Heim Backend-Entwicklung Golang Golang-Funktionsmethode

Golang-Funktionsmethode

May 16, 2023 pm 12:08 PM

Golang ist derzeit eine der beliebtesten Programmiersprachen. Eine ihrer Eigenschaften ist das hervorragende Design von Funktionen und Methoden. In diesem Artikel werden die relevanten Kenntnisse der Golang-Funktionen und -Methoden ausführlich vorgestellt.

1. Funktion

Grundlegende Syntax der Golang-Funktion:

func function_name( [parameter list] ) [return_types] {
   //函数体
}
Nach dem Login kopieren

Die Parameterliste der Funktion und ihr Rückgabewerttyp sind optional und können sein weggelassen Schreiben. Wenn die Funktion nur einen Rückgabewert hat und ihr Typ kein Schnittstellentyp ist, können die Klammern weggelassen werden.

Zum Beispiel:

func add(x int, y int) int {
   return x + y
}

func main() {
   fmt.Println(add(1, 2))
}
Nach dem Login kopieren

Die Funktion add empfängt zwei Parameter vom Typ int, und der Rückgabewerttyp ist ebenfalls int. Die Funktion wird über den Ausdruck add(1, 2) und gibt seinen Rückgabewert aus. Die Ausgabe ist 3.

Golang-Funktionen unterstützen mehrere Rückgabewerte. Beispiel:

func swap(x, y string) (string, string) {
   return y, x
}

func main() {
   a, b := swap("hello", "world")
   fmt.Println(a, b)
}
Nach dem Login kopieren

Die Funktion swap empfängt zwei Parameter vom Typ String, und der Rückgabewert besteht aus zwei String-Typen, dh der Rückgabewert besteht aus zwei Strings, und zwar durch Mehrfachzuweisung a, b := swap („Hallo“, „Welt“) weisen Sie die Rückgabewerte der Funktion a bzw. b zu und geben Sie schließlich „Hallo Welt“ aus.

2. Methode

In der Golang-Sprache bezieht sich eine Methode auf eine Funktion auf einem bestimmten Empfängertyp, der eine Klasse ist. Dieser Typ kann eine Struktur oder ein beliebiger benutzerdefinierter Typ sein.

Das Definitionsformat der Methode lautet wie folgt:

func (variable_name type) function_name([parameter list]) [return_types] {
    //函数体  
}
Nach dem Login kopieren

Unter diesen ist Variablenname eine Instanz des Typs (Typ) und Funktionsname die Methode des Typs.

Zum Beispiel:

type Rectangle struct {
   length, width int
}

func (r Rectangle) area() int {
   return r.length * r.width
}

func main() {
   r := Rectangle{length: 10, width: 5}
   fmt.Println("area: ", r.area())
}
Nach dem Login kopieren

Der obige Code definiert den Typ Rechteck, der zwei Felder hat: Länge und Breite, und definiert auch die Methode area(), also ist es ein Klasse. In der Methodendeklaration ist der Empfänger vom Typ „Rechteck“, die Methode heißt „area()“ und der Rückgabewert ist vom Typ „int“.

Die folgende Anweisung testet diese Klasse, indem sie eine Rechteckinstanz mit dem Namen r erstellt und deren Methode „area()“ aufruft.

Das Ergebnis der Ausführungsausgabe ist:

area: 50
Nach dem Login kopieren

Die Methode kann auch einen Zeigerempfänger haben, bei dem es sich um einen Zeiger handelt, der auf den Typ zeigt. Beispiel:

type Circle struct {
   radius float64
}

func (c *Circle) area() float64 {
   return math.Pi * c.radius * c.radius
}

func main() {
   c := Circle{radius: 5}
   fmt.Println("area:", c.area())
}
Nach dem Login kopieren

Der obige Code definiert den Typ Circle, der einen Feldradius hat, und definiert auch die Methode area() und zeigt über einen Zeigerempfänger auf den Typ. Daher ändert die Methode „area()“ den Wert der Circle-Instanz.

Abschließend müssen wir beachten, dass alle Typen in Golang Methoden haben können, es sei denn, sie sind explizit als Kopiertypen (Receicer) gekennzeichnet. In einigen Fällen, insbesondere in Hochleistungsindustrien, ist die Verwendung von Zeigerempfängern jedoch leistungseffizienter. Sie müssen sich diese Regeln jedoch merken, denn wenn Sie versehentlich die falsche Methode schreiben, führt dies zu Fehlern in Ihrem Programm.

3. Zusammenfassung

In der Golang-Sprache sind Funktionen und Methoden (Klassen) die grundlegenden Programmiereinheiten. Durch das Erlernen der Syntaxstruktur von Funktionen können wir Funktionen einfacher definieren und aufrufen, wodurch die Programmstruktur klarer und prägnanter wird. Gleichzeitig ist die Methode in die Klasse integriert und Teil der Klasse, sodass sie die Instanzvariablen und Methoden in der Klasse kapselt. Auf diese Weise können wir verschiedene Informationen und Methoden des Programms bequemer verwalten und Ressourcenverschwendung vermeiden.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonGolang-Funktionsmethode. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Erklärung dieser Website
Der Inhalt dieses Artikels wird freiwillig von Internetnutzern beigesteuert und das Urheberrecht liegt beim ursprünglichen Autor. Diese Website übernimmt keine entsprechende rechtliche Verantwortung. Wenn Sie Inhalte finden, bei denen der Verdacht eines Plagiats oder einer Rechtsverletzung besteht, wenden Sie sich bitte an admin@php.cn

Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io

Clothoff.io

KI-Kleiderentferner

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Erstellen Sie kostenlos Ai Hentai.

Heißer Artikel

R.E.P.O. Energiekristalle erklärten und was sie tun (gelber Kristall)
2 Wochen vor By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Repo: Wie man Teamkollegen wiederbelebt
4 Wochen vor By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Hello Kitty Island Abenteuer: Wie man riesige Samen bekommt
4 Wochen vor By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Heiße Werkzeuge

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Einfach zu bedienender und kostenloser Code-Editor

SublimeText3 chinesische Version

SublimeText3 chinesische Version

Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen

Senden Sie Studio 13.0.1

Senden Sie Studio 13.0.1

Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Visuelle Webentwicklungstools

SublimeText3 Mac-Version

SublimeText3 Mac-Version

Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)

GO Language Pack Import: Was ist der Unterschied zwischen Unterstrich und ohne Unterstrich? GO Language Pack Import: Was ist der Unterschied zwischen Unterstrich und ohne Unterstrich? Mar 03, 2025 pm 05:17 PM

Dieser Artikel erläutert die Paketimportmechanismen von Go: benannte Importe (z. B. importieren & quot; fmt & quot;) und leere Importe (z. B. Import _ & quot; fmt & quot;). Benannte Importe machen Paketinhalte zugänglich, während leere Importe nur T ausführen

Wie kann ich kurzfristige Informationsübertragung zwischen Seiten im BeEGO-Framework implementieren? Wie kann ich kurzfristige Informationsübertragung zwischen Seiten im BeEGO-Framework implementieren? Mar 03, 2025 pm 05:22 PM

In diesem Artikel werden die Newflash () -Funktion von BeEGO für die Übertragung zwischen PAGE in Webanwendungen erläutert. Es konzentriert sich auf die Verwendung von Newflash (), um temporäre Nachrichten (Erfolg, Fehler, Warnung) zwischen den Controllern anzuzeigen und den Sitzungsmechanismus zu nutzen. Limita

Wie konvertieren Sie die Liste der MySQL -Abfrageergebnisse in eine benutzerdefinierte Struktur -Slice in Go -Sprache? Wie konvertieren Sie die Liste der MySQL -Abfrageergebnisse in eine benutzerdefinierte Struktur -Slice in Go -Sprache? Mar 03, 2025 pm 05:18 PM

Dieser Artikel beschreibt die effiziente Konvertierung von MySQL -Abfrageergebnissen in GO -Strukturscheiben. Es wird unter Verwendung der SCAN -Methode von Datenbank/SQL zur optimalen Leistung hervorgehoben, wobei die manuelle Parsen vermieden wird. Best Practices für die Struktur -Feldzuordnung mithilfe von DB -Tags und Robus

Wie schreibe ich Scheinobjekte und Stubs zum Testen in Go? Wie schreibe ich Scheinobjekte und Stubs zum Testen in Go? Mar 10, 2025 pm 05:38 PM

Dieser Artikel zeigt, dass Mocks und Stubs in GO für Unit -Tests erstellen. Es betont die Verwendung von Schnittstellen, liefert Beispiele für Mock -Implementierungen und diskutiert Best Practices wie die Fokussierung von Mocks und die Verwendung von Assertion -Bibliotheken. Die Articl

Wie kann ich benutzerdefinierte Typ -Einschränkungen für Generika in Go definieren? Wie kann ich benutzerdefinierte Typ -Einschränkungen für Generika in Go definieren? Mar 10, 2025 pm 03:20 PM

In diesem Artikel werden die benutzerdefinierten Typ -Einschränkungen von GO für Generika untersucht. Es wird beschrieben, wie Schnittstellen die minimalen Typanforderungen für generische Funktionen definieren und die Sicherheitstypsicherheit und die Wiederverwendbarkeit von Code verbessern. Der Artikel erörtert auch Einschränkungen und Best Practices

Wie schreibe ich Dateien in Go Language bequem? Wie schreibe ich Dateien in Go Language bequem? Mar 03, 2025 pm 05:15 PM

Dieser Artikel beschreibt effizientes Dateischreiben in Go und vergleicht OS.WriteFile (geeignet für kleine Dateien) mit OS.openfile und gepufferter Schreibvorgänge (optimal für große Dateien). Es betont eine robuste Fehlerbehandlung, die Verwendung von Aufschub und Überprüfung auf bestimmte Fehler.

Wie schreibt man Unit -Tests in Go? Wie schreibt man Unit -Tests in Go? Mar 21, 2025 pm 06:34 PM

In dem Artikel werden Schreiben von Unit -Tests in GO erörtert, die Best Practices, Spottechniken und Tools für ein effizientes Testmanagement abdecken.

Wie kann ich Tracing -Tools verwenden, um den Ausführungsfluss meiner GO -Anwendungen zu verstehen? Wie kann ich Tracing -Tools verwenden, um den Ausführungsfluss meiner GO -Anwendungen zu verstehen? Mar 10, 2025 pm 05:36 PM

In diesem Artikel wird die Verwendung von Tracing -Tools zur Analyse von GO -Anwendungsausführungsfluss untersucht. Es werden manuelle und automatische Instrumentierungstechniken, den Vergleich von Tools wie Jaeger, Zipkin und Opentelemetrie erörtert und die effektive Datenvisualisierung hervorheben

See all articles