


So implementieren Sie mehrere Clients, um über einen Linux-Socket eine Verbindung zum Server herzustellen
1. Einführung
In tatsächlichen Situationen stoßen Menschen häufig auf mehrere Clients, die eine Verbindung zum Server herstellen. Da die zuvor eingeführten Funktionen wie Verbinden, Empfangen, Senden usw. alle blockierende Funktionen sind, wechselt der Prozess, der die Funktion aufruft, in den Ruhezustand, wenn die Ressourcen nicht vollständig vorbereitet sind, und kann das E/A-Multiplexen nicht verarbeiten. .
Dieser Artikel beschreibt zwei Methoden des I/O-Multiplexings: fcntl(), select(). Es ist ersichtlich, dass Linux den Socket als speziellen Dateideskriptor behandelt, was den Benutzern großen Komfort bietet.
2. Die Funktion fcntl
fcntl() hat die folgenden Eigenschaften:
1) Nicht blockierende E/A: Sie können cmd auf F_SETFL setzen und auf O_NONBLOCK sperren
2) Signalgesteuerte E/A : Ja Setzen Sie cmd auf F_SETFL und sperren Sie es auf O_ASYNC.
Routine:
#include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <sys/wait.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <errno.h> #include <string.h> #include <sys/un.h> #include <sys/time.h> #include <sys/ioctl.h> #include <unistd.h> #include <netinet/in.h> #include <fcntl.h> #include <unistd.h> #define SERVPORT 3333 #define BACKLOG 10 #define MAX_CONNECTED_NO 10 #define MAXDATASIZE 100 int main() { struct sockaddr_in server_sockaddr,client_sockaddr; int sin_size,recvbytes,flags; int sockfd,client_fd; char buf[MAXDATASIZE]; /*创建socket*/ if((sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1){ perror("socket"); exit(1); } printf("socket success!,sockfd=%d\n",sockfd); /*设置sockaddr结构*/ server_sockaddr.sin_family=AF_INET; server_sockaddr.sin_port=htons(SERVPORT); server_sockaddr.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY; bzero(&(server_sockaddr.sin_zero),8); /*将本地ip地址绑定端口号*/ if(bind(sockfd,(struct sockaddr *)&server_sockaddr,sizeof(struct sockaddr))==-1){ perror("bind"); exit(1); } printf("bind success!\n"); /*监听*/ if(listen(sockfd,BACKLOG)==-1){ perror("listen"); exit(1); } printf("listening....\n"); /*fcntl()函数,处理多路复用I/O*/ if((flags=fcntl( sockfd, F_SETFL, 0))<0) perror("fcntl F_SETFL"); flags |= O_NONBLOCK; if(fcntl( sockfd, F_SETFL,flags)<0) perror("fcntl"); while(1){ sin_size=sizeof(struct sockaddr_in); if((client_fd=accept(sockfd,(struct sockaddr*)&client_sockaddr,&sin_size))==-1){ //服务器接受客户端的请求,返回一个新的文件描述符 perror("accept"); exit(1); } if((recvbytes=recv(client_fd,buf,MAXDATASIZE,0))==-1){ perror("recv"); exit(1); } if(read(client_fd,buf,MAXDATASIZE)<0){ perror("read"); exit(1); } printf("received a connection :%s",buf); /*关闭连接*/ close(client_fd); exit(1); }/*while*/ }
Führen Sie das Programm aus:
[root@localhost net]# ./fcntl socket success!,sockfd=3 bind success! listening.... accept: Resource temporarily unavailable
Sie können sehen, dass das Programm automatisch zurückkehrt, wenn die Akzeptanzressource nicht verfügbar ist.
Wenn Sie den roten Fettdruck-Code ersetzen durch:
if((flags=fcntl( sockfd, F_SETFL, 0))<0) perror("fcntl F_SETFL"); flags |= O_ASYNC; if(fcntl( sockfd, F_SETFL,flags)<0) perror("fcntl");
Das laufende Ergebnis ist wie folgt:
[root@localhost net]# ./fcntl1 socket success!,sockfd = 3 bind success! listening...
Sie können sehen, dass der Prozess wartet, bis ein anderes relevantes Signal ihn antreibt.
Drei, wählen Sie
#include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <sys/wait.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <errno.h> #include <string.h> #include <sys/un.h> #include <sys/time.h> #include <sys/ioctl.h> #include <unistd.h> #include <netinet/in.h> #define SERVPORT 3333 #define BACKLOG 10 #define MAX_CONNECTED_NO 10 #define MAXDATASIZE 100 int main() { struct sockaddr_in server_sockaddr,client_sockaddr; int sin_size,recvbytes; fd_set readfd; fd_set writefd; int sockfd,client_fd; char buf[MAXDATASIZE]; /*创建socket*/ if((sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1){ perror("socket"); exit(1); } printf("socket success!,sockfd=%d\n",sockfd); /*设置sockaddr结构*/ server_sockaddr.sin_family=AF_INET; server_sockaddr.sin_port=htons(SERVPORT); server_sockaddr.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY; bzero(&(server_sockaddr.sin_zero),8); /*将本地ip地址绑定端口号*/ if(bind(sockfd,(struct sockaddr *)&server_sockaddr,sizeof(struct sockaddr))==-1){ perror("bind"); exit(1); } printf("bind success!\n"); /*监听*/ if(listen(sockfd,BACKLOG)==-1){ perror("listen"); exit(1); } printf("listening....\n"); /*select*/ FD_ZERO(&readfd); // 将readfd 清空 FD_SET(sockfd,&readfd); //将sockfd加入到readfd集合中 while(1){ sin_size=sizeof(struct sockaddr_in); if(select(MAX_CONNECTED_NO,&readfd,NULL,NULL,(struct timeval(FD_ISSET(sockfd,&readfd)>0){ // FD_ISSET 这个宏判断 sockfd 是否属于可读的文件描述符。从 sockfd 中读入, 输出到标准输出上去. if((client_fd=accept(sockfd,(struct sockaddr *)&client_sockaddr,&sin_size))==-1){ //client_sockaddr:客户端地址 perror("accept"); exit(1); } if((recvbytes=recv(client_fd,buf,MAXDATASIZE,0))==-1){ perror("recv"); exit(1); } if(read(client_fd,buf,MAXDATASIZE)<0){ perror("read"); exit(1); } printf("received a connection :%s",buf); }/*if*/ close(client_fd); }/*select*/ }/*while*/ } 运行结果如下: [root@localhost net]# gcc select1.c -o select1 [root@localhost net]# ./select1 socket create success! bind success! listening...
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonSo implementieren Sie mehrere Clients, um über einen Linux-Socket eine Verbindung zum Server herzustellen. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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