Heim > Backend-Entwicklung > Golang > Golang implementiert eine Warteschlange

Golang implementiert eine Warteschlange

WBOY
Freigeben: 2023-05-16 17:01:08
Original
1627 Leute haben es durchsucht

Queue ist eine FIFO-Datenstruktur (First In First Out), die häufig zur Lösung verschiedener Probleme in Computerprogrammen verwendet wird. In der Go-Sprache können Sie das Containerpaket in der Standardbibliothek verwenden, um die Warteschlangendatenstruktur zu implementieren.

Eine Warteschlange erstellen

Um eine Warteschlange zu erstellen, müssen wir die Listenbibliothek im Containerpaket verwenden, um eine Liste zu erstellen und ihr Elemente hinzuzufügen:

package main

import (
    "container/list"
    "fmt"
)

func main() {
    // 创建一个新的列表
    q := list.New()

    // 向列表中添加元素
    q.PushBack("one")
    q.PushBack("two")
    q.PushBack("three")

    // 遍历列表并打印元素
    for e := q.Front(); e != nil; e = e.Next() {
        fmt.Println(e.Value)
    }
}
Nach dem Login kopieren

Im obigen Code haben wir zuerst das Container-/Listenpaket importiert. und dann wird mit der Funktion list.New() eine neue Liste erstellt. Als nächstes wurden drei Elemente mithilfe der Methode q.PushBack() zur Warteschlange hinzugefügt und eine for-Schleife wurde verwendet, um die Liste zu durchlaufen und die Elemente zu drucken.

Warteschlangenoperationen

Neben dem Hinzufügen von Elementen können Warteschlangen auch andere Operationen ausführen. Hier sind einige gängige Beispiele für Warteschlangenoperationen:

package main

import (
    "container/list"
    "fmt"
)

func main() {
    // 创建一个新的列表
    q := list.New()

    // 向列表中添加元素
    q.PushBack("one")
    q.PushBack("two")
    q.PushBack("three")

    // 遍历列表并打印元素
    for e := q.Front(); e != nil; e = e.Next() {
        fmt.Println(e.Value)
    }

    // 弹出最前面的元素
    q.Remove(q.Front())

    // 在最前面添加一个元素
    q.PushFront("zero")

    // 遍历列表并打印元素
    for e := q.Front(); e != nil; e = e.Next() {
        fmt.Println(e.Value)
    }
}
Nach dem Login kopieren

Im obigen Beispiel haben wir drei Elemente hinzugefügt und eine for-Schleife verwendet, um die Liste zu durchlaufen und die Elemente zu drucken. Als nächstes entfernen wir das vordere Element mit q.Remove(q.Front()) und fügen mit q.PushFront("zero") ein neues Element an der Vorderseite hinzu. Schließlich haben wir erneut die for-Schleife verwendet, um die Liste zu durchlaufen und die Elemente auszugeben.

Implementieren Sie eine Warteschlangenstruktur

Wenn Sie die Warteschlange in eine Struktur einkapseln möchten, können Sie den folgenden Code verwenden, um eine Warteschlangenstruktur zu erstellen:

package main

import (
    "container/list"
)

// 队列结构体
type Queue struct {
    items *list.List
}

// 初始化队列
func NewQueue() *Queue {
    return &Queue{list.New()}
}

// 将元素插入队列尾部
func (q *Queue) Enqueue(value interface{}) {
    q.items.PushBack(value)
}

// 从队列头部移除元素
func (q *Queue) Dequeue() interface{} {
    if q.items.Len() == 0 {
        return nil  // 空队列
    }
    front := q.items.Front()
    q.items.Remove(front)
    return front.Value
}

// 返回队列的长度
func (q *Queue) Len() int {
    return q.items.Len()
}

// 判断队列是否为空
func (q *Queue) IsEmpty() bool {
    return q.Len() == 0
}
Nach dem Login kopieren

Im obigen Code erstellen wir eine Warteschlangenstruktur und vier Methoden: Enqueue, Dequeue , Len und IsEmpty sind definiert. Enqueue fügt Elemente am Ende der Warteschlange ein, Dequeue entfernt Elemente aus dem Kopf der Warteschlange, Len gibt die Länge der Warteschlange zurück und IsEmpty bestimmt, ob die Warteschlange leer ist.

Verwendung der Warteschlangenstruktur

Das Folgende ist ein Beispielcode, der die Warteschlangenstruktur verwendet:

package main

import (
    "fmt"
)

func main() {
    q := NewQueue()

    q.Enqueue("one")
    q.Enqueue("two")
    q.Enqueue("three")

    fmt.Println(q.Len(), q.IsEmpty())

    fmt.Println(q.Dequeue())
    fmt.Println(q.Dequeue())

    fmt.Println(q.Len(), q.IsEmpty())

    q.Enqueue("four")

    fmt.Println(q.Len(), q.IsEmpty())

    fmt.Println(q.Dequeue())
    fmt.Println(q.Dequeue())

    fmt.Println(q.Len(), q.IsEmpty())
}
Nach dem Login kopieren

Im obigen Code erstellen wir zunächst ein neues Warteschlangenobjekt q und fügen mithilfe der Enqueue-Methode drei Elemente zur Warteschlange hinzu. Anschließend überprüfen wir mit den Methoden Len und IsEmpty die Länge der Warteschlange und ob sie leer ist und entfernen die ersten beiden Elemente jeweils mit der Methode Dequeue. Als nächstes verwenden wir erneut die Methoden Len und IsEmpty, um die Länge der Warteschlange zu überprüfen und festzustellen, ob sie leer ist, und fügen der Warteschlange ein neues Element „vier“ hinzu. Abschließend verwenden wir erneut die Dequeue-Methode, um die ersten beiden Elemente zu entfernen und prüfen mit Len und IsEmpty, ob die Warteschlange leer ist.

Wir können sehen, dass wir mit Hilfe der Warteschlangenstruktur die Warteschlangendatenstruktur klar und präzise implementieren können.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonGolang implementiert eine Warteschlange. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Quelle:php.cn
Erklärung dieser Website
Der Inhalt dieses Artikels wird freiwillig von Internetnutzern beigesteuert und das Urheberrecht liegt beim ursprünglichen Autor. Diese Website übernimmt keine entsprechende rechtliche Verantwortung. Wenn Sie Inhalte finden, bei denen der Verdacht eines Plagiats oder einer Rechtsverletzung besteht, wenden Sie sich bitte an admin@php.cn
Beliebte Tutorials
Mehr>
Neueste Downloads
Mehr>
Web-Effekte
Quellcode der Website
Website-Materialien
Frontend-Vorlage