisung ohne Ausdruck verwenden, damit das Programm zur ersten Case-Anweisung springen kann, die die Bedingung erfüllt. Hier ist ein Beispiel:
package main import "fmt" func main() { i := 3 switch { case i < 3: fmt.Println("i is less than 3") case i == 3: fmt.Println("i is equal to 3") case i > 3: fmt.Println("i is greater than 3") } }
Entsprechend dem Wert von i gibt das Programm „i ist gleich 3“ aus. Diese Funktion ist sehr nützlich, wenn Sie mehrere Bedingungen nacheinander auswerten müssen, aber nicht mehrere if-Anweisungen verwenden möchten.
In einer allgemeinen Switch-Anweisung können wir nur einen Ausdruck verwenden. In Golang können wir jedoch mehrere durch Kommas getrennte Ausdrücke verwenden. Hier ist ein Beispiel:
package main import "fmt" func main() { i, j := 3, 4 switch i, j { case 1, 2: fmt.Println("i is either 1 or 2") case 3, 4: fmt.Println("i is either 3 or 4") } }
Basierend auf den Werten von i und j gibt das Programm „i ist entweder 3 oder 4“ aus. Diese Funktion ist sehr nützlich, wenn mehrere Bedingungen beurteilt werden müssen, sich die einzelnen Bedingungen jedoch nicht gegenseitig ausschließen.
In Golang können wir Typzusicherungen verwenden, um den Typ eines Werts zu bestimmen. Daher können wir in der Switch-Anweisung auch Typzusicherungen verwenden, um eine Typbeurteilung durchzuführen. Hier ist ein Beispiel:
package main import "fmt" func main() { var i interface{} = 1 switch i.(type) { case int: fmt.Println("i is an int") case float64: fmt.Println("i is a float64") case string: fmt.Println("i is a string") } }
Das Programm gibt „i is an int“ aus. Diese Funktion ist sehr nützlich, wenn Sie verschiedene Arten von Werten beurteilen müssen.
In Golang können wir das Schlüsselwort fallthrough verwenden, damit das Programm die nächste Case-Anweisung ausführen kann, ohne bedingte Urteile zu fällen. Hier ist ein Beispiel:
package main import "fmt" func main() { i := 1 switch i { case 1: fmt.Println("i is 1") fallthrough case 2: fmt.Println("i is 2") } }
Das Programm gibt „i is 1“ und „i is 2“ aus. Diese Funktion ist sehr nützlich, wenn mehrere Case-Anweisungen ausgeführt werden müssen.
Wenn in einer allgemeinen Switch-Anweisung keine der Bedingungen einer Case-Anweisung erfüllt ist, beendet das Programm die Switch-Anweisung. In Golang können wir jedoch die Standardanweisung in der Switch-Anweisung verwenden, um solche Situationen zu bewältigen. Hier ist ein Beispiel:
package main import "fmt" func main() { i := 5 switch i { case 1: fmt.Println("i is 1") case 2: fmt.Println("i is 2") default: fmt.Println("i is neither 1 nor 2") } }
Das Programm gibt aus: „i ist weder 1 noch 2“. Diese Funktion ist sehr nützlich, wenn eine Art Situation verarbeitet werden muss, aber keine spezifische bedingte Beurteilung vorliegt.
In Golang kann die Switch-Anweisung als Funktionsrückgabewert verwendet werden. Diese Funktion ist sehr nützlich, da sie Programme prägnanter und lesbarer macht. Hier ist ein Beispiel:
package main import "fmt" func main() { i, j := 1, 2 switch { case i < j: fmt.Printf("%d is less than %d ", i, j) case i == j: fmt.Printf("%d is equal to %d ", i, j) case i > j: fmt.Printf("%d is greater than %d ", i, j) } }
Das Programm gibt „1 ist kleiner als 2“ aus. Diese Funktion ist in Situationen sehr nützlich, in denen verschiedene Arten von Werten zurückgegeben werden müssen.
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass die Anwendungsfähigkeiten von Switch-Anweisungen in Golang-Funktionen sehr umfangreich sind. Wir können diese Fähigkeiten bei Bedarf flexibel nutzen, um das Programm schlanker, effizienter und einfacher zu lesen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonKenntnisse in der Anwendung von Golang-Funktionswechselanweisungen. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!