Heim Backend-Entwicklung Golang Cache-Implementierung Golang

Cache-Implementierung Golang

May 21, 2023 pm 07:58 PM

Während der Entwicklung einer Website oder Anwendung müssen auf einer Seite möglicherweise unterschiedliche Daten und Ressourcen geladen werden, von denen einige häufig angefordert werden. In diesem Fall kann das Abfragen der Datenbank oder das erneute Abrufen von Ressourcen bei jeder Anfrage dazu führen, dass die Website oder Anwendung langsam reagiert. Um dieses Problem zu lösen, können wir Caching-Technologie verwenden. In diesem Artikel wird erläutert, wie Caching in Golang implementiert wird.

Caching in Golang

In Golang gibt es ein Paket namens „sync“, das eine Map-Parallelitätssichere Implementierung vom Typ „Map“ enthält. Wir können diese Karte verwenden, um Caching-Funktionalität zu implementieren.

Das Folgende sind die grundlegenden Schritte zum Implementieren von Caching in Golang:

  1. Definieren Sie eine globale Variable

Wir können eine globale Map-Variable definieren, um zwischengespeicherte Daten zu speichern. In dieser Map können wir Zeichenfolgen als „Schlüssel“ und jede Art von Variablen als „Werte“ verwenden.

var cache = struct {
    sync.RWMutex
    items map[string]interface{}
}{
    items: make(map[string]interface{}),
}
Nach dem Login kopieren

Im obigen Code wird die sync.RWMutex-Struktur verwendet, um sicherzustellen, dass der Cache-Vorgang threadsicher ist. Gleichzeitig wird mit der Make-Funktion eine leere Map erstellt.

  1. Daten zum Cache hinzufügen
func Set(key string, value interface{}, exp time.Duration) {
    cache.Lock()
    defer cache.Unlock()
    cache.items[key] = value
    if exp > 0 {
        time.AfterFunc(exp, func() {
            expire(key)
        })
    }
}
Nach dem Login kopieren

Im obigen Code verwenden wir die Methode „Lock“, um sicherzustellen, dass der Cache vor dem gleichzeitigen Zugriff mehrerer Goroutinen geschützt ist. Danach haben wir dem Cache ein Schlüssel-Wert-Paar hinzugefügt, wobei „key“ der zwischengespeicherte Schlüssel und „value“ der zwischengespeicherte Wert ist. Abschließend verwenden wir die Funktion „time.AfterFunc“, um die Cache-Zeit festzulegen. Wenn der Cache abläuft, wird automatisch die Methode „expire“ aufgerufen, um den Cache zu löschen.

  1. Daten aus dem Cache lesen
func Get(key string) (interface{}, bool) {
    cache.RLock()
    defer cache.RUnlock()
    val, ok := cache.items[key]
    return val, ok
}
Nach dem Login kopieren

Im obigen Code verwenden wir die Methode „RLock“, um den Cache zu sperren, um sicherzustellen, dass mehrere Goroutinen, die gleichzeitig darauf zugreifen, die zwischengespeicherten Daten frei lesen können. Anschließend rufen wir das entsprechende Schlüssel-Wert-Paar aus dem Cache ab. „val“ ist der abgerufene Wert und „ok“ gibt an, ob der Cache erfolgreich abgerufen wurde.

  1. Daten aus dem Cache entfernen
func Delete(key string) {
    cache.Lock()
    defer cache.Unlock()
    delete(cache.items, key)
}
Nach dem Login kopieren

Im obigen Code verwenden wir die „Lock“-Methode, um sicherzustellen, dass der Cache für mehrere Goroutinen, die gleichzeitig darauf zugreifen, sicher ist. Löschen Sie dann das entsprechende Schlüssel-Wert-Paar im Cache.

Beispielcode

Gemäß den obigen Schritten können wir eine einfache Cache-Implementierung schreiben. Der Code lautet wie folgt:

package main

import (
    "fmt"
    "sync"
    "time"
)

var cache = struct {
    sync.RWMutex
    items map[string]interface{}
}{
    items: make(map[string]interface{}),
}

func Set(key string, value interface{}, exp time.Duration) {
    cache.Lock()
    defer cache.Unlock()
    cache.items[key] = value
    if exp > 0 {
        time.AfterFunc(exp, func() {
            expire(key)
        })
    }
}

func Get(key string) (interface{}, bool) {
    cache.RLock()
    defer cache.RUnlock()
    val, ok := cache.items[key]
    return val, ok
}

func Delete(key string) {
    cache.Lock()
    defer cache.Unlock()
    delete(cache.items, key)
}

func expire(key string) {
    cache.Lock()
    defer cache.Unlock()
    delete(cache.items, key)
}

func main() {
    Set("key", "value", time.Second*10)

    val, ok := Get("key")
    if ok {
        fmt.Println(val)
    } else {
        fmt.Println("Value not found")
    }

    Delete("key")
}
Nach dem Login kopieren

Im obigen Beispiel verwenden wir die Set-Methode, um dem Cache ein Schlüssel-Wert-Paar hinzuzufügen und Stellen Sie die Cache-Zeit ein. Verwenden Sie dann die Get-Methode, um den gespeicherten Wert aus dem Cache zu lesen. Verwenden Sie abschließend die Methode „Delete“, um die gespeicherten Schlüssel-Wert-Paare zu löschen.

Fazit

In diesem Artikel haben wir die Methode zur Verwendung des Sync-Pakets zur Implementierung von Caching in Golang vorgestellt. Mit dieser Methode kann die Effizienz der Betriebsdaten verbessert und unnötige Datenbankabfragen reduziert werden. Ich hoffe, dieser Artikel kann Ihnen helfen, besser zu verstehen, wie Caching in Golang implementiert wird.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonCache-Implementierung Golang. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Erklärung dieser Website
Der Inhalt dieses Artikels wird freiwillig von Internetnutzern beigesteuert und das Urheberrecht liegt beim ursprünglichen Autor. Diese Website übernimmt keine entsprechende rechtliche Verantwortung. Wenn Sie Inhalte finden, bei denen der Verdacht eines Plagiats oder einer Rechtsverletzung besteht, wenden Sie sich bitte an admin@php.cn

Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io

Clothoff.io

KI-Kleiderentferner

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Erstellen Sie kostenlos Ai Hentai.

Heißer Artikel

R.E.P.O. Energiekristalle erklärten und was sie tun (gelber Kristall)
2 Wochen vor By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Repo: Wie man Teamkollegen wiederbelebt
4 Wochen vor By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Hello Kitty Island Abenteuer: Wie man riesige Samen bekommt
4 Wochen vor By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Heiße Werkzeuge

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Einfach zu bedienender und kostenloser Code-Editor

SublimeText3 chinesische Version

SublimeText3 chinesische Version

Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen

Senden Sie Studio 13.0.1

Senden Sie Studio 13.0.1

Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Visuelle Webentwicklungstools

SublimeText3 Mac-Version

SublimeText3 Mac-Version

Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)

GO Language Pack Import: Was ist der Unterschied zwischen Unterstrich und ohne Unterstrich? GO Language Pack Import: Was ist der Unterschied zwischen Unterstrich und ohne Unterstrich? Mar 03, 2025 pm 05:17 PM

Dieser Artikel erläutert die Paketimportmechanismen von Go: benannte Importe (z. B. importieren & quot; fmt & quot;) und leere Importe (z. B. Import _ & quot; fmt & quot;). Benannte Importe machen Paketinhalte zugänglich, während leere Importe nur T ausführen

Wie kann ich kurzfristige Informationsübertragung zwischen Seiten im BeEGO-Framework implementieren? Wie kann ich kurzfristige Informationsübertragung zwischen Seiten im BeEGO-Framework implementieren? Mar 03, 2025 pm 05:22 PM

In diesem Artikel werden die Newflash () -Funktion von BeEGO für die Übertragung zwischen PAGE in Webanwendungen erläutert. Es konzentriert sich auf die Verwendung von Newflash (), um temporäre Nachrichten (Erfolg, Fehler, Warnung) zwischen den Controllern anzuzeigen und den Sitzungsmechanismus zu nutzen. Limita

Wie konvertieren Sie die Liste der MySQL -Abfrageergebnisse in eine benutzerdefinierte Struktur -Slice in Go -Sprache? Wie konvertieren Sie die Liste der MySQL -Abfrageergebnisse in eine benutzerdefinierte Struktur -Slice in Go -Sprache? Mar 03, 2025 pm 05:18 PM

Dieser Artikel beschreibt die effiziente Konvertierung von MySQL -Abfrageergebnissen in GO -Strukturscheiben. Es wird unter Verwendung der SCAN -Methode von Datenbank/SQL zur optimalen Leistung hervorgehoben, wobei die manuelle Parsen vermieden wird. Best Practices für die Struktur -Feldzuordnung mithilfe von DB -Tags und Robus

Wie schreibe ich Scheinobjekte und Stubs zum Testen in Go? Wie schreibe ich Scheinobjekte und Stubs zum Testen in Go? Mar 10, 2025 pm 05:38 PM

Dieser Artikel zeigt, dass Mocks und Stubs in GO für Unit -Tests erstellen. Es betont die Verwendung von Schnittstellen, liefert Beispiele für Mock -Implementierungen und diskutiert Best Practices wie die Fokussierung von Mocks und die Verwendung von Assertion -Bibliotheken. Die Articl

Wie kann ich benutzerdefinierte Typ -Einschränkungen für Generika in Go definieren? Wie kann ich benutzerdefinierte Typ -Einschränkungen für Generika in Go definieren? Mar 10, 2025 pm 03:20 PM

In diesem Artikel werden die benutzerdefinierten Typ -Einschränkungen von GO für Generika untersucht. Es wird beschrieben, wie Schnittstellen die minimalen Typanforderungen für generische Funktionen definieren und die Sicherheitstypsicherheit und die Wiederverwendbarkeit von Code verbessern. Der Artikel erörtert auch Einschränkungen und Best Practices

Wie schreibe ich Dateien in Go Language bequem? Wie schreibe ich Dateien in Go Language bequem? Mar 03, 2025 pm 05:15 PM

Dieser Artikel beschreibt effizientes Dateischreiben in Go und vergleicht OS.WriteFile (geeignet für kleine Dateien) mit OS.openfile und gepufferter Schreibvorgänge (optimal für große Dateien). Es betont eine robuste Fehlerbehandlung, die Verwendung von Aufschub und Überprüfung auf bestimmte Fehler.

Wie schreibt man Unit -Tests in Go? Wie schreibt man Unit -Tests in Go? Mar 21, 2025 pm 06:34 PM

In dem Artikel werden Schreiben von Unit -Tests in GO erörtert, die Best Practices, Spottechniken und Tools für ein effizientes Testmanagement abdecken.

Wie kann ich Tracing -Tools verwenden, um den Ausführungsfluss meiner GO -Anwendungen zu verstehen? Wie kann ich Tracing -Tools verwenden, um den Ausführungsfluss meiner GO -Anwendungen zu verstehen? Mar 10, 2025 pm 05:36 PM

In diesem Artikel wird die Verwendung von Tracing -Tools zur Analyse von GO -Anwendungsausführungsfluss untersucht. Es werden manuelle und automatische Instrumentierungstechniken, den Vergleich von Tools wie Jaeger, Zipkin und Opentelemetrie erörtert und die effektive Datenvisualisierung hervorheben

See all articles