


So verwenden Sie den Linux-Socket zum unabhängigen Senden und Empfangen von Nachrichten mithilfe von Threads
代码实现
1、服务器端
/*tcpserver.c 2011.9.1 by yyg*/ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <errno.h> #include <string.h> #include <sys/types.h> #include <netinet/in.h> #include <sys/socket.h> #include <sys/wait.h> #include <pthread.h> #define MYPORT 3490 //定义端口 #define BACKLOG 10 #define MAXDATASIZE 1024 int sockfd,new_fd; pthread_t accthread,recthread; void recmessage(void){ //接收客户端信息函数 while(1){ int numbytes; char buf[MAXDATASIZE]; if((numbytes = recv(new_fd,buf,MAXDATASIZE,0))==-1){ perror("recv"); exit(1); } buf[numbytes]='\0'; if(strcmp(buf,"exit")==0){ //若收到的是exit字符,则代表退出通信 printf("Client is closed\n"); close(new_fd); close(sockfd); exit(1); } printf("client:%s\n",buf); }/*while*/ } void acceptconnect(void){ //接受客户端连接请求函数 struct sockaddr_in their_addr; int sin_size; sin_size = sizeof(struct sockaddr_in); if((new_fd = accept(sockfd,(struct sockaddr *)&their_addr,&sin_size))==-1){ perror("accept"); exit(1); } printf("server:got connection from %s\n",inet_ntoa(their_addr.sin_addr)); /*创建子线程,用于接收信息*/ if((pthread_create(&recthread,NULL,(void*)recmessage,NULL)) != 0){ printf("create thread error!\r\n"); exit(1); } } int main(void){ struct sockaddr_in my_addr; /*创建套接字*/ if((sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0)) == -1){ perror("socket"); exit(1); } /*初始化sockaddr_in结构体相关参数*/ my_addr.sin_family = AF_INET; my_addr.sin_port = htons(MYPORT); my_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; bzero(&(my_addr.sin_zero),8); /*绑定端口与套接字*/ if(bind(sockfd,(struct sockaddr*)&my_addr,sizeof(struct sockaddr)) == -1){ perror("bind"); exit(1); } /*监听客户端套接字*/ if(listen(sockfd,BACKLOG)== -1){ perror("listen"); exit(1); } printf("listening...\n"); /*创建子线程,用于接收信息*/ if((pthread_create(&accthread,NULL,(void*)acceptconnect,NULL))!=0){ printf("create thread error!\n"); exit(1); } while(1){ char msg[MAXDATASIZE]; scanf("%s",msg); if(send(new_fd,msg,strlen(msg),0) == -1){ //发送信息,与客户端交流 perror("send"); exit(1); } if(strcmp(msg,"exit") ==0){ printf("byebye\n"); close(new_fd); close(sockfd); exit(1); } }/*while*/ return 0; }/*main*/
2.客户端
/*tcpclient.c 2010.9.1 by yyg*/ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <errno.h> #include <string.h> #include <sys/types.h> #include <netinet/in.h> #include <sys/socket.h> #include <sys/wait.h> #include <pthread.h> #include <netdb.h> #define PORT 3490 #define BACKLOG 10 #define MAXDATASIZE 1024 int sockfd; pthread_t recthread; /*接收信息函数*/ void recmessage(void){ while(1){ int numbytes; char buf[MAXDATASIZE]; if((numbytes = recv(sockfd,buf,MAXDATASIZE,0))==-1){ perror("recv"); exit(1); } buf[numbytes]='\0'; if(strcmp(buf,"exit")==0){ printf("Server is closed\n"); close(sockfd); exit(1); } printf("Server:%s\n",buf); }/*while*/ } int main(int argc,char *argv[]){ struct hostent *he; struct sockaddr_in their_addr; /*客户端输入方式:./client 172.31.100.236,若无输入后面IP地址,会提示错误*/ if(argc != 2){ fprintf(stderr,"usage:client hostname\n"); exit(1); } /*获取主机IP地址*/ if((he = gethostbyname(argv[1])) == NULL){ herror("gethostbyname"); exit(1); } /*创建套接字*/ if((sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0)) == -1){ perror("socket"); exit(1); } /*初始化sockaddr_in结构体*/ their_addr.sin_family = AF_INET; their_addr.sin_port = htons(PORT); their_addr.sin_addr = *((struct in_addr *)he->h_addr); bzero(&(their_addr.sin_zero),8); /*向服务器发送连接请求*/ if(connect(sockfd,(struct sockaddr *)&their_addr,sizeof(struct sockaddr)) == -1){ perror("connect"); exit(1); } /*创建子线程,用于接收信息*/ if((pthread_create(&recthread,NULL,(void*)recmessage,NULL))!= 0){ printf("create thread error!\r\n"); exit(1); } /*发送信息。接收发送信息用的是同一端口,都 是sockfd*/ while(1){ char msg[MAXDATASIZE]; scanf("%s",msg); if(send(sockfd,msg,strlen(msg),0) == -1){ perror("send"); exit(1); } if(strcmp(msg,"exit") ==0){ printf("byebye\n"); close(sockfd); exit(1); } }/*while*/ return 0; }
运行结果:
终端1:
[root@localhost net]# ./tcpserver server:got connection from 172.31.100.236 Hello,World! client:hello client:xiaolian client:iou ok exit byebye
终端2:
[root@localhost net]# ./tcpclient 172.31.100.236 Server:Hello,World! hello xiaolian iou Server:ok Server is closed
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Die wichtigsten Unterschiede zwischen CentOS und Ubuntu sind: Ursprung (CentOS stammt von Red Hat, für Unternehmen; Ubuntu stammt aus Debian, für Einzelpersonen), Packungsmanagement (CentOS verwendet yum, konzentriert sich auf Stabilität; Ubuntu verwendet apt, für hohe Aktualisierungsfrequenz), Support Cycle (Centos) (CENTOS bieten 10 Jahre. Tutorials und Dokumente), Verwendungen (CentOS ist auf Server voreingenommen, Ubuntu ist für Server und Desktops geeignet). Weitere Unterschiede sind die Einfachheit der Installation (CentOS ist dünn)

CentOS wurde eingestellt, Alternativen umfassen: 1. Rocky Linux (beste Kompatibilität); 2. Almalinux (kompatibel mit CentOS); 3. Ubuntu Server (Konfiguration erforderlich); 4. Red Hat Enterprise Linux (kommerzielle Version, bezahlte Lizenz); 5. Oracle Linux (kompatibel mit CentOS und RHEL). Bei der Migration sind Überlegungen: Kompatibilität, Verfügbarkeit, Unterstützung, Kosten und Unterstützung in der Gemeinde.

CentOS -Installationsschritte: Laden Sie das ISO -Bild herunter und verbrennen Sie bootfähige Medien. Starten und wählen Sie die Installationsquelle; Wählen Sie das Layout der Sprache und Tastatur aus. Konfigurieren Sie das Netzwerk; Partition die Festplatte; Setzen Sie die Systemuhr; Erstellen Sie den Root -Benutzer; Wählen Sie das Softwarepaket aus; Starten Sie die Installation; Starten Sie nach Abschluss der Installation von der Festplatte neu und starten Sie von der Festplatte.

Wie benutze ich Docker Desktop? Docker Desktop ist ein Werkzeug zum Ausführen von Docker -Containern auf lokalen Maschinen. Zu den zu verwendenden Schritten gehören: 1.. Docker Desktop installieren; 2. Start Docker Desktop; 3.. Erstellen Sie das Docker -Bild (mit Dockerfile); 4. Build Docker Image (mit Docker Build); 5. Docker -Container ausführen (mit Docker Run).

Docker verwendet Linux -Kernel -Funktionen, um eine effiziente und isolierte Anwendungsumgebung zu bieten. Sein Arbeitsprinzip lautet wie folgt: 1. Der Spiegel wird als schreibgeschützte Vorlage verwendet, die alles enthält, was Sie für die Ausführung der Anwendung benötigen. 2. Das Union File System (UnionFS) stapelt mehrere Dateisysteme, speichert nur die Unterschiede, speichert Platz und beschleunigt. 3. Der Daemon verwaltet die Spiegel und Container, und der Kunde verwendet sie für die Interaktion. 4. Namespaces und CGroups implementieren Container -Isolation und Ressourcenbeschränkungen; 5. Mehrere Netzwerkmodi unterstützen die Containerverbindung. Nur wenn Sie diese Kernkonzepte verstehen, können Sie Docker besser nutzen.

Docker Process Viewing -Methode: 1. Docker Cli -Befehl: Docker PS; 2. SYSTEMD CLI -Befehl: SystemCTL Status Docker; 3.. Docker Compose CLI Command: Docker-Compose PS; 4. Process Explorer (Windows); 5. /proc -Verzeichnis (Linux).

VS Code system requirements: Operating system: Windows 10 and above, macOS 10.12 and above, Linux distribution processor: minimum 1.6 GHz, recommended 2.0 GHz and above memory: minimum 512 MB, recommended 4 GB and above storage space: minimum 250 MB, recommended 1 GB and above other requirements: stable network connection, Xorg/Wayland (Linux)

Fehlerbehebung Schritte für fehlgeschlagene Docker -Bild Build: Überprüfen Sie die Dockerfile -Syntax und die Abhängigkeitsversion. Überprüfen Sie, ob der Build -Kontext den erforderlichen Quellcode und die erforderlichen Abhängigkeiten enthält. Sehen Sie sich das Build -Protokoll für Fehlerdetails an. Verwenden Sie die Option -Target -Option, um eine hierarchische Phase zu erstellen, um Fehlerpunkte zu identifizieren. Verwenden Sie die neueste Version von Docker Engine. Erstellen Sie das Bild mit--t [Bildname]: Debugg-Modus, um das Problem zu debuggen. Überprüfen Sie den Speicherplatz und stellen Sie sicher, dass dies ausreicht. Deaktivieren Sie Selinux, um eine Störung des Build -Prozesses zu verhindern. Fragen Sie Community -Plattformen um Hilfe, stellen Sie Dockerfiles an und erstellen Sie Protokollbeschreibungen für genauere Vorschläge.
