Was sind die integrierten Objekte in NodeJS?
Node.js ist eine Open-Source-Plattform, die auf der Chrome V8-JavaScript-Engine basiert und für die schnelle Erstellung effizienter Webanwendungen sorgt. Es handelt sich um eine JavaScript-Laufzeitumgebung, die JavaScript-Code auf dem Server ausführt.
Node.js verfügt über integrierte viele häufig verwendete Objekte und Module, die zum Verarbeiten von Dateien (Dateisystem), Netzwerk (Netz), HTTP-Anfragen (HTTP), Verschlüsselung (Crypto), Streams (Stream) usw. verwendet werden können . In diesem Artikel werden einige häufig verwendete integrierte Objekte von Node.js vorgestellt.
1. Globales Objekt (Global)
Globale Objekte sind JavaScript-Objekte, auf die global zugegriffen wird. Node.js stellt einige globale Objekte bereit, z. B. Konsole, Prozess usw. Das Konsolenobjekt kann zur Ausgabe von Konsoleninformationen und das Prozessobjekt zur Verarbeitung prozessbezogener Informationen verwendet werden.
2. Modulobjekt (Modul)
Das Node.js-Modul ist eine Funktion oder ein Objekt, das zum Implementieren bestimmter Funktionen verwendet wird. Typischerweise ist der Node.js-Code zur anwendungsübergreifenden Wiederverwendung in Modulen gekapselt. Das Node.js-Modulsystem umfasst zwei Vorgänge: Modulexport und -import. Über das Modulobjekt können Sie auf einige wichtige integrierte Module zugreifen, z. B. http, fs (Dateisystem), Pfad, Ereignisse usw.
3. Ereignisobjekt
Viele Objekte in Node.js unterstützen Ereignisse, wie z. B. http-Serverobjekte, Dateisystemobjekte usw. Ereignisse werden von Ereignisgeneratoren ausgelöst und von Ereignis-Listenern verarbeitet. Node.js bietet ein Event-Modul zum Erstellen und Behandeln von Events.
4. Timer-Objekt (Timer)
Das Timer-Objekt in Node.js unterstützt timerbezogene Funktionen wie verzögerte Ausführung, geplante Ausführung usw. Node.js bietet drei Timer-Funktionen: setTimeout, setInterval und setImmediate, mit denen Funktionen nach einer bestimmten Zeit ausgeführt werden können.
5. Fehlerobjekt (Fehler)
In Node.js-Anwendungen können verschiedene Fehler ausgelöst werden. Node.js stellt ein Error-Objekt zum Erstellen und Behandeln von Fehlern bereit.
6. Pufferobjekt (Puffer)
Puffer ist eine Datenstruktur, die Speicher fester Größe zuweist, in dem eine Reihe von Daten gespeichert werden können. Puffer sind sehr häufige Datenstrukturen in der Netzwerkkommunikation, Dateioperationen usw. Node.js stellt ein Buffer-Objekt zum Erstellen und Verarbeiten von Puffern bereit.
7. Stream-Objekt (Stream)
In Node.js ist Stream eine Methode zur Datenübertragung und -verarbeitung, mit der große Datenmengen verarbeitet werden können. Streams können in lesbare Streams und beschreibbare Streams unterteilt werden. Node.js bietet ein Stream-Modul zum Erstellen und Verarbeiten von Stream-Objekten.
8. Pfadobjekt (Path)
Node.js stellt ein Pfadmodul zur Verarbeitung von Dateipfaden bereit. Das Pfadobjekt stellt einige Methoden bereit, z. B. path.join, path.resolve, path.basename usw., die zum Betreiben von Dateipfaden verwendet werden können.
Die oben genannten sind die häufig verwendeten integrierten Objekte in Node.js. Diese Objekte können zum Verarbeiten von Dateien, Netzwerken, HTTP-Anfragen, Verschlüsselung, Streams und anderen Vorgängen verwendet werden. Node.js bietet einige integrierte Module und Bibliotheken, mit denen diese Objekte verwaltet und komplexe Funktionen implementiert werden können. Wenn Sie diese integrierten Objekte beherrschen, können Sie Node.js besser verstehen und verwenden.
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