In der modernen Gesellschaft entwickelt sich die digitale Technologie weiter und das Thema des Schutzes personenbezogener Daten in der Online-Welt wird immer wichtiger. Um den Datenschutz zu schützen, suchen Menschen nach verschiedenen Verschlüsselungsmethoden, unter denen die Technologie zum Ausblenden von Bildern eine gängige Verschlüsselungsmethode ist. Golang kann als effiziente Programmiersprache auch zur Implementierung der Technologie zum Ausblenden von Bildern verwendet werden.
Was ist das Ausblenden von Bildern?
Das sogenannte Ausblenden von Bildern besteht darin, ein anderes Bild oder eine andere Information in einem Bild zu verbergen, sodass externe Benutzer nur das externe Bild sehen und die Augen vor dem versteckten Bild oder der versteckten Information verschließen können. Diese Methode kann den Datenschutz gut schützen und die Datensicherheit bis zu einem gewissen Grad erhöhen.
Golangs Prinzip zum Ausblenden von Bildern
Golang wird als effiziente Programmiersprache nicht nur zum Schreiben von Website-Backend-Programmen verwendet. Die Bildverarbeitungsbibliothek „image“ von Golang bietet eine Fülle von Bildverarbeitungsfunktionen, mit denen verschiedene Verarbeitungsvorgänge an Bildern durchgeführt werden können, z. B. Bildzuschnitt, Drehung, Skalierung, Farbanpassung usw.
Die Technologie zum Ausblenden von Bildern bettet im Wesentlichen ein Bild in ein anderes ein. Der Einbettungsprozess ist in zwei Schritte unterteilt: Konvertieren Sie zunächst das auszublendende Bild in eine Binärzeichenfolge und betten Sie dann die Binärzeichenfolge in das Zielbild ein. Beim Einbetten können wir die Pixeldaten des Zielbildes als Träger verwenden und die zu verbergenden Informationen in bestimmten Bits der Reihe nach in den Pixeldaten speichern. Diese versteckten Informationen können ein anderes Bild, Text, Audio usw. sein. Wenn der Empfänger das Bild erhält, kann er die darin verborgenen Informationen entschlüsseln.
Bilder ausblenden
Wir können das von Golang bereitgestellte Bildpaket verwenden, um Bilder auszublenden. Die folgenden Schritte sind zu implementieren:
Schritt 1: Lesen Sie das Zielbild.
Verwenden Sie die Dekodierfunktion des Bildpakets von Golang, um die Bilddatei in ein Bildobjekt in der Go-Sprache zu dekodieren. In diesem Beispiel verwenden wir diese Funktion, um das Zielbild zu lesen.
func readImage(path string) (image.Image, error) { f, err := os.Open(path) if err != nil { return nil, err } defer f.Close() img, _, err := image.Decode(f) if err != nil { return nil, err } return img, nil }
Schritt 2: Konvertieren Sie das auszublendende Bild in einen Binärstring
Wir können die ReadFile-Funktion im io/ioutil-Paket von Golang verwenden, um das auszublendende Bild zu lesen und in einen Binärstring umzuwandeln.
func readData(path string) ([]byte, error) { data, err := ioutil.ReadFile(path) if err != nil { return nil, err } return data, nil }
Schritt 3: Daten ausblenden
Um Binärdaten auszublenden, müssen wir ein neues Bildobjekt erstellen und seine Pixeldaten ändern. Da jedes Pixel normalerweise vier Bytes (32 Bit) belegt, können wir das letzte Bit jedes Pixels zum Speichern von Daten verwenden. Wenn die auszublendenden Daten beispielsweise 01100101 sind, können wir sie im Pixel des Zielbilds speichern. Die spezifische Methode besteht darin, das letzte Bit des Pixels auf 0 oder 1 zu setzen, um die Daten zu speichern (da das letzte Bit von Ein Pixel ist ein Bit, daher kann ein Datenbyte in 8 Pixeln gespeichert werden.
func hideData(img image.Image, data []byte) (image.Image, error) { bounds := img.Bounds() newImg := image.NewRGBA(bounds) idx := 0 var r, g, b, a uint32 for y := bounds.Min.Y; y < bounds.Max.Y; y++ { for x := bounds.Min.X; x < bounds.Max.X; x++ { r, g, b, a = img.At(x, y).RGBA() if idx < len(data)*8 { bitIdx := idx % 8 bits := uint32(data[idx/8]) mask := uint32(0x00 << bitIdx) if bits&(1<<7-bitIdx) > 0 { mask |= uint32(0x01 << bitIdx) } r = (r & 0xFFFE) | (mask & 0x01) g = (g & 0xFFFE) | ((mask >> 1) & 0x01) b = (b & 0xFFFE) | ((mask >> 2) & 0x01) a = (a & 0xFFFE) | ((mask >> 3) & 0x01) } newImg.Set(x, y, color.RGBA64{uint16(r), uint16(g), uint16(b), uint16(a)}) idx++ } } return newImg, nil }
Schritt 4: Speichern Sie das neue Bild mit versteckten Daten
Um das neue Bild mit versteckten Daten zu speichern, verwenden Sie die Encode-Funktion des Bildpakets von Golang.
func saveImage(path string, img image.Image) error { f, err := os.Create(path) if err != nil { return err } defer f.Close() err = png.Encode(f, img) if err != nil { return err } return nil }
Vollständiger Code:
package main import ( "fmt" "image" "image/color" "image/png" "io/ioutil" "os" ) func main() { if len(os.Args) < 2 { fmt.Println("usage: go run main.go [filename]") return } filename := os.Args[1] dataPath := "data.png" outputPath := "output.png" fmt.Printf("Reading target image %s... ", filename) img, err := readImage(filename) if err != nil { fmt.Println(err) return } fmt.Printf("Reading data image %s... ", dataPath) data, err := readData(dataPath) if err != nil { fmt.Println(err) return } fmt.Println("Hiding data...") newImg, err := hideData(img, data) if err != nil { fmt.Println(err) return } fmt.Printf("Saving image to %s... ", outputPath) err = saveImage(outputPath, newImg) if err != nil { fmt.Println(err) return } fmt.Println("Done!") } func readImage(path string) (image.Image, error) { f, err := os.Open(path) if err != nil { return nil, err } defer f.Close() img, _, err := image.Decode(f) if err != nil { return nil, err } return img, nil } func readData(path string) ([]byte, error) { data, err := ioutil.ReadFile(path) if err != nil { return nil, err } return data, nil } func hideData(img image.Image, data []byte) (image.Image, error) { bounds := img.Bounds() newImg := image.NewRGBA(bounds) idx := 0 var r, g, b, a uint32 for y := bounds.Min.Y; y < bounds.Max.Y; y++ { for x := bounds.Min.X; x < bounds.Max.X; x++ { r, g, b, a = img.At(x, y).RGBA() if idx < len(data)*8 { bitIdx := idx % 8 bits := uint32(data[idx/8]) mask := uint32(0x00 << bitIdx) if bits&(1<<7-bitIdx) > 0 { mask |= uint32(0x01 << bitIdx) } r = (r & 0xFFFE) | (mask & 0x01) g = (g & 0xFFFE) | ((mask >> 1) & 0x01) b = (b & 0xFFFE) | ((mask >> 2) & 0x01) a = (a & 0xFFFE) | ((mask >> 3) & 0x01) } newImg.Set(x, y, color.RGBA64{uint16(r), uint16(g), uint16(b), uint16(a)}) idx++ } } return newImg, nil } func saveImage(path string, img image.Image) error { f, err := os.Create(path) if err != nil { return err } defer f.Close() err = png.Encode(f, img) if err != nil { return err } return nil }
Das Obige sind die Schritte und der Code für Golang zum Implementieren der Technologie zum Ausblenden von Bildern. Es ist zu beachten, dass diese Technologie zum Ausblenden von Bildern keine vollständige Garantie für die Datensicherheit darstellt, sondern lediglich eine Verschlüsselungsmethode ist. Soll der Datenschutz strenger geschützt werden, müssen andere Verschlüsselungsmethoden in Betracht gezogen werden.
Zusammenfassung
Golang ist eine effiziente Programmiersprache mit hervorragenden Bildverarbeitungsfunktionen. In diesem Artikel verwenden wir Golang, um die Technologie zum Ausblenden von Bildern zu implementieren, die den Datenschutz bis zu einem gewissen Grad gewährleisten kann. Es ist zu beachten, dass diese Technologie die Datensicherheit nicht vollständig garantieren kann, sodass in praktischen Anwendungen mehr Verschlüsselungsmethoden zum Schutz der Privatsphäre erforderlich sind.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonGolang-Bild ausblenden. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!